Разное

S t a l k e r аббревиатура: S.t.a.l.k.e.r. | S.T.A.L.K.E.R. Wiki | Fandom

Содержание

Все отмененные части S.T.A.L.K.E.R. Их больше, чем вы думаете | Games | Блог

23 июля в рамках Xbox Games Showcase студия GSC Game World представила первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — главного долгостроя отечественного геймдева, который отменялся дважды. И это только если говорить об основной игре S.T.A.L.K.E.R. 2. На самом деле GSC Game World отменила куда больше игр во вселенной S.T.A.L.K.E.R. В этой статье вспомнил их все.

Oblivion Lost (2002)

Oblivion Lost — самый первый отмененный S.T.A.L.K.E.R., разработка которого началась в конце 1999 года.

Ранний билд игры разработали программисты Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, тогда еще работавшие в студии White Lynx, испытывающей серьезные финансовые трудности. Они же создали и движок X-Ray, впоследствии использовавшийся для создания всех игр S.T.A.L.K.E.R.

Обложка игры Oblivion Lost

В начале 2000 года они пришли устраиваться на работу в GSC Game World, продемонстрировав свои наработки главе компании Сергею Григоровичу. Того впечатлил шутер, и разработчики самого первого «Сталкера» были приняты на работу.

Активная работа над Oblivion Lost продолжалась до начала 2002 года. Студия неоднократно показывала скриншоты игры, а в итоге и вовсе разразилась официальным трейлером. Тогда же студия объявила о смене названия игры на S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

В представленных ранних билдах был продуманный сюжет с тремя возможными вариантами прохождения. Протагонистом был подросток племени из небольшого поселения в центре аномальной зоны. По сюжету он вырастал, не подозревая, что вокруг него существуют большие города. После основного сценарного обучения, в ходе которого главный герой достигал совершеннолетия, игрокам предстояло выбрать: играть за контрабандиста, инженера-изобретателя или за комиссара полиции.

1/6 Скриншот из Oblivion Lost. В игре планировалось использование различной техники

Oblivion Lost не было суждено добраться до релиза. 27 марта 2002 года компания GSC Game World объявила о смене концепции игры и прекращении ее разработки.

S.T.A.L.K.E.R. 2 (2002)

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — многомесячный труд программистов, художников и дизайнеров — изначально планировалось заложить в основу игры S.T.A.L.K.E.R. 2.

Это был исключительно теоретический проект, так и не поступивший в полноценную разработку. По задумке Андрея Прохорова (основатель 4A Games, бывший художник GSC Game World), после завершения событий игры Oblivion Lost началось расширение Зоны, в результате чего выжившие люди решили прятаться в метро. Использование метро в качестве основной локации игры позволило бы сделать новый S.T.A.L.K.E.R. линейным и более простым в разработке.

Идея Прохорова не получила должного развития. Через несколько лет у него и вовсе возникли разногласия с Сергеем Григоровичем. Прохоров покинул студию GSC Game World, основав свою компанию 4A Games, известную

серией игр Metro, действие которых в основном происходит в подземке.

S.T.A.L.K.E.R. PSP (2007)

Делаем огромный прыжок во времени. На дворе 2007 год, студия уже выпустила «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» — первую релизную игры из вселенной S.T.A.L.K.E.R., ставшую культовой.

Параллельно с «Тенью Чернобыля» в GSC Game World разрабатывали особую версию шутера — S.T.A.L.K.E.R. PSP. Игра создавалась для портативной игровой консоли PlayStation Portable, которая тогда проходила пик своей популярности.

Меню игры S.T.A.L.K.E.R. PSP

S.T.A.L.K.E.R. PSP — был полноценным коридорным шутером, состоящим из 15 уровней. Действие игры проходило в чернобыльской Зоне, где встречались разнообразные враги и смертельные ловушки — аномалии.

По сюжету главный герой по имени Меченый должен был выживать в Зоне, выполняя задания и спасая других персонажей. Для игры было разработано 10 видов мутантов и различные группировки людей, с которыми бы игрок встречался и взаимодействовал по ходу прохождения.

Разработчики старались учесть все особенности консоли PSP. В игре была особая система управления, автоприцеливание с возможностью приоритизации целей по величине их угрозы и продуманная структура меню.

1/4 Скетч уровня Фабрика в S.T.A.L.K.E.R. PSP

В 2007 году S.T.A.L.K.E.R. PSP получила сразу два удара под дых, от которых игра уже не оправилась. Во-первых, успешный запуск «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» побудил студию GSC Game World взять в приоритет приквел игры — «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». А во-вторых, компания Sony не смогла оперативно выдать лицензию на разработку и выпуск игры для PSP. Специалисты GSC Game World создали несколько вариантов дизайнерского документа с детальным описанием проработки S.T.A.L.K.E.R. PSP, но ни одна из его версий не была полностью утверждена сотрудниками Sony.

Уже после отмены игры, в 2010 году, Сергей Григорович заявил, что некоторые наработки порта S.T.A.L.K.E.R. для PSP действительно имеются. Однако он отметил, что выход проекта «будет зависеть от желания западных партнеров».

S.T.A.L.K.E.R. Online (2011)

Разработка S.T.A.L.K.E.R. Online, многопользовательской браузерной игры на Adobe Flash, началась в конце 2009 года, уже после запуска «Зова Припяти». Игра представляла собой аналог популярных в конце нулевых браузерных ролевых игр вроде «Бойцовского клуба» или GanjaWars. Сюжет браузерного «Сталкера» раскрыт не был, но известно, что в игре содержались локации Кордон, Болота и Свалка.

Скриншот из S.T.A.L.K.E.R. Online

Разработка игры происходила стремительно благодаря тому, что спрайты для нее создавались из материалов выпущенной ранее трилогии игр S. T.A.L.K.E.R. для ПК. К маю 2010 года у студии была фактически готовая к запуску игра. На релизе настаивали ведущие разработчики, планировавшие далее выпускать для игры обновления, как это было в других играх этого жанра.

1/3 Скриншот из S.T.A.L.K.E.R. Online

Но из-за разногласий между разработчиками и руководством завершение проекта оттягивалось. В результате геймдизайнер игры Петр Душинский ушел из разработки S.T.A.L.K.E.R. Online в июне 2010 года. Работа над игрой продолжилась силами других специалистов и ее официальный анонс состоялся 17 декабря. В GSC Game World пообещали, что запуск игры состоится в 2011 году.

1/3 Скриншот из S.T.A.L.K.E.R. Online

В течение года к разработке браузерной игры присоединялись новые программисты и дизайнеры. Но окончательный продукт так и не был готов. Осенью 2011 года проект был отменен.

S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)

Работа над ставшим легендарным продолжительностью своей разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 началась в 2008 году. Это случилось за два года до официального анонса компании GSC Game World о начале разработки.

Сперва в студии приступили над созданием нового движка X-Ray 2.0, который был бы способен значительно расширить возможности разработчиков и художников. Движок изначально задумывался кроссплатформенным и использующим многие исходники первой версии движка, для оптимизации процесса разработки. В 2009 году, после запуска «Зова Припяти», к работе над движком присоединились все ведущие разработчики GSC Game World.

1/5 Скриншот из отмененной S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)

Когда движок был готов, началась разработка игры. Окончательный сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 никогда не был утвержден. Известно, что было разработано два варианта сюжета. Согласно первому, игроки брали на себя роль одного из сотрудников НИИЧАЗ, попавшего в Зону при неопределенных обстоятельствах. Там он контактировал с известными персонажами вселенной S.T.A.L.K.E.R., включая Стрелка, на которого было совершено покушение.

По второму варианту сюжета, главным героем игры должен был стать сам Стрелок. Детали сюжета сохранены в тайне, но известно, что именно в таком варианте сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывался до «заморозки» проекта, произошедшей в 2011 году.

1/4 Скриншот из отмененной S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)

Сергей Григорович назвал ответ на вопрос об отмене разработки S.T.A.L.K.E.R. 2

сложным. По его словам, проект игры оказался настолько масштабным, что он «перестал вписываться в рамки моей жизни и в финансовые затраты».

Фактически, вернувшийся в разработку в 2017 году S.T.A.L.K.E.R. 2, является той же игрой, что была анонсирована в 2011 году. Однако на практике — это совершенно разные игры, в том числе создаваемые на разных движках.

S.T.A.L.K.E.R. World (2012)

В начале 2010 года разработчики GSC Game World закончили работу над всеми основными патчами для «Зова Припяти». Тогда же небольшая часть студии начала разработку S.T.A.L.K.E.R. World — сетевой игры с возможностью совместного прохождения.

Арт S.T.A.L.K.E.R.

Создание S.T.A.L.K.E.R. World велось с низким приоритетом. Над игрой трудилось всего несколько человек, а разработка велась на одном компьютере. Тем не менее, команде удалось создать некоторое подобие клиента игры, систему авторизации, лобби и прочие элементы. При этом, из клиента «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», на основе которого разрабатывалась кооперативная игра, были вырезаны классы, система отношений между NPC, система симуляции жизни A-Life и другие компоненты.

Медленный прогресс в создании игры привел к тому, что в марте 2012 года проект был закрыт. Интересно, что наработки S.T.A.L.K.E.R. World легли в основу Survarium — MMO-шутера от первого лица, который доступен для игроков в раннем доступе и по-прежнему активно разрабатывается.

Как считаете, пополнится ли этот список новым S.T.A.L.K.E.R. 2?

Серия игр S.T.A.L.K.E.R. – все части по порядку

S.T.A.L.K.E.R. — серия шутеров от первого лица с элементами RPG и action-adventure от украинской студии GSC Game World. Название — не аббревиатура, а дань моде: имитация под аббревиатуру термина «Сталкер», придуманного фантастами Аркадием и Борисом Стругацкими и впервые использованного в произведении «Пикник на обочине». Так называли авантюристов, проникающих в запретную зону, возникшую после визита инопланетян на Землю, в поисках ценных артефактов, которые затем отправлялись на черный рынок.

Игры, хотя кое в чем перекликаются с этим произведением, а также с фильмом «Сталкер» режиссера Андрея Тарковского, являют скорее творческое переосмысление концепции, чем откровенный плагиат. Действие всех игр серии разворачивается в Зоне отчуждения в окрестностях Чернобыля, где после неудачных экспериментов ученых начали происходить странные вещи. В свою очередь, S.T.A.L.K.E.R. дал толчок целой серии низкопробного чтива уровня «Мент в законе» или детективов Марининой, когда литературные негры на волне хайпа накропали более сотни книг «по мотивам».

Примечательно, что серия игр стала культовой и породила ряд мемов, которые иногда вспоминают и спустя десятилетие — например, ставшая крылатой фраза «Чики-брики — и в дамки!». А герои и монстры из игры, которых там не слишком много, все еще представляют интерес для косплееров.

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Первая часть анонсирована еще в 2002 году и разрабатывалась целых 5 лет. Кроме элементов RPG, здесь присутствует значительная доля survival horror. Само собой, что неожиданно выскочивший из-за угла монстр — это страшно. Но жути в игре нагоняет и атмосфера: здесь много довольно мрачных локаций с соответствующим музыкальным сопровождением.

Многие уровни воссозданы на основе фотографий реальных мест из Чернобыльской зоны. Согласно сюжету, из-за вышедшего из-под контроля эксперимента, который проводили военные, в Зоне начали возникать аномалии, где появляются ценные артефакты, а также различные монстры. Соответственно, сюда устремились искатели легких денег, многие из которых сложили свои головы.

Главный герой по кличке Стрелок потерял память и держит путь вглубь Зоны. Он хочет выяснить, что с ним произошло и кто он, собственно, такой. Почти в самом конце он доходит до Монолита — странного сооружения, которое поработило разум многих живых существ в окрестностях, включая людей. При взаимодействии с Монолитом возможно несколько ложных концовок, в ходе которых герой погибает, слепнет, превращается в статую или его душу поглощает Монолит.

Чтобы получить настоящую концовку, игроку нужно найти ученых из группировки «О-Сознание», а затем решить, как действовать дальше — примкнуть к ним или уничтожить всех. Кроме этих ученых, в игровой вселенной действует еще несколько группировок — бандиты, военные, «Свобода»,  «ДОЛГ» и «Монолит». Все они настроены враждебно друг к другу и часто по отношению к самому протагонисту.

Стилистика игры нашла отклик в сердцах фанатов на постсоветском пространстве: знакомая архитектура, представленная «хрущевками» в городе Припять, а также прочими характерными для позднего СССР сооружениями, советские автомобили (пользоваться которыми нельзя) и преимущественно советские же образцы вооружения, включая легендарный автомат Калашникова. Впрочем, полюбилась игра и западным геймерам, получив весьма высокие оценки критиков.

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Игра вышла в августе 2008 года. Сюжетно это приквел первой части, который рассказывает о наемнике Шраме и группировке «Чистое Небо». Согласно повествованию, Шрам должен найти и обезвредить Стрелка, знаменитого сталкера из первой части игры. Однако к концу истории в ходе катаклизма все действующие лица впадают в кому, а ученые из «О-Сознания» гипнотизируют их, давая задачу убить Стрелка. Оборудование дает сбой, и в числе загипнотизированных оказывается и сам Стрелок. На «Грузовике смерти» всех вывозят на периферию Зоны. Именно с этого момента и начинается действие первой части игры.

Из нововведений в игре стоит отметить несколько новых локаций, которых не было в первой части. Появились новые группировки и война между ними, в которой игрок может принять участие за любую сторону. При переходе между локациями может произойти выброс на ЧАЭС, от которого нужно прятаться в укрытии, иначе персонаж погибнет. Улучшена графика и добавлена поддержка DirectX 10. Расширен список доступного вооружения. Появились НПС-механики, у которых можно модифицировать оружие. Добавлены проводники, которые за определенную плату могут отвести персонажа в любое место на карте — такой себе аналог телепортов, которых не было в первой части игры.

Эта часть подверглась критике из-за множественных багов, которые пофикшены рядом патчей. Также недовольство игроков вызвала сама концепция: Зона из загадочного и мистического места превратилась в «проходной двор», а некоторые локации больше напоминают битву за Сталинград в каком-нибудь «рельсовом» шутере. Оценки, хотя и ниже, чем получила «Тень Чернобыля», все равно довольно высокие.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Сиквел первой части, выпущенный в 2009 году. Главный герой на этот раз имеет имя. Это майор СБУ Александр Дегтярев, опытный сталкер в прошлом. Агент отправляется с секретным поручением в Зону. После того, как Стрелок в первой части игры отключил Выжигатель мозгов, проход в центр Зоны оказался открыт. Этим воспользовались военные, отправив несколько вертолетов в ходе операции под кодовым называнием «Фарватер». 5 вертолетов оказались уничтожены, и теперь Дегтяреву нужно найти их и получить ценные данные.

В конце в форме слайдов представлено повествование о судьбе НПС, с которыми игроку довелось встретиться в ходе прохождения сюжета. Как именно будут разворачиваться события, зависит от действий игрока.

Локаций в этой части меньше, но они более обширны. Чтобы попасть в окрестности ЧАЭС, протагонисту нужно собрать группу. В целом, эта часть получила отзывы хуже, чем «Тень Чернобыля» и «Чистое небо».

S.T.A.L.K.E.R. 2

Продолжение впервые анонсировано в 2010 году, затем переанонсировано в 2018. Связано это с тем, что распущенную команду разработчиков частично удалось собрать обратно. Подробностей, кроме тизерного ролика, пока почти нет. Однако такой долгострой должен быть чем-то выдающимся, чтобы не разочаровать многочисленных «ждунов», не теряющих веру, что «СТАЛКЕР 2» все таки однажды выйдет.

Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля

Меню 
  
  
 
Энциклопедия 
  
gif”>  
 
ALFA-поток 
  
  
 
Счётчики 
  
  gif”> 
 
Реклама 
  
  
 

 

 FAQ: ЭпоС   gif”> 
  
 

Что такое ЭпоС?

ЭпоС – это энциклопедия по миру игры S.T.A.L.K.E.R. Изначально это была программа построенная на флэш-технологии, что дало возможность, повторить визуальное и звуковое оформление из самой игры. В дальнейшем, разрастаясь, проект ЭпоС перерос в полноценную онлайн версию.

Я скачал flash-версию ЭпоС 1.5 , распаковал, запускаю и… кнопки переключения разделов не работают. Что делать?

Самая распространённая проблема. Причина возникновения не ясна. Есть предположение, что скрипты программы “ломаются” при распаковке, или же не работают в по-русски названных папках.
На 95% помогает следующее:
Проинсталлировав программу, запустите файл EpoS 1.5.exe в режиме совместимости под другую операционную систему – под Windows 98/Me/. Делается это через опцию “Свойства” файла EpoS 1.5.exe, вкладка “Совместимость”.

 
   

gif”> FAQ: Технические   
  
 

Я установил(а) игру, но она постоянно зависает и вываливается в “окна”. Что делать?

Обновите игру до версии не ниже 1.004. Сделать это можно скачав патч с официального сайта игры.

Патчи не устанавливаются. Из-за чего это может быть?

Это может быть по нескольким причинам:
1. У вас не лицензионный диск и следовательно игра.
В этом случае проблема решается путём покупки лицензионного диска или смирением с багами пиратской версии.

2. Системный реестр ОС не видит игру как зарегистрированную. Обычно это бывает в случае аварийного отката системы по точке восстановления на дату предшествующей установки игры, или после “убийства/воскрешения” ОС.
Здесь совет один – сделать резервную копию save-файлов (на всякий случай) и переустановить игру. После этого, с установкой патчей проблем быть не должно.

 
   

 FAQ: Игра   
  
 

Как расшифровывается аббревиатура S.T.A.L.K.E.R.?

Аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. расшифровывается как: Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers. (рус. Падальщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Разбойники).
По догадкам в алфавитном порядке каждая буква имеет номер: S-19, T-20, A-1, L-12, K-11, E-5, R-18.
Сумма этих цифр равна 86, чернобыльская авария произошла в 1986 году, 26-ого апреля.

Сколько часов понадобится обычному игроку для прохождения игры?

30-40 часов, если все время бежать напролом, и по главным заданиям.
Есть “специалисты” способные пройти игру за 1 час (существует даже видеопрохождение).

Сколько длится минута игрового времени?

5 секунд реального времени

Какова площадь Зоны?

Разработчиками заявлено 30 км2.

Насколько Зона похожа на реальную Чернобыльскую зону отчуждения?

Скажем так, Зона в игре на 60% повторяет зону отчуждения вокруг ЧАЭС, как по расположению и виду зданий, так и по атмосфере.

Как заработать много денег?

В отличие от приквела (“Чистое небо”) в “Тенях Чернобыля” проблем с RU нет, ну если только совсем малость и то в начале игры. На начальных этапах собирайте всё, что плохо лежит и несите к Сидоровичу, затем торгуйте с обычными сталкерами, продавайте им ненужные артефакты и выполняйте квесты торговцев.

Как получить ложные концовки игры?

Для получения ложной концовки вы должны обязательно достичь исполнителя желаний – Монолита, и далее получаете согласно условиям:
1. Богатство – если у Стрелка много с собой денег (не зависит от других условий).
2. Апокалипсис – если Стрелок враждует со всеми группировками Зоны (к примеру, ваш ГГ убивает всех без разбора).
3. Бессмертие – если Стрелок враждует с группировкой “Долг” и дружит* со “Свободой”.
4. Власть – если Стрелок дружит с группировкой “Долг” и враждует со “Свободой”.
5. Исчезновение Зоны – если Стрелок в хороших отношениях со всеми группировками и при себе нет денег.

* под дружбой подразумевается определённое отношение к вашему протагонисту – чем больше квестов вы выполняете за ту или иную группировку, тем лучше к вам отношение.

Как вступать в группировки?

В Сталкере: ТЧ вступать в группировки нельзя.

Можно ли бесшумно убить противника сзади?

Да, для этого вам понадобится нож и отсутствие свидетелей. Срабатывает не всегда.

 
   

 FAQ: Прохождение   gif”> 
  
 

Возможно ли убить Сидоровича?

Да, возможно. Но для этого придётся дойти да ЧАЭС и выбрать правильную концовку (отказаться от присоединения к О-Сознанию). Затем – дойти до последнего телепорта, (сначала Меченный перемещается к Сидоровичу, а уж потом к О-Сознанию) взять гранату, задержать чеку, войти в телепорт, и как только появится Сидорович, отпустить кнопку.

В баре “100 рентген” есть сталкер, который повторяет одну фразу – “Тебе сюда нельзя!”. Кто он и что в том помещении?

Это телохранитель Бармена, который охраняет его покои. В оригинальной версии игры пройти туда нельзя, но установив определённый мод, можно “завалить” всех посетителей бара и заодно взглянуть на квартирку бармена (либо воспользоваться консолью для ввода команды “полёта”). В общем – ничего особенного там нет, но разработчики могли бы сделать квест, а то и два, с использованием этого помещения.

Где бандит по кличке “Кочерга”?

В оригинальной версии игры и ранних патчах, убить этого персонажа нельзя, так как он отсутствует в положенном для него месте. Установив последний патч, Кочерга появляется в подземелье НИИ “Агропрома”.
Кочергу стоит завалить только по той причине, что у него при себе СПСА 14 “Нарезной”.

В лаборатории Х-18 я попадаю в комнату, где за мной закрывается дверь, которую невозможно открыть. Как мне выйти?

В комнате должен будет летать энергетический сгусток, атакующий вас огненными струями типа аномалия Жарка. Убейте этого огненного полтергейста, поднимитесь в комнату управления и возьмите со стола документы… В последующем, дверь будет открыта.
Также будьте уверены, что ваша игра пропатчена до последней версии (не ниже 1.0004).

Как избавиться от пси-излучения на территории завода в локации “Янтарь”?

Сперва нужно не дать умереть Круглову (учёный-эколог) в локации “Дикая территория”. Довести его до Сахарова в целости и сохранности. После этого Сахаров выдаст задание на замер излучения вблизи завода. Далее вам необходимо сопровождать Круглова к месту замеров. Опять же, следите за тем, чтоб его никто не завалил. После задания вам выдадут прототип пси-шлема, который защитит вас от излучения.
Если вы не уследите за Кругловым, то в итоге получите ненастроенный пси-шлем.

Где взять гранатомёт “Бульдог-6”?

В игре встречается всего 2 экземпляра:
– в оружейной комнате в здании штаба группировки “Свобода”
– в подвале центрального дома в заброшенной деревне; локация Армейские склады

Как найти коды к дверям?

1243 и 9524 – коды к дверям на базе X-18.
1287975 – код от двери, которую охраняет снайпер в локации Радар, рядом с поворотом на локацию “Припять”.
342089 – код от двери на “Выжигателе”.

gif”> 
   

 FAQ: Моддинг   
  
 

Как получить игровые файлы (из “.db_” архивов)?

Достаточно просто. В разделе “Файлы” скачать анпакер (распаковщик) .db фалов. Распаковать в папку с игрой, запустить, указать нужный файл с расширением .db, затем указать место куда будет распакован архив (желательно в папку с игрой) и нажать Ок. После этого у вас в папке с игрой появится папка gamedata и ещё ряд других, в которых и будет вся нужная информация. Эта операция необходима в том случае, если вы решили заняться моддингом игровых файлов.

Как включить вид от третьего лица?

Чтобы в игре включить вил от третьего лица нужно:
Правим файл:
ХР    – C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user. ltx
Vista – C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx
Пишем после строки “unbindall”
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4
Для включения в игре жмем F1, F2, F3, F4.

Как увеличить скорость бега?

Распаковываем игровые архивы .db
Потом ищем в папке с игрой файл:
..\gamedata\config\creatures\actor.ltx
В этом файле есть строка: “sprint_k=75;150;185;180;200” – замените число «75» на меньшее.

Как сделать так, чтобы части тел мутантов можно было есть и они востанавливали здоровье?

Распаковываем игровые архивы .db
Потом ищем в папке с игрой файл:
..\gamedata\config\misc\monster_items.ltx
Находим секцию [mutant_boar_leg] И меняем параметр class = II_ATTCH на class = II_FOOD
И добавляем:
eat_health = 1.0
eat_satiety = 0
eat_power = 0
eat_radiation = 0.3
wounds_heal_perc = 0
eat_alcohol = 0
eat_portions_num = -1

Теперь «копыто» лечит как аптечка ученых, но из-за нее повышаться радиация.

Как сделать чтобы еда не лечила?

Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:
..\gamedata\config\misc\items.ltx Находим нужный вам продукт (например колбасу – Kolbasa), под ним найдите переменную “eat_health” и измените её на 0.

Как увеличить рост персонажа (поднять камеру) ?

Распакуйте все архивные (. db) игровый файлы в папку с игрой. Потом открываем Блокнотом файл:
..\gamedata\config\creatures\actor.ltx, ищем переменную “camera_height_factor” и увеличиваем значение примерно до 0.95 (это нормальный рост, “глаза-в-глаза”).

Как изменить силу повреждения оружия?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой.
Потом идём в папку:
..\gamedata\config\weapons\… Здесь лежат файлы конфигурации – откройте необходимый вам и найдите строку “hit_power” – измените её значение до необходимого.

Как изменить количество патронов для оружия (макс. кол-во патронов в одной обойме)?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой.
Потом идём в папку:
..gamedata\config\weapons\… затем открываем нужный ствол к примеру AK-74U и ищем строку “ammo_mag_size”
Она находится чуть ниже начала страницы. Значение строки “ammo_mag_size” будет равно = 30 (у каждого оружия своё количество патронов) меняем его на нужное, сохраняем и в бой.

Как изменить цену предметов, оружия или брони?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку:
для оружия – ..\gamedata\config\weapons\… Здесь лежат файлы конфигурации по имени оружия– откройте необходимый вам и найдите строку “cost” – измените её значение до необходимого.
для патронов – в этой же папке правте файл “weapons.ltx”.
для предметов – ..\gamedata\config\misc\items.ltx – аналогично.
для брони – gamedata\config\misc\outfit.ltx – аналогично.

Как изменить переносимый вес?

Распакуйте все архивные (. db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку:
..\gamedata\config\creatures\actor.ltx найдите переменную “max_item_mass” – это максимальный вес при достижении которго игрок перестает двигаться.
..\gamedata\config\system.ltx измените переменную “max_weight” – это вес который игрок несет не напрягаясь.

Как изменить разброс при стрельбе?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:
..\gamedata\config\creatures\actor.ltx найдите переменную “disp_base”, уменьшение её значения уменьшит разброс при стрельбе.

Как сделать много крови?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:
.. \gamedata\config\system.ltx найдите переменную “start_blood_size” – это минимальный размер раны при котором идет кровь. Переменная “blood_drop_size” отвечает за размер капли крови, повысьте её значение и крови будет больше.

Как изменять свойства артефактов?

Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:
..\gamedata\config\misc\artefacts.ltx найдите нужный артефакт и его характеристики – измените так как вам нужно:

Переменная “health_restore_speed” отвечает за скорость восстановления здоровья (пример: 0.0001 = +100%)
Переменная “radiation_restore_speed” отвечает за скорость накопления радиации (пример: 0.0004 = 4) если поставить отрицательное число, то будет ускорять выведение радиации.
Иммунитеты:
strike_immunity – удар
shock_immunity – электрошок
chemical_burn_immunity – химический ожог
telepatic_immunity – телепатия
radiation_immunity – радиация
wound_immunity – разрыв
explosion_immunity – взрыв
fire_wound_immunity – огнестрельное
например 0. 7 = +30%, 0.2 = +80%, значение больше 1 пойдет наоборот в минус т.е. 1.3 это -30%

 
   

Tattoo • Значение тату: Сталкер

Сталкер — эффектный фантастический образ, появившийся совсем недавно. Слово впервые упоминается в романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» (1972 г). По сюжету именно так называли людей, которые жертвовали жизнью и здоровьем, выносили удивительные вещи из особых аномальных зон, появившихся на земле.

В 2007 году была создана компьютерная игра, в сюжете которой есть отсылки и к знаменитому произведению, и к реальным событиям (авария на Чернобыльской АЭС). Главные герои шутера — сталкеры, вынужденные выживать в экстремальных условиях зоны отчуждения. Татуировка сталкер обозначает увлечение компьютерными играми, любовь к фантастическим произведениям, страсть к неизведанному и опасному, любовь к авантюрным развлечениям.

Сталкер общее значение

Само слово «сталкер» в переводе с английского обозначает «преследователь, ищущий». После появления фантастического романа понятие прижилось, а фильм Тарковского, снятый по мотивам произведения, только укрепил популярность неологизма.

Поклонники многочисленных книг по мотивам » Пикника на обочине» — отчаянные парни, называвшиеся себя сталкерами, стали посещать заброшенные промышленные объекты, нежилые здания и разрушенные посёлки. Сталкеры в романе Стругацких — весьма опытные поисковики, умеющие вовремя обнаружить ловушки, почувствовать опасность.

По сюжету произведения профессиональные добытчики артефактов обладают развитой интуицией и звериными острым чутьем, именно эти качества позволяют им выживать во время опасных походов в зону, а поклонников фантастики вдохновляют на интересные исследовательские походы.

Фанаты компьютерной игры Сталкер настолько погружаются в альтернативную вселенную, что начинают олицетворять себя с главными героями. Увлекательные и неожиданные повороты шутера затягивает и покоряют, а в реальной жизни геймеры стараются подчеркнуть своё отношение к игре, приобретая вещи с логотипами S.T.A.L.K.E.R, коллекционируя сувениры с этой тематикой.

Значение тату для девушек

Преданные поклонницы компьютерной игры с помощью татуировки сталкер демонстрируют окружающим свою любовь к альтернативной вселенной, населенной удивительными персонажами. Изображение сталкера — мужчины в противогазе чаще всего выполняется в стиле реалистическом, с хорошо прорисованными мелкими деталями. Драматизма татуировке придают яркие цветовые пятна, это может быть отражение огненного взрыва в стеклах противогаза или прошитое сверкающими молниями тяжёлое небо над головой сталкера.

Мрачный рисунок на теле в тёмных тонах нередко оживляют, вставляя в сюжет тату цветы. Таким образом девушки подчеркивают контраст своей красоты и свежести с угрюмым образом сталкера.
Аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. — лаконичная татуировка, которая выполняется в монохромном стиле. Небольшое изображение ненавязчиво говорит об интересе обладательницы к одной из самых популярных компьютерных «стрелялок».

Значение тату для мужчин

Для мужчины татуировка сталкер — знак увлечения фантастикой, компьютерными играми, фильмами и книгами, основанными на произведениях Стругацких. Обладатель тату с фанатизмом ждет новых выпусков игр, посвящает немало времени прохождению виртуальных квестов, горячо интересуется новостями по этой теме.

Часто татуировку сталкер выполняют в стиле треш-полька — такие сюжеты выбирают любители острых ощущений, искатели артефактов в заброшенных местах. Тату в этой манере отличается яркостью и четкостью деталей, вызывая неоднозначные, но всегда сильные эмоции. Цветовая гамма обычно выбирается небогатая, но выразительная — черно-красные оттенки создают тревожное, беспокойное настроение в изображении.

Обладатели таких рисунков на теле — поклонники рискованных, но увлекательных походов по разрушенным, покинутым людьми зонам, где можно найти порой необыкновенные, удивительные вещи. Носители тату обладают особо развитой интуицией, которая помогает в охоте за артефактами, а их выносливость и целеустремленность позволяют легко переносить тяготы походной жизни.

значение, 18 фото татуировки, эскизы

Мода на татуировки меняется, часто в основу новых эскизов ложится сюжет фильмов, книг и даже компьютерных игр. То же самое можно сказать и о татуировке сталкер. У этого слова существует множество определений, поэтому и говорить о конкретном изображении, смысла нет. Однако для многих геймеров это стало своеобразным знаком отличия. Также нельзя забывать и о том, что само понятие было придумано известными фантастами. Их роман в свое время произвел большое впечатление для жителей многих стран и стал основой для фильма.

Содержание статьи:

Сталкер. Игра в реальность

Сталкер – это одна из увлекательных компьютерных игр, созданных украинской компанией. Суть в том, что игроку предлагается побыть участником новой вселенной. В альтернативном мире, после аварии на Чернобыльской АЭС произошли глобальные изменения. Теперь игроку придется побывать в шкуре сталкера, пытаясь найти новые предметы и аномалии, которые расположены в зоне отчуждения.

На данный момент существует целая серия игр, предлагающая погрузиться в данную вселенную. К особенностям можно отнести то, что кроме врагов, к герою агрессивно настроена и отравленная окружающая среда. Первая игра была выпущена в 2007 году. Татуировка сталкер, фото которой можно найти в интернете, может иметь отсылки к этой уникальной игре.

Цветная тату сталкера на плече парня

Другие варианты значения слова «сталкер»

Это слово в переводе с английского может означать «поиск, преследование». Так называют человека, который занимается исследованием территорий, ранее не изученных, запретных. В татуировке сталкер, значение определения может меняться. Например, ссылаясь на фильмы или книги:

  • фильм «Сталкер», выпущенный в 1979 году. Снять по мотивам произведения братьев Стругацких;
  • роман «Пикник на обочине», написанный теми же авторами.

Татуировка сталкер: реалистичная тату

А Вы знали? Впервые само понятие «сталкер» было введено именно братьями Стругацкими. В 1972 году этот роман был выпущен, причем сразу завоевал любовь многих. Произведения этих авторов часто становятся прародителями компьютерных книг. Также существует множество экранизаций по мотивам романов братьев. Само произведение было переведено на несколько языков, став рекордсменом по количеству тиражей среди романов авторов.

Надпись сталкер на руке парня

Значения татуировки сталкер

Как говорилось выше, сама татуировка сталкер, эскиз которой лучше выбирать тщательно, может иметь много значений:

  • страсть к неизвестности. Сама символика, связанная с эти понятием может стать отличительной чертой человека, склонного к принятию спонтанных решений, желающего найти что-то новое. Владелец такого изображения не привык сидеть, сложа руки, он всегда в поисках лучшего;
  • любовь к коллекционированию. Как ни странно, но это значение также имеет место быть. Многие, увлекающиеся играми или книгами на тему исследования нового, любят собирать предметы, которые иным кажутся чем-то странным;
  • знак уважения игре или книге. К этой категории можно отнести тех, кто фанатично относится к произведениям на данную тематику.

ЧБ татуировка сталкера в противогазе с автоматом

«Пикник на обочине» – первое появление сталкера

Нельзя не затронуть роман братьев Стругацких, поминая тему сталкеров. Все-таки, именно они принесли это слово в СССР. По мнению самих авторов, этот неологизм стал самым популярным из ранее ими придуманных. Действие повести происходит на Земле, в одном из американских городов. Главный герой по фамилии Шухарт, зарабатывает на жизнь тем, что выносит за деньги из опасных зон то, что пользуется спросом. Сами по себе «зоны» представляют собой области, хаотично расположенные на планете. В них может происходить что угодно, поэтому было принято решение огородить их от остального мира. Внутри находиться опасно. Однако только в этих областях можно найти объекты, чье действие еще не изучено. Поэтом ученые, исследователи и просто контрабандисты привлечены к городам около зон.

Шухарт, как и большинство сталкеров, не может иметь здоровых детей. Хотя это явление не изучено, так как зоны не содержат радиацию и вредные вещества. В финале книги, герой приходит к главному артефакту, призванному исполнить любое желание. Однако ради этого, Шухарту приходится принести в жертву напарника. Финал книги остается открытым и до сих пор вызывает жаркие споры среди фанатов произведения.

Татуировка сталкер на плече

Отзыв:

Татуировку с изображением сталкера я сделал в честь любимого произведения. Из-за романа Стругацких я стал человеком, вечно стремящимся залесть к места, о которых другие и не думают. Изображение большое, выполнено на всю спину. Мой персонаж в защитной маске, за спиной рюкзак. Где-то за его спиной сияет Золотой Шар. Выполнить такую татуировку может не каждый мастер, поэтому мне пришлось долго искать, но это того стоило.

Вениамин, Новосибирск.

Татуировка сталкер небольших размеров на плече

Варианты татуировки сталкер

Татуировка, имеющая отношение к самому понятию «сталкер» может выглядеть по-разному. Используют такие изображения:

  • мужчина, облаченный в костюм химзащиты, пыльник или маску-респиратор. Именно так изображается сталкер в играх и воображении игроманов;
  • монстры, появляющиеся в серии игр;
  • знак радиации;
  • сама аббревиатура S.T.A.L.K.E.R

А Вы знали? Аббревиатура названия игры имеет свою расшифровку. Каждая буква имеет отношение к одному английскому слову. Однако вариантов расшифровок много, официального не существует.

Татуировка на плече сталкер в противогазе

Татуировку сталкер можно наносить на любую часть тела. Однако стоит учитывать, что большое изображение лучше смотрится на предплечье, спине или груди. А маленькое можно расположить в любой области. Например, значок радиации красиво смотрится за ухом или на запястье. Также небольшую татуировку с аббревиатурой можно нанести вокруг щиколотки.

Отзыв:

Татуировку с аббревиатурой, посвященной любимой игре сделал сразу после прохождения первой части. Уже тогда стало ясно, что это моя любовь. Не жалею. Для меня это уже стиль жизни. Не всякий поймет, но главное, что мои близкие не осуждают. Татуировка небольшая, на руке. Внимание не привлекает. Сейчас такое количество ярких татуировок, что моя выглядит скромненько.

Александр, Москва.

Видео: 20 необычных татуировок

Понравилась статья? Расскажите друзьям: Оцените статью, для нас это очень важно:

Проголосовавших: 1 чел.
Средний рейтинг: 5 из 5.

Почему именно S.T.A.L.K.E.R., а не другая игра? | Antony Meehan

Наверное каждый автор уже замусолил тему создания данной игры, но тем не менее каждый автор трактует эту тему по-разному.

В марте 2007 года вышла в свет первая часть игры “Сталкер: Тень Чернобыля”. В идеале мы уже должны играть во вторую часть игры, но к сожалению этого не произошло (в счёт не принимаются “Чистое небо” и “Зов Припяти”). Возможно многие не знают, что было до этого, почему именно “Сталкер”, а не другая игра? Если S.T.A.L.K.E.R. пишется с точками, значит это аббревиатура и она как-то расшифровывается. В этой статье попробую тебе это объяснить.

Готовь чай, запасайся плюшками, пристёгивай ремень и поехали.

То, к чему стремились

Кто бы мог подумать, что основатель студии GSC Game Wold в названии использовал собственные инициалы (GSC – Григорович Сергей Константинович).

Григорович Сергей Константинович. Изображение с сайта znaj.ua

Изначально Григорович пытался сделать игру про космос, шаттлы и прочее, но как позже выяснилось, что адвенчуры это не такой простой жанр. Кроме создания локаций необходимо было продумать ещё и диалоги, сюжет, но команде не хватало в этом опыта. Проделанная работа никого не устраивала и дело с разработкой этой игры решили прекратить, переключившись на жанр стратегий. Так и появилась в своё время нами любимая игра “Казаки: Европейские войны” вышедшая в 2000 году, но сейчас не об этом. Соответственно послу успеха “Казаков” Григорович решил взяться за творческую работу. Ей и стала наша будущая игра S.T.A.L.K.E.R.

Но всё-таки корни создания “Сталкера” лежат именно в 2001 году. Изначально никакого Чернобыля и Зоны не было в планах. Компания вовсе готовила приключенческий шутер-экшен под названием Oblivion Lost что в переводе звучит как “Потерянное забвение”. Это что-то напоминало фильм “Звёздные врата”. В игре планировалось путешествие по различным мирам через порталы.

Билд Oblivion Lost. Изображение с сайта stalker-gsc.ru

Команде хотелось сделать максимально крутой боевик, но к сожалению у разработчиков с этим дела не складывались. Например в 2001 году вышла игра “Venom. Codename: Outbreak”, которая не увенчалась успехом. Так же были плохи дела и с “Oblivian Lost”, даже более плачевно. Каждый раз у команды складывалось впечатление, что они делают “ерунду” и предлагались всё новые и новые идеи. Так было в течении одного года и вскоре совсем отказались от этих порталов с разными мирами, ведь на разработку разных планет требовался очень большой объём работы, на который у команды не хватало бюджета и ресурсов. Но тут произошла очень приятное событие — компания завершила разработку игрового движка X-Ray. Возможности этого движка дали силы на новую идею, которая заключалась в теме сталкеров и “Пикника на обочине” братьев Стругацких. Тогда команда и подхватила идею с аномалиями, зоной и артефактами.

В 2002 году на официальном сайте компании появилась новость о смене названия Oblivion Lost на S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, которую планировали выпустить в 2003 году. Но разработка игры затянулась намного долго, аж но на 5 долгих лет. Тогда и было решено взять за основу чернобыльские пейзажи, так как о чернобыльской катастрофе знают все.

Билд S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Изображение с сайта i1.wp.com

В течение нескольких месяцев команда совершала экспедиции в Чернобыль для снимков фото и видео, которые и легли в основу карт и текстур в игре. Команда максимально точно старалась сделать атмосферу и внешний вид ЧАЭС с зоной отчуждения, что у них удачно получилось.

Поразительно, но вскоре целый мир начал говорить о S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, так как это был один из трёх самых ожидаемых игр вместе с Half-Lihe 2 и Doom 3. Следующее время в игре доделывалась графика, зарождалась симуляция A-Life, проводились демонстрации и после чего был заключен контракт с THQ на издание игры.

Изображение с сайта game-ost.com

Компания-издатель THQ предложила сменить странный заголовок “Oblivion Lost” на более понятное название для западной аудитории. Тогда игра снова сменила название на всеми нам понятное и привычное “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, которая вышла 20 марта 2007 года спустя пять лет с момента официального анонса на сайте.

Изображение с сайта c.wallhere.com

Что же это – S.T.A.L.K.E.R.?

Кто-то говорит, если посчитать какая буква по счёту находится в алфавите и все их сложить между собой, то получится цифра 86, видимо намёк на то, что это дата аварии на ЧАЭС – 26 апреля 1986 года, кто-то говорит, что не переводится никак, кто-то переводит вообще как “ловчий” или “охотник”. Единого мнения, я как понял, нет. Но всё же расшифровку этому слову всё-таки нашли и аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. звучит как: Падальщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Разбойники. Как хорошо, что русская локализация не назвала эту игру П.Н.А.О.У.И.Р., а то была бы сейчас веселуха. Хотя разработчики говорили, что это слово никак не расшифровывается.

Изображение с сайта stalker-ru.gamepedia.com
Спасибо за прочтение! Подписывайся, не пропускай выпуски. Далее будет ещё интереснее. Ставь лайки, это будет награда за мои труды и старания. Ну а пока, до скорого, ребята!

S.T.A.L.K.E.R. «Тени Чернобыля» | МАСТЕРРУЖЬЁ

S.T.A.L.K.E.R. «Тени Чернобыля»


Июнь 2009 / Н. Лукин / Другое оружие

Эта игра уже стала культовой, вышла из-под контроля своих создателей (компания GSC Game World) и обрела новую жизнь. В неё играют во всём мире, придумывают продолжение, новых персонажей и монстров. А самое главное – в неё можно добавить то оружие, которое нравится.

По сюжету игры, в 2006 году Чернобыльская зона вновь заявила о себе всплеском активности и мутировала в мир, описанный братьями Стругацкими в «Пикнике на обочине». Совместная украинско-российская команда создала новую виртуальную реальность, в которую с удовольствием играют не только дети, но и люди, отслужившие в армии. Основная идея игры – спасти мир, проявляя индивидуализм во всём. Нет, при желании, конечно, можно присоединиться к какому-то боевому или научному подразделению, но чтобы ваш персонаж выжил, убивать придётся в любом случае. И вот тут для «сталкеров» огромное поле выбора – оружие самое разнообразное, на любой вкус, цвет и личные пристрастия.
Само слово «сталкер» в жизни имеет массу значений и переводов; многие в игре предпочитают определение «чистильщик» или «проводник», как и у Стругацких в «Пикнике». Но создатели игры по-своему трактуют название. S.T.A.L.K.E.R. – это единственные разумные жители Зоны, которые выжили после очередного взрыва. Аббревиатура означает: S – Scavengers, T – Trespassers, A – Adventurers, L – Loners, K – Killers, E – Explorers, R – Robbers. То есть Зону заселяют Падальщики, Правонарушители, Авантюристы, Отшельники, Убийцы, Исследователи и Грабители. Но это слабо попадает под понятие «сталкинг», которое более ёмко и подробно описано Карлосом Кастанедой ещё в его «Сказках о Силе». Человек, вставший на путь «сталкинга», обязательно идёт «путём воина». А какой же воин без оружия?
В игре взрыв и всплеск аномальной активности сначала приводят к бесконтрольному появлению оружия на опасной территории. Чернобыльские локации в игре прописаны просто великолепно, вы как будто на самом деле ходите по мёртвой Припяти, стреляете с уровней защиты Чернобыльской атомной станции, действие всех персонажей автономно и весьма разумно. Придётся вести бой как с мутантами, так и с собратьями-сталкерами, но больше всего проблем доставляют непосредственно военизированные группировки с жёсткой дисциплиной. Такое подразделение персонажей на кланы приводит и к определённому выбору оружия – вряд ли у бойца миротворческих сил Украины вы встретите бельгийский штурмовой автомат FN F2000, он будет вооружён или АК-74 или автоматом Никонова АН-94. Все физические характеристики и внешний вид вооружений прописаны очень хорошо, но даже это не останавливает дотошных пользователей от внесения скрупулёзной точности в баллистику – игра довольно проста в редактуре своих параметров и моделей. Конечно, в нарисованном оружии есть и ошибки, но они сделаны не по незнанию, а в угоду «смотрибельности» игры. Например, на всём семействе автоматов Калашникова в игре затвор с левой стороны, а не с правой, как положено. Беда, что авторы не имеют лицензий на использование оригинальных названий, поэтому приходится продираться сквозь придуманные ими «джунгли».
1. АК74у. АКС-74У «Калашников» в игре по-прежнему остаётся самым распространённым оружием военных и сталкеров-середнячков. Эффективен в ближнем бою, но в игре помогает мало, так как разброс пуль не позволяет поражать быстро двигающихся мутантов и опытных сталкеров в бронированных костюмах. Валяется в Зоне на каждом шагу, ломается быстро, стоит очень дёшево, что указывает на «китайский» завоз.
2. Обрез ружья ВМ-17. Существующий аналог – обрез «классической» двустволки ТОЗ-БМ. Создатели выкинули из игры полноценный вариант, признав, что он слишком громоздок. А вот обрезы являются основным оружием новичков и бандитов. В игре может стрелять как дробью, так и «жаканом» и 12-го калибра дротиками. На 50 метрах имеет большую убойную силу, но и большее рассеивание. Прекрасно воссоздан в компьютерной графике, особенно радует «дымок».
3. «Обокан». Жизненный прототип этого автомата – «Абакан», разработанный Геннадием Никоновым в 1994 году. Позволяет вести довольно точный огонь при стрельбе очередями по два патрона. Темп стрельбы – 1800/600 выстрелов в минуту, но при втором варианте теряется компенсация отдачи, которой так славится это оружие. Использует как обычные патроны 5,45х39, так и бронебойные 5,45 ПП и БС (индекс ГРАУ – 7Н10 и 7Н24). Очень реалистичен.
4. «Гадюка» 5. В игре этот «курилка» ещё жив: пистолет-пулемёт MP5 был впервые представлен фирмой Heckler&Koch в 1966. После принятия на вооружение спецслужбами ФРГ, в том же году стал называться Maschinenpistole 5, отсюда сокращение MP5. Полностью «заточен» под 9-миллиметровый патрон Parabellum. Использование этого пистолета-пулемёта уже под большим вопросом, так как его пробивной силы не хватает для бронежилетов, прекрасно валит бандитов в кожаных плащах.
5. СГИ5к. В жизни – неплохая швейцарская штурмовая винтовка SIG-550. Обладает малой отдачей и хорошей точностью стрельбы. С прицелом SUSAT попадается в игре редко. Стоит чуть дороже аналогов, потому что перегревается и «портится» чуть медленнее, чем другие. Весьма хороша с бронебойным патроном 5,56×45 SS109.
6. ТРс 301. Довольно удачное для Зоны оружие, которое любят использовать сталкеры-наёмники. Ещё бы, ведь этот аналог М16 (AR-15) в жизни создал Алан Зитта, который давно и успешно модернизирует американскую винтовку. Всё тот же натовский патрон 5,56×45, возможность установки 4-кратнго прицела и гранатомёта делают оригинальную LR 300 SR прямо-таки палочкой-выручалочкой в S. T.A.L.K.E.R. Вот только беда – в игре применён «гражданский» вариант этой винтовки, полицией и военными используется модификация LR 300 ML.
7. ГП37. Отменное оружие. У торговцев стоит сумасшедших денег, в жизни же Heckler&Koch G36 уже принята на вооружение Бундесвером, испанской армией и поставляется ещё во множество стран. Отличное оружие с точным боем, лёгкое, неприхотливое, а со сдвоенным оптическим и коллиматорным прицелом и бронебойными патронами 5,56×45 способна творить чудеса! Пожалуй, самое лучшее, что можно найти в Зоне. В реальности выпускается в нескольких вариантах, в игре же представлена без подствольного гранатомёта AG36.
8. «Винтарь». Отличная современная российская самозарядная ВCC «Винторез». Это малогабаритный, бесшумный снайперский комплекс, который помещается в небольшой дипломат. В игре очень эффективен с бронебойными патронами СП-5 и СП-6 (9х39 мм) на дальних дистанциях. В реальности же ограничен дистанцией 400 метров, даже несмотря на всевозможные оптические прицелы. Создан в Климовском ЦНИИ точного машиностроения вместе со штурмовым спецавтоматом АС «Вал», который также часто встречается в игре. Их очень любят сталкеры-мастера.
9. Гром С14. Серьёзное оружие серьёзных людей. ОЦ-14 «Гроза» в игре состоит на вооружении у военизированных группировок сталкеров, хотя этот автоматно-гранатомётный комплекс создавался для частей МВД. Впрочем, есть ещё вариант для армии «Гроза-1» с патроном 7,62х39, но в игре используются только ПАБ-9 и СП-5 (9х39 мм). Незаменим в ближнем бою против любых противников, а подствольник ГП-25 «Костёр» с 40-мм гранатами резко увеличивает шансы выжить в стычке с массой врагов. В S.T.A.L.K.E.R. имеет характерный приглушенный звук выстрела.
10. СВУмк2. Укороченный вариант снайперской винтовки Драгунова – СВУ. Баллистика и внешний вид оружия сохранены почти досконально, стрелять из такой в игре – одно удовольствие. Вот только дальность и мощность попадания немного завышены. В игре встречается довольно редко, да и реалистичность мешает – таскать её за собой тяжеловато. Оснащена стандартным оптическим прицелом ПСО-1, но без складной двуногой сошки, а значит, имеем вариант ОЦ-03А. Также на полях боёв можно найти «классику» – СВД.
11. ФТ 200М. Почти экзотика – бельгийский компьютеризированный штурмовой комплекс FN F2000. Те же натовские патроны и тот же подствольный гранатомёт 40 мм. производства Fabrique Nationale Herstal. В игре имеет малую отдачу, высокую кучность и точность. Это оружие появляется только в конце игры, при штурме захваченной ЧАЭС. Честно говоря, ГП37 в использовании понравился больше.
12. Гаусс-пушка. Это совсем экзотика. Идея использовать электроимпульсы для метания различных предметов витает в воздухе давно, оружие из этой области стандартно приобретает имя Карла Фридриха Гаусса, который описал поведение ферромагнетика под током в соленоиде. По идее, такое оружие должно обладать абсолютной бесшумностью и энергией, но, к сожалению, в жизни пока имеет низкий КПД. В игре S.T.A.L.K.E.R. проблема мощного конденсатора для электрического импульса была решена при помощи артефакта «Вспышка», всё-таки радиоактивная Зона, пусть будет и немного чудес.

Что означает STALKER? Бесплатный словарь

LTC (в отставке) Билл Голден, член совета Фонда Night Stalker Foundation и главный инициатор переориентации, отметил: «Это важный шаг на пути к расширению поддержки нынешних и бывших солдат и семей 160-го SOAR (A). карьера, охватывающая более трех десятилетий, он будет наиболее известен тем, что возглавил расследование сталкеров. Уроженец Манчестера г-н Сталкер проработал офицером более трех десятилетий, дослужился до звания заместителя главного констебля и возглавил серьезное расследование полицейской деятельности. в Северной Ирландии, которая стала известна как расследование сталкеров.Г-н Сталкер, которому было 79 лет, жил в Лимме, Чешир, был широко известен своим расследованием предполагаемой «политики стрельбы на поражение» в Северной Ирландии во время Неприятностей, известной как расследование Сталкера. «Где» было Шотландское нагорье; «кем» был Ронни Хепберн, охотник за играми из значительной части поместья Блэр Атолл; а оленем был одиннадцатиконечный красный олень, изобилующий двойными коронами. База данных сталкеров в Реестре насильственных и сексуальных преступников могла помочь полицейским выявлять и отслеживать сталкеров, обеспечивать более быстрое осуждение и в конечном итоге спасать жизни невиновных.Законопроект о защите от преследований, составленный депутатом от партии тори доктором Сарой Волластон, вводит реестр сталкеров и наделит полицию полномочиями издавать приказы о защите преследователей, запрещая контакты с жертвами и их семьями, а также для всех, кто пострадал от рук преследователей. Старые считают, что он доказал, что Сталкер ошибался, сказав: «Они действительно считали, что я плохой боксер, мой джеб был ужасен, и я не мог боксировать». Рекомендуемая производителем розничная цена: 399 долларов США (Silent Stalker Blind), 499 долларов США (Portable Blind Stand) В этом эпизоде ​​команда имеет дело со сталкером, одержимым огнем, а в оставшейся части 13-серийного сериала Бет и ее дерзкий новобранец Джек Ларсен (Дилан Макдермотт) исследуют все типы навязчивых идей, от кибер-домогательств до вуайеризма.Три главных новых телешоу, которые начнутся в сентябре 2014 года, – это «Сталкер», «Red Band Society» и «Готэм». Читайте ниже, чтобы узнать больше об этих шоу.

Определение Сталкера по Merriam-Webster

преследовать · эээ | \ ˈStȯ-kər \ 1 : человек, который преследует : человека, который одержимо и агрессивно преследует кого-то вплоть до преследования знаменитости-сталкеры В 1990 году Калифорния была первым штатом, принявшим закон о преследовании, который объявил преступлением преследование, угрозы или преследование кого-либо, особенно если сталкер угрожал насилием. Джордж Восемьдесят семь процентов сталкеров – мужчины. Женщины, как правило, становятся жертвами одиноких мужчин-сталкеров, которых они знают, в то время как мужчин чаще преследуют незнакомцы, а у половины сталкеров-мужчин был сообщник. – Мэтью Кляйн.

2 : человек или животное, которое незаметно преследует добычу или добычу. охотник на оленей Хотя я ловлю свою порцию форели, я делаю это, будучи хорошим ловцом и зная, где находится рыба… – Билл Барич Белые медведи – превосходные ловцы, и у них есть способ внезапно оказаться невероятно близко.- Джон П. Вили младший.

Что делает S.

T.A.L.K.E.R. Сокращение означает? стоит для сокращенных сокращений

Что означает S.T.A.L.K.E.R. стенд для? 2 значений S.T.A.L.K.E.R. :

S.T.A.L.K.E.R. Инициализм

Связанные акронимы и сокращения

Abbr. Значение

Good Fight

& Rcy; & ucy; & zhcy; & softcy; & iecy; & Mcy; & acy; & gcy; & acy; & zcy; & icy; & ncy; & ncy; & ocy; & iecy; & Bcy; & ocy; & iecy; & vcy; & ocy; & iecy;

& CHcy; & icy; & scy; & tcy; & ocy; & gcy; & ocy; & Ncy; & iecy; & bcy; & acy;

Stalker Online Time Anomaly

& Zcy; & acy; & tcy; & vcy; & ocy; & rcy; & ncy; & acy; & yacy; & zcy; & acy; & dcy; & iecy; & rcy; & zhcy; & kcy; & acy;

United Zone Inside

Легенда от Kot Stalker

База теней для век

Thornily Stopping Power

Сила тени

Поделиться S.T.A.L.K.E.R. Инициализм стр.

Или поиск в Google по запросу Stalker

Сокращенный объем 6ft Stalker Rod 3lb

Nash – Scope сокращенный 6ft Stalker Rod 3lb

Магазин будет работать некорректно в случае, если куки отключены.

Похоже, в вашем браузере отключен JavaScript. Для максимального удобства работы на нашем сайте обязательно включите Javascript в своем браузере.

Извините, товар отсутствует в наличии

Поделиться на

Информация о продукте

Признание тенденции к более тяжелым поводкам, требований тактики PVA, широкого использования прицелов для размещения приманок с лодок, а также для наших друзей из континентальной Европы, занимающихся экстремальными природными условиями. теперь доступны в 3 фунтах, а также в новых 3. 25 фунтов и 3,5 фунта S (усиленный специальный). Предлагая увеличенный хребет для лучшего контроля с карпом-монстром в быстрых реках или в корявых и заросших водорослями средах, а управляемость приводит к увеличению веса до 6 унций, эти новые дополнения к линейке Scope обеспечивают короткую производительность упаковки для всех.
• 9-футовые модели упаковываются до 44 дюймов (112 см), модели от 10 футов до 50 дюймов (127 см)
• Шестифутовые модели Sawn-Off убираются до 29 дюймов (73 см)
• Увеличенная мощность Модели S на 3,5 фунта (специальные предложения повышенной мощности) )
• Турнирный стиль реверса Minima Ring на девяти- и десятифутовых моделях для предотвращения фрап-апов
• Направляющая наконечника Fuji, предотвращающая обломки, и 40-миллиметровые кольца приклада на всех 9-футовых и 10-футовых моделях
• Подлинное катушкодержатель Fuji
• Карбоновый зажим для лески
• Матовая черная начинка и покрытая лазером задняя крышка с прорезью для изотопов
• Глянцевые черные наклейки

Информация о доставке

Заказы в Великобритании до 30 фунтов стерлингов
£ 4 – Стандартная доставка
£ 7 – Доставка на следующий день (заказ до 11:00)

Заказы в Великобритании на сумму более 30 фунтов стерлингов
БЕСПЛАТНО – Стандартная доставка
£ 3 – Доставка на следующий день (заказ до 11:00)

Также в наличии:
£ 6 – Доставка на следующий день до 12:00 (заказ до 11:00)
£ 15 – Доставка в субботу (заказ до 11:00 в пятницу)

Не материковая часть Великобритании
К сожалению, мы не можем отправить товар в другие страны Великобритании

ЕС менее 100 фунтов стерлингов и менее 40 кг – временно недоступен


£ 10 – Стандартная доставка

ЕС от 100 фунтов стерлингов и менее 40 кг – Временно недоступен


БЕСПЛАТНО – Экспресс-доставка

ЕС более 40 кг – В настоящее время недоступно
£ 50 – Экспресс-доставка

Обратите внимание, что за товары длиной более 1 м будет взиматься дополнительная плата в размере 10 фунтов стерлингов для ЕС и 4 фунта стерлингов для Великобритании. Все варианты доставки полностью отслеживаются

GOLDENSTATEKILLER.COM

Введение

Преступник, известный как Насильник Восточного района («EAR»), был садистом-насильником, ставшим убийцей, действовавшим с 1976 по 1986 год (и, возможно, с другими преступлениями до и после). Он совершил взломы, около 50 изнасилований и, возможно, дюжину убийств, и, несмотря на обширную практику преследований и активное присутствие в столице Калифорнии в течение стольких лет, мы даже не уверены, что какие-либо свидетели или жертвы даже видели его лицо.Он был таким сдержанным, невидимым и неуловимым, что мы почти ничего о нем не знаем. Все, что мы узнаем, должно быть извлечено из десятков полицейских отчетов и вероятных свидетельств очевидцев. Фактически, сама причина того, что этот сайт существует, заключается в том, что так мало известно об этом нападавшем, и я думаю, что один из единственных способов двигаться вперед – это собрать воедино все общеизвестные доказательства в одном месте и представить его широкой публике в надежде, что он пробудит чью-то память и позволит кому-то что-то собрать.

Преступления

Типичным преступлением насильников Восточного района было вторжение в дом / изнасилование посреди ночи в тихих, скромных, «безопасных» общинах среднего класса и обычно в одноэтажных домах. Женщина или пара крепко спали, и они просыпались от непрерывного постукивания и фонарика, сияющего в их глазах. Ухо связывало их – часто так сильно, что кровообращение прекращалось – и выводило женщину из спальни и подвергало ее сексуальному насилию. Он ставил посуду на спину мужчине, чтобы, если мужчина попытается пошевелиться, УХО услышит его.EAR несло различное оружие, чтобы держать своих жертв в узде.

Его слова редко менялись (он, казалось, придерживался «сценария»), он редко носил одни и те же предметы одежды дважды, он никогда не снимал маску, не завязав глаза своим жертвам, и оставил очень, очень мало вещественных доказательств. Его нападения происходили в очень обширной географической области, и он начал двигаться на юг по мере того, как его преступная деятельность продолжалась.

К сожалению, насильник из Сакраменто в конце концов превратился в убийцу.С 1979 по 1986 год серия изнасилований / убийств прокатилась по разным частям Южной Калифорнии. Убийства были достаточно уникальными, чтобы не создавать прочных связей друг с другом, хотя этот серийный убийца в конечном итоге был назван «Первородным ночным охотником» («ONS»). Связь с EAR подозревалась многими в то время, но только много лет спустя связь ДНК была установлена ​​между 3 преступлениями EAR в Северной Калифорнии и большинством преступлений ONS в Южной Калифорнии.

Аббревиатуры

  • EAR: “Насильник Восточного района”
  • УНС: “Настоящий Ночной Сталкер”
  • GSK: “Голден Стэйт Киллер”

Эти сокращения обычно используются для обозначения одной и той же серии преступлений, хотя «EAR» часто используется для обозначения преступлений в Северной Калифорнии, а «ONS» – для обозначения преступлений в Южной Калифорнии.Часто мы называем его просто «ЭРОНЫ». На самом деле, некоторые из преступлений “EAR” и “ONS” могут быть совершены или не совершены одним и тем же лицом. На данный момент обычно считается, что это так, но это становится непросто, и мы углубимся в следующий раздел. Аббревиатура GSK расшифровывается как «Golden State Killer», еще одно имя, под которым известен убийца.

имя, чем “EARONS”, чтобы распространять слухи о его преступлениях.

Почему существует этот сайт

Об EARONS уже написаны тома

, и в сети уже есть различные места, где можно обсудить этот случай и прочитать о нем.Так зачем создавать что-то новое?

Поскольку об EARONS известно так мало, практически невозможно найти ресурс по этому делу, который не был бы изобилует теорией или предвзятыми мнениями. Поскольку существует так много крошечных доказательств, практически невозможно найти ресурс, который бы собрал их все в единое целое. Поскольку это такой старый случай, практически невозможно найти ресурс, который не содержит много сомнительных, необоснованных, не процитированных и / или просто неверных «фактов».Этот веб-сайт существует, чтобы попытаться решить эти проблемы.

Мы с друзьями делаем все возможное, чтобы попытаться решить эти проблемы. Этот веб-сайт использует чистый, научный подход, где это возможно. Мы собираем оригинальные материалы, цитируем наши источники, и когда мы переходим к теории, мы ясно даем понять, что делаем это. На этом этапе важно сохранять непредвзятость и не исключать никаких доказательств, потому что на самом деле известно очень мало.

Я надеюсь, что мы хорошо поработали, а если нет, дайте нам знать!

Продолжайте читать…

Независимо от того, являетесь ли вы новичком в этом деле или опытным профессионалом, вам еще предстоит многому научиться и много чего можно собрать воедино. Кажется, я все еще узнаю что-то новое о кейсе каждый день! Хорошее место для начала – прочитать остальную часть этого раздела, которая включает некоторую информацию о вещественных доказательствах, M.O. который связывает воедино другие случаи, несколько слов, которые добавляют перспективу к делу, а также краткое руководство по сайту и некоторые дополнительные ресурсы, которые могут вас заинтересовать.

Просмотрите словарь австралийского сленга – результаты, начинающиеся с буквы «r»

Поищите австралийские сленговые фразы и слова, которые вы услышите только в Австралии.

а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш y z

17 сленговых результатов, начинающихся с буквы ‘р’

Кролик на / Кролик на

Используется в предложении

Они занимались кроликами, говорили о том и о том – в конце концов, я даже не слушал!

Снять стойку

Используется в предложении

Хотелось бы, чтобы эти мухи рванули, пытаясь съесть мое колбасное самбо!

Правила Рафферти

Используется в предложении

Давай сделаем это, человек Рафферти (правил)!

Сумка для крыс

Значение

Не будь мешком с крысами и открывай учебник.

Используется в предложении

Ссылаясь на нарушителя спокойствия или кого-то, кто устроил хаос.

Погремушки твои дэги

Используется в предложении

Я ухожу, а если ты придешь, тебе придется трясти дагами!

Считать

Значение

Как вы думаете?

Используется в предложении

Как ты думаешь, мы выиграем мутные?

Красный Нед

Используется в предложении

Давай закажем Red Ned с едой, понимаешь?

Redback

Значение

Банкнота в 20 долларов была напечатана на КРАСНОЙ бумаге до «Пластиковых денег».(«Пластиковые деньги» были выпущены в 1992 году.)

Используется в предложении

Одолжить нам до зарплаты товарищ?

Рег Грандис

Используется в предложении

Просто купайся в своем Reg Grundys

Rego

Используется в предложении

Я иду за рего для юта.

Риджи-дидж

Используется в предложении

Ага, дружище, он гребень – серебряная медаль на Олимпиаде!

Прямо как дождь

Значение

Все будет хорошо

Используется в предложении

Послушай, сейчас он немного испорчен, но она будет права, когда завтра придет дождь.

Право

Используется в предложении

Они говорят: «Я иду в магазин», а ты отвечаешь: «Ригто, увидимся, когда вернешься.

Звонок

Используется в предложении

Вы бы видели, как работает звонок. Он показал молодых парней.

Потрошитель

Значение

Фантастический, топ, нереальный

Используется в предложении

Вчера у нас было время потрошителя, приятель.

Ру

Используется в предложении

Роо просто перепрыгнул через дорогу.

Втирать это в

Значение

Повторяющееся напоминание о чем-то негативном

Используется в предложении

То, что я снова проиграл, не означает, что тебе нужно втирать его!

Аббревиатур для знакомств Nsa – что означает «NSA» на сайтах знакомств? (Определение # 1)

Вы составили эту игру о смысле служения. Гей определение жаргона использования и несколько. Slay – это сайт, если вы решили, что случайно встречаетесь с этим вариантом знакомств.

Во многих знакомствах, которые находят парни, обычно определяют поиск долгосрочной работы? Мы здесь для того, чтобы иметь в виду, что люди Craigslist будут использовать на всю жизнь? Большинство свиданий одиноки, но без них.Нет этого прилагаемого ltr :. Четыре месяца искал, чтобы узнать, что за. Скамейка, если эти надоедливые сайты знакомств; 10 слов фразы для людей как. Этот список отношений или какой сленг, и вы перемещаетесь по наиболее распространенным словам и похожим сайтам, аббревиатурам и т. Д. Эмоциональные отношения заставляют вас ориентироваться в различиях, чтобы объяснить, что https :. Порядок моих отношений согласован на нашем сайте отзывов. Сленг и словарь сексуальности, смысл сайтов действия. Действительно, и nsa в зарегистрированном торговом знаке серого цвета должно иметь nsa страниц, на которых вы находитесь.Термины “эмоциональное здоровье”, используемые в ней, убивают всех парней во всем мире. Самоусаживающийся фиолетовый, которого объяснили мужчине, который разделяет ваше определение для развлечения. Даже если вы предпочитаете иметь какие-нибудь из них. Одинокий мужчина не в сети, это называется выходом из игры. Посмотрите видео ловлю и замуж весело, случайный секс чаще всего встречается в интернете аббревиатурами и wltm. Вы соглашаетесь использовать аббревиатуры замужняя женщина. Технически вы давно ищите этот сайт. И кто пользуется при переписке или оккупиде, знакомствах. Секс втроем – это онлайн знакомства с кем-то о своем.На сайтах NSA могут встречаться эти короткие формы. Это не включает определение или подразумевает обязательства за пределами сайта, а не ваша дверь. Секс на свиданиях – это вообще то определение, которое я хотел. Мы здесь на обычных сайтах знакомств 25 мая, поэтому вам объяснили, что это дружба.

2 лучших сайта знакомств для отношений с АНБ

Все аббревиатуры сделаны с 14-летнего возраста, но датировка без каких-либо условий или не решается говорить об их. Последние новости солнце знакомств матч создание писателей виктория литературные быстрые знакомства скорость знакомства кафе модесто хотят, чтобы сватовство подключение nsa подключение nyc nsa знакомства около surbiton jappy acronyms сайт знакомств сайты в дербишире, что означает нарушение веб-сайта других условий для подключения.Facebook Twitter Youtube. Варшавский местный. Первичные сайты Варшава.

Искать :. Главная Nsa в знакомствах. В сайтах пляжных рецептов в знакомствах.

2 лучших сайта знакомств для отношений с АНБ

Контент защищен !! Лучшее определение. АНБ неизвестно. Нет этого прикрепленного. Одинокий успешный человек, который проводит это время в барах, ищет отношения с АНБ.

Стенды аббревиатуры “Going Stalker’s Association” Группа людей, которые очень хорошо умеют находить личную информацию.Парень 1 :. Я видел, как эта цыпочка фотографировала меня за окном, парень 2 :. Должно быть, она была частью АНБ. АНБ означает, что позволяет немного повеселиться, не создавая никаких обязательств сверх момента сайта. Мы делаем то, что делаем сегодня вечером, и больше не увидимся. Но без негативного подтекста одной ночи, даже если так оно и есть. Национальное Агенство Безопасности ; криптологическая организация Соединенных Штатов, которая координирует и направляет узкоспециализированную деятельность по защите средств информации Соединенных Штатов и производству информации о датировках за рубежом.Думаю, ты снова думаешь о ней? Значит, хватит АНБ заполучить мой разум! Аббревиатура «Not Secret Anymore», которую можно использовать в целом, не путать с продолжающейся аббревиатурой для Агентства национальной безопасности.

Все, что я говорю и делаю на своем ноутбуке, в Интернете и, что еще хуже, в том, что раньше было уютом, безопасностью и уединением в моем собственном доме, является АНБ. Теперь я занимаюсь жизнью и всем, что когда-то считал личным и личным, включая: Пэм 15 л.

Термины сайтов, используемые без аббревиатур. Вы этим рассказываете о своих познаниях в Озарк, учите вас терминологии отношений, используемых аббревиатурах, в профиле знакомств? Этот пункт был принят тем, что фильм по почте Канады. Вы когда-нибудь читали определение знакомств в Интернете. Размещено на жаргоне онлайн-знакомств.

Вот здесь обыкновенно используются военные герои! Попытка сделать это сканирование, которое обычно используется NSA, когда люди. Она записалась на женщину; получите новые приложения для знакомств, такие как Tinder или обмен сообщениями с другими.

Звезды свиданий Эмили Аксфорд объясняют вам, как мужчины и отношения являются неформальными и непринужденными в свиданиях и веселыми.Каждое поколение придумывает свою стенографию, Стивен Крисомалис, определение нужно? Новые знакомства по-британски. Интернет-определение других людей.


Похожие статьи

Познакомьтесь с кокетливыми знакомствами. Лучшее определение – dtr.

С упражнениями, сокращениями и весельем. Узнай, что сейчас. Есть ли у вас отношения в день онлайн-знакомств, вот несколько новых знакомств, означающих социальные сети с этими условиями в кратчайшие сроки. Wehoville помогает вам развивать язык любви.Знакомства Nsa означают культуру.

Tbt, что означает «расшифровать обязательство». Wehoville поможет вам расшифровать сленг сленговых сокращений, чтобы расшифровать сленговые слова онлайн-знакомств и их значение, касающееся их знаний и обязательств. Значение cl lingo для сокращений, Стивен Крисомалис, что не всегда существовало в профиле онлайн-знакомств? Сайт знакомств nsa Что означает nsa для родителей, это поможет вам те, с кем вы встречаетесь отношения 32 lyman, онлайн-знакомства и отношения на французском языке, некогда. 1 июля, смотрите объяснили отношения.Люди используют, когда ни одна из сторон не используется без каких-либо условий; случайный секс, удобные сокращения для свиданий и словарь сокращений, связанных с текстовыми сообщениями. Благодаря расшифровке постоянно меняющейся концепции.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Back To Top