Разное

Картинки амон ра: Амон ра арт – 31 фото

Содержание

Египетская сила египетского гороскопа. Амон- ра- бог солнца. | Родная околица

Здравствуйте, уважаемые читатели и подписчики!

Возвращаемся к египетским богам и египетскому гороскопу. Сегодня я расскжу о боге сонца- Амон- ра.

Амон- ра (8-21 января, 1-11 февраля)

Амон- Ра. Яндекс картинки.

Амон- Ра. Яндекс картинки.

Культ солнца, существовавший в древнеегипетской цивилизации, нашел свое воплощение в этом божестве. Амону ( что значит ” скрытый”) поклонялись в верхнем Египте. Когда столицей Египта стал город Фивы, Амон – Ра превратился в “короля богов”. Согласно египетским представлениям, Амон сочетал в себе характеры множества богов: Ра ( бога солнца), Мина ( бога создания и размножения), а также воинствующего бога Монту. Сотвременем Амон- ра стал защитником. Его представляют как мужчину с головой барана. Иногда голова оставалась человеческой, но украшалась бараньими рогами или солнечным диском.

Амон- Ра в другом образе. Яндекс картинки.

Амон- Ра в другом образе. Яндекс картинки.

Он был супругом Мут, ” богини- матери”. Его подопечные- это мудрые и цельные натуры. Кроме того, одно из их главных качеств- это солнечный оптимизм. В коллективе они, как правило, играют роль лидера. А из профессий выбирают те, которые позволяют им продемонстрировать свои личные таланты. Согласно египетскому гороскопу, стремление к славе у них в крови. Похвалите Амон- Ра и они свернут горы.

Сверхъестественность заключается в способности видеть будущее. Среди этих людей много предсказателей.

Ваша целостность и безграничная харизма привлекает к вам людей. Вы умеете убеждать и обладаете ораторским талантом. Но порой вы так популярны среди друзей, коллег и подруг, что на любимого человека у вас просто не остается времени. Смелость и жизнерадостность- ваши союзники. У вас есть дар успокаивать людей. Рядом с вами каждый чувствует себя на высоте. Иногда это даже выходит за рамки дозволенного. У вас аура лидера, но ни диктатора. Вы хороший дипломат, так как зачастую действуете хитро, исподтишка. Как ни странно, в любовных отношениях вам сложно полностью открыть партнеру свою душу.

На этом я заканчиваю свое повествование, в следующем посте расскажу вам о других не менее колоритных богах египетского пантеона, поведаю о их силе и силе людей родившихся под их покровительством.

Всего вам самого доброго!

Подписывайтесь на мой канал “Родная околица”, читайте новые публикации, ставьте “пальчик вверх”👍, дальше будет еще интересней!☺

Амон-Ра Сент-Браун не допустил ни одного дропа в дебютном сезоне – First & Goal

Амон-Ра Сент-Браун за весь дебютный сезон в НФЛ не выронил ни одного паса, что является феноменальным достижением.

В 2021 году новичок, выбранный в четвертом раунде драфта из университета Южной Калифорнии, был целью для паса 119 раз. 90 из 119 попыток достигли своей цели. В последних шести матчах, когда полный контроль над нападением взяли на себя новый координатор нападения Бен Джонсон и главный тренер Дэн Кэмпбелл, в адрес новобранца в среднем летело 10 пасов за игру, 8 из которых он принимал. И если верить аналитику ESPN Филду Йейтсу, то в прошедшем сезоне в статистику Амон-Ра нельзя записать ни одного дропа.

Однако далеко не все согласны с выводами Йейтса. Дропы являются неофициальной статистикой и поэтому их трактовка достаточно расплывчата. Так, например, ресурс Pro Football Focus записал на счет Сент-Брауна два выроненных паса, оба в матче второй недели против «Грин-Бэй». В тоже время Pro Football Reference приписывает ресиверу только один дроп.

Если еще раз просмотреть матч второй недели против «Упаковщиков», то можно легко найти пасы, которые редакция PFF признает дропами, ведь за всю игру в адрес Сент-Брауна пасовали 5 раз и 3 передачи он поймал. Первый «выроненный пас» случился незадолго до большого перерыва. Мяч и правда попал в руку Сент-Брауна, но до этого его коснулся игрок защиты. Второй же «дроп», случившийся за 2 минуты до конца матча, был результатом неточного паса от Джареда Гоффа.

Вся команда «Детройта» в прошлом году поставила себе в приоритет не ронять передачи. За 17 игр у «Львов» набралось лишь 13 дропов, что является четвёртым показателем в лиге.

Материал по теме: Смена караула. У «Детройта» теперь самая длинная серия без побед в плей-офф

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите
Ctrl+Enter
.

Луксор – главное сокровище Древнего Египта

Луксор – это поистине потрясающее сокровище Египта. Именно с этого городского поселения начинается история Египта. Луксор притягивает туристов со всех стран своей богатой историей, храмами, таящими в себе тайны, мифы, легенды.


Вид на Луксор с реки Нил

Египтяне уделяли большое внимание жизни загробной, а также поклонению богам. Священная река Нил разделила город на 2 части: одна из них получила название «город мёртвых», другая именуется «городом живых». Живые жили во дворцах и храмах, повернутых фасадом к стороне, где вставало солнце. Такое деление произошло по принципу: где вставало солнце, фасады храмов и дворцов были повернуты к восходу. Город «мертвых» возвели, где солнце садилось, расположился на западном побережье Нила. Здесь выстроены гробницы, представляющие помещения высотой в 4 метра. Покидая долину с захоронениями царей Древнего Египта, направляешься на территорию «город живых».

Египетские иероглифы на Вратах царей

Уникальными с точки зрения архитектурных построек и истории являются храм Карнакский и Луксорский. Эти комплексы поражают свои величием. Эти два города когда-то соединяла аллея, по бокам которой восседали сфинксы, охраняющие тайны Древнего Египта. 

Храм Луксорский был построен при правлении фараонов Аменхотепа и Рамзеса. Начало было положено Аменхотепом III, который и призвал египтян к покровительству одному божеству. Впоследствии единым для всех стало божество Амон-Ра. Завершил строительство Рамзес II, храм посвятили трем богам: Амону и его семье, Мут и их сыну Хонсу. На протяжении многих лет каждый из фараонов в храме что-то достраивали, возводили новые постройки.

«Охрана» Луксорского храма


При въезде в Луксор возвышаются двадцатиметровые большие статуи фараона Аменхотепа (Колоссы Мемнона). Эти изваяния складывались из каменных плит. Эти гиганты имеют человеческий торс и сбитые лица. Они должны были охранять храм. При входе в храм возвышаются две огромные фигуры Рамзеса и обелиск, выполненный из гранита. Внутри храма расположены колонны, которые украшены иероглифами, надписями нанесены образы фараонов, богов, баранов (священное животное Амона, символизирующее мудрость). Не оставит равнодушным и огромная фигура жука-скарабея. 

На восточном побережье расположился Храм Карнакский – важное святое место Древнего Египта. В самом большом зале насчитывается около 134 колонн, каждая из них высотой свыше 20 м, сам комплекс протянулся на 1,5 км. Строительство храма велось при правлении Рамзеса и Сети I. 

Большой зал Карнакского храма

Город мертвых состоит из 2 долин: царей и цариц. В этих долинах происходило захоронение фараонов. В долине царей насчитывается свыше 60 усыпальниц. Для посещения туристов, открыта гробница Тутанхомона, Рамзеса и Аменхотепа. Гробницы строились еще при правлении фараонов. Строительство завершалось только после смерти фараонов. Если усыпальница была готова при жизни фараона, это считалось плохой приметой. Гробницы вырубали в скале. Фараон, направляющийся в загробную жизнь, обязан был пройти через 12 ворот в течение 12 часов. В конце пути его встречали боги, которым он исповедовался. Исповедь определяла его дальнейшую судьбу, в какой мир он уйдет: либо вечная жизнь на небе, либо смерть от чудовищ. Большая часть гробниц схожа между собой по внутреннему убранству. На стенах были нанесены изображения, сцены из жизни фараонов, изображающие их достижения при жизни, выдержки из «Книги мертвых». 

Великая супруга египетского фараона Аменхотепа III – Тия

Неподалеку от Долины Царей расположилась Долина цариц, где похоронены спутницы фараонов и их дети. Пирамиды расхищали, поэтому стали возводить небольшие сооружения. Но это не помогло, в сохранности уцелела лишь гробница Тутанхамона. Значительный интерес представляет усыпальница царицы Сети I, украшенная великолепными барельефами, с росписью из золота, а потолок выполнен в виде неба с россыпью звезд. 

Сходите в Храм, где захоронена царица Хатшепсут, хотя бы потому, что она несравненная в своем роде женщина-фараон. При этом строение имеет необычную для Древнего Египта архитектуру. По распоряжению царицы гробницу выстроили в глубине долины, вдалеке от других храмов. Фараон назвала храм «священнейшим из священных» храмов.

Храм царицы Хатшепсут

Путешествие по Луксору доставит огромное удовольствие, зарядитесь магической энергетикой этих загадочных мест. По мнению египтян, по-настоящему понять историю и культуру Египта можно только посетив Луксор. На территории комплекса проходят цветовые лазерное шоу. После осмотра достопримечательностей Луксора, прогуляйтесь по местным лавкам, магазинам, прикупите сувенир на память о незабываемом отдыхе в Египте.

Поможем Вам спланировать путешествие!

Подпишитесь на рассылку, и мы будем присылать полезные путеводители каждую неделю*

Подписаться

10.09.2021

список и описание значения, картинки

Древний Египет: страна царствующих жрецов

Название Древний Египет получила цивилизация, существовавшая в нижней части долины реки Нил с 3100 по 30 гг. до н.э., пока Египет не был завоеван римлянами.

Ее эпоха охватывает периоды Древнего Царства (2700-2200 гг. до н.э.) — расцвета династий могущественных правителей, оставивших в память о себе пирамиды, Среднего Царства (примерно 2000-1800 гг. до н.э.) — еще один этап могущественного централизованного государства, оказывавшего сильное влияние на своих соседей, и Нового Царства (около 1550-1225 гг. до н.э.), когда Египет являлся одним из доминирующих государств Ближнего Востока. Кроме того, эта цивилизация знала периоды упадка, когда Египет раздирали внутренние распри и его завоевывали иноземцы.

Очевидно, что подобным изменением в политической силе и экономическом могуществе на протяжении более чем трех тысячелетней истории сопутствовали перемены в философских и религиозных воззрениях, но, тем не менее, у нас есть достаточно оснований, чтобы говорить о религии Египта в целом.

Письменность в Египте была не развита примерно до 3100 г. до н.э., когда в государстве установилось централизованное сильное правление. Таким образом, все сведения о религии Египта до этого времени могут быть лишь предположительно восстановлены по предметам, найденным археологами. Такими предметами, возраст которых на 2000-3000 лет старше указанного периода, являются преимущественно амулеты, обычно связанные с охотой либо земледелием.

Ожерелья из клыков животных, вероятно, должны были защищать охотников и приносить им удачу, а глиняные фигурки обнаженных женщин обеспечивать множество здоровых детей.

Некоторые сцены, нарисованные на кувшинах или высеченные на камнях, похоже, имеют отношение к религиозным ритуалам, но без письменных объяснений полностью понять их значение невозможно. Иногда они напоминают ритуалы или фигуры, известные из более поздних времен, и без большого риска ошибиться можно предположить, что основные верования и обряды не претерпели за этот исторический период значительных изменений.

Боги Древнего Египта — в том виде, в каком они представлены в гробницах и храмах,— представляют собой удивительный набор странных созданий: полуживотных-полулюдей.

По правде говоря, нам мало известно о религиозных верованиях в Египте, так как сами древние египтяне теологических исследований не проводили.

Многие египетские боги олицетворяют могучие силы природного мира. Благосостояние государства зависело от ежедневного восхода солнца и ежегодного разлива реки. и эти природные силы (наряду с другими) считались богами и требовали лести и задабривания в виде жертв и поклонения.

Египтяне часто изображали их в виде животных. К примеру, сокола, парящего высоко в небе, они избрали символом солнца, а кобру, которую часто можно застать нежащейся на кучах горячего зерна, они выбрали богиней плодородия.

Еще в самые ранние времена с различными богами были связаны некоторые другие характерные особенности животных.

Бог с головой ибиса, Тот, считался богом писцов и письменности; о боге с головой барана, Хнуме, думали, что он вылепил человека на гончарном кругу. Подобное касалось и других.

Почему те или иные особенности привязывались к конкретным богам, неизвестно, но, по-видимому, это было сделано в незапамятные времена.

Часто боги связывались с конкретными городами.

Корни этого явления, вероятно, уходят в те доисторические времена, когда Египет представлял собою лишь группу самостоятельных общин. По мере их слияния в более крупные политические объединения местные боги приобретали национальное значение. Например, бог Фив, Амон. считался общенародным богом и оказывал покровительство и защиту всей стране во время Нового Царства, когда правила династия, родиной которой были Фивы.

Однако он не был единственным.

Жители других поселений продолжали поклоняться своему местному богу и имели право молиться любому другому богу, который оказывал им особые услуги. К примеру, после какой-нибудь значительной победы фараона писец, родившийся в Дендерах, мог сопровождать царя на поклонение в храм Амона в Фивы, но по возвращении в Дендеры продолжал оказывать почести богине Хатор.

К тому же он не забывал обратиться к Тоту, проявлявшему особую благосклонность к писцам, за помощью в карьере.

Существуют также свидетельства обращения к «Богу» или «Богу единому», который, по-видимому, олицетворял безымянную универсальную божественную силу, контролировал Вселенную и поддерживал добро в борьбе со злом.

В короткий период, примерно с 1375 по 1350 гг. до н.э. была предпринята попытка ввести в стране монотеизм. Фараон Аменхотеп IV, которого в различных источниках изображают либо провидцем, либо сумасшедшим, постепенно довел степень поклонения Атону, солнечному диску, до такой степени, что тот стал единственным богом, которому было разрешено поклоняться.

Другие боги были объявлены вне закона, храмы их были закрыты, жрецы распущены, имена стерты со всех памятников. Особенно сильно преследовалось поклонение Амону. Атон был провозглашен источником всей жизни. Этот дар жизни передавался царю, который сменил имя на Эхнатон (что означает «угодный Атону»), и его семье, и далее всему народу.

Эта «реформа», возможно, имела под собою какие-то политические основания, например, стремление объединить нацию и стабилизировать обстановку, но при этом была явно связана с эксцентричностью самого Эхнатона.

Она не могла стать популярной; жрецы, естественно, не приветствовали ее, так как они лишались средств к существованию, и после смерти Эхнатона реформа продержалась очень недолго. Лишить власти жрецов Амона было не так просто. Этот период является исключением, ведь богам, судя по всему, неплохо жилось и вместе, даже если указания, произносимые от их имени, порой могли показаться совершенно противоречивыми.

Кроме «основополагающих» богов египтяне были склонны к усыновлению и других божественных личностей.

Обожествлению подвергались и некоторые частные лица, отличившиеся на том или ином поприще. К примеру, визирь царя Джосера (около 2680 г. до н.э.) Имхотеп, написавший между делом медицинский и философский трактаты и поощренный честью быть захороненным в первой пирамиде — этакий предшественник Леонардо да Винчи,— стал объектом поклонения как младшее божество, помогавшее исцелять больных.

Его культ был особенно распространен в первые три столетия греческого влияния в Египте.

Богом считали также царя или фараона; к нему обращались » Великий Бог», но так как на самом деле он был смертей, то степень его божественности все же была ограничена.

Тот факт, что царь являлся богом и жрецом одновременно, указывает на некоторые противоречия в религии Египта.

Интересную роль в религии Египта играли животные. Конкретные обычаи менялись в зависимости от времени и места.

В некоторых случаях все животные одного вида считались священными: бабуинов, крокодилов, ибисов и даже иногда кошек и собак мумифицировали и хоронили. В других случаях в качестве воплощения бога выбирали одно определенное животное. Было несколько районов, где производился отбор конкретного быка, возможно, по каким-то особым отметинам, после чего его отводили в храм, холили на протяжении всей его жизни, а после смерти торжественно хоронили.

Празднества и ежедневные обряды в храмах свидетельствуют о том, что, по мнению египтян, образ жизни их богов не отличался от человеческого.

День начинался с ритуала пробуждения бога под звуки пения хора.

Боги Древнего Египта: способности и покровительство

Затем со статуи бога снимали ночное платье, ее мыли, одевали, ставили перед ней еду и питье. После этого бог мог принимать посетителей, совершать предсказания или исполнять какие-либо иные обязанности. Можно предположить, что принятые им решения соответствовали взглядам и желаниям жрецов, имевшим право толковать их от его имени.

В течение дня богу еще несколько раз предлагали подкрепиться и, в конечном итоге, укладывали на ночь в усыпальницу.

Ежедневная рутина прерывалась праздниками. Некоторые были короткими и ограничивались специальным жертвоприношением или процессией внутри храма. Во время других совершали длительные путешествия по реке к храму другого божества. Амон, например, плыл на лодке от своего огромного официального храма в Карнаке до меньшей по размеру гробницы в Люксоре, считавшейся его частной резиденцией, и где он проводил несколько дней с супругой Мут, после чего, с соблюдением всех церемоний, возвращался обратно.

Хатор ежегодно проделывала на лодке путь почти в сто миль от Дендер до Эдфу — навещала Гора.

Празднества, во время которых совершались шествия вдоль реки или по городу, представляли огромную важность для всех жителей, они выстраивались на протяжении маршрута, чтобы приветствовать гробницу бога.

Некоторым для этого приходилось совершать длительное паломничество. По свидетельству летописца, на одном из праздников собралось около 700 000 паломников. От некоторых праздников сохранились лишь названия; а ведь интересно было бы узнать, что происходило, например, в «День Вдыхания Лукового Аромата».

Сами статуи богов, вокруг которых происходили все эти события, не сохранились.

Они могли быть изготовлены из камня или металла, возможно, богато украшались. В дни праздников их несли (спрятав от людских глаз) в изукрашенных деревянных гробницах в большой копии лодки, покоившейся на плечах нескольких носильщиков.

Во время речных путешествий их размещали в специальных лодках, сделанных из дерева, но напоминающих по форме древние папирусные суда: еще одно напоминание о том, что празднества проводились с незапамятных времен.

Теоретически, в роли жреца, исполняющего все религиозные обряды, должен был выступать царь. На всех росписях в храмах именно он совершает жертвоприношения, но на самом деле, скорее всего занимались этим его заместители. Вначале обязанности жрецов исполняли по очереди местные сановники, однако постепенно образовался клан профессиональных жрецов.

В тех случаях, когда царь был слишком слаб, правителем Египта по существу становился верховный жрец Амона или другого главного божества.

Кроме верховного жреца существовал целый круг других духовных лиц, тщательно разделенных по чинам и рангам.

Женщины служили жрицами. В храмах работало еще множество людей, хористов и библиотекарей, поваров и т.д.

В Древнем Египте не было священной книги, подобной Библии или Корану, которая была бы принята в качестве божественного откровения.

У древних египтян были свои мифы, примерно как у древних греков. Мифы страны рассказывали об отношениях между богами, но немногие из них дошли до нас в первоначальном виде.

Сохранились лишь короткие отрывочные упоминания, благодаря которым иногда удается восстановить всю историю, хотя нет гарантии, что она соответствует истине.

Так, например, существует множество мифов о происхождении жизни.

Египтяне в основном считали, что Вселенная первоначально была заполнена водой, из которой поднялся холм, на котором зародилась жизнь. Нет сомнения, что корни этой теории берут начало в ежегодном разливе Нила. С этого момента история сильно усложняется. Считалось, что различные боги тем или иным образом возникли из холма или из воды и тем или иным способом создали других богов.

Считалось также, что многие главные храмы были построены на этом самом первобытном холме.

Интересную теорию выдвинули жрецы Мемфиса от имени своего бога Пта. Они объявили, что велик он был чрезмерно, ибо являлся великой водной Вселенной, в которой родились все остальные боги, причем процесс их создания являлся всего лишь актом осуществления его воли.

Наряду с мифами существуют еще молитвы и гимны богам, напоминающие псалмы Старого Завета.

Известны также и книги мудрости, в которых, как в библейской Книге Притчей, содержится все — от практических советов и поучений до общих теологических рассуждений о природе жизни.

Кроме того, существует множество магических заклинаний, которые также могут считаться религиозными памятниками, так как содержат обращения к богам и мольбы о помощи и защите от разного рода злых сил.

Некоторые из книг мудрости советуют своим читателям вести жизнь согласно моральных и этических законов личного благочестия.

Они требуют этого частично потому, что таким образом можно завоевать уважение друзей, частично потому, что это угодно «богу».

Праведная жизнь считалась путем к обеспечению свободного прохода в мир иной.

Существует много изображений сцены суда, на которых сердце умершего человека лежит на одной чаше весов, а на другую положено перо, символ Правды. Результат фиксирует бог-писец Тот в присутствии Осириса, и те, кто не выдержал испытания, уничтожаются навеки. Этот суд не являлся, однако, действенным средством поощрения добродетели, так как на результат могло повлиять правильно зачитанное заклинание, в котором человек отрицал совершение им целого ряда грехов.

Египтяне, похоже, всегда верили в загробную жизнь.

Самые ранние гробницы заполнены едой и предметами обихода, а рисунки на стенах более поздних усыпальниц рассказывают, как египтяне представляли себе эту жизнь. Обычно она считалась подобной жизни на этом свете, только получше, с успешными охотами и богатыми урожаями, роскошными пирами и красивыми девочками.

Эта идея прошла несколько ступеней совершенствования. Вначале считалось, что царь будет проводить жизнь в потустороннем мире рядом с богом-солнцем Ра, сопровождая его в ежедневном пути по небесам.

Вскоре, однако, его будущее стало связываться с богом Осирисом, и каждый умерший царь стал отождествляться с ним. Постепенно эта привилегия стала распространяться сначала на вельмож, а затем и на все классы, так что после смерти каждый в какой-то степени стал отождествляться с Осирисом.

История самого Осириса не была полностью написана, пока греческий писатель Плутарх (около 100 г. н.э.) не изложил, каким образом добрый царь Осирис был погублен своим завистливым братом Сетом.

С помощью жены, Исиды, и других богов Осирис стал, в конечном итоге, повелителем загробного мира и символом продолжения жизни после смерти. Об этой истории и в египетской литературе существует несколько упоминаний, из которых становится ясно, что на этот счет были и несколько другие мнения.

Дорога в мир иной изобиловала трудностями.

Всевозможные препятствия подстерегали на пути, и за каждым поворотом таились демоны, готовые схватить путешественника. Успех в дороге обеспечивал свиток папируса с набором заклинаний, которые можно было произнести, чтобы позволить умершему миновать неожиданное препятствие или избежать стычки с демоном. Подобные произведения обычно назывались Книги Мертвых, хотя были и другие их варианты и названия.

Готовые к применению экземпляры вкладывались в гробницу или, в другие времена, рисовались прямо на внутренней стороне саркофага или на стенах усыпальницы.

Египтяне, конечно, понимали, что физическое тело оставалось в этом мире и что отлетала только душа. Они считали, что душа нуждалась в теле, как в некоего рода укрытии, и по этой причине предпринимали искусные попытки сохранения тела путем мумификации. Особенно трудная проблема возникала, если тело утонуло в море или сгорело, хотя в экстренных случаях заменой могли послужить статуя или портрет почившего.

Погребальный обряд включал церемонию, названную Открытие Уст, которая заключалась в том.

что рот и прочие отверстия в теле подвергались магической обработке с целью обеспечить умершим возможность продолжать пользоваться своими телами, чтобы питаться, видеть, слышать и так далее. Аналогичная церемония проводилась со статуями и портретами, обеспечивая им возможность жизни в потустороннем мире.

Амон

Анубис

Атон

Хатор

Гор

Исида

Хнум

Тот

Осирис

Себек

Пта

Сет

Ра

Египетский пантеон богов

Внешний вид

Египетские боги отличаются необычным, порой весьма причудливым видом. Это связано с тем, что религия Египта складывалась из множества локальных верований. Со временем некоторые боги приобрели аспекты, а некоторые сливались друг с другом, например, Амон и Ра образовали единого бога Амона-Ра. Всего египетская мифология насчитывает около 700 богов, хотя большинство из них почитались лишь в определенных местностях.

Большинство богов представляют собой гибрид человека с животным, хотя у некоторых об их природе напоминают только украшения, как скорпион на голове богини Селкет.

Несколько богов представлены абстракциями: Амон, Атон, Нун, Бехдети, Кук, Ниау, Хех, Герех, Тенему.

Виды

В египетском пантеоне можно выделить несколько категорий богов:

Главное божество.

Несмотря на разнообразие богов Египта, существовали особенно могущественные и прославленные боги, которым подчинялись остальные. Главным среди них становился бог-покровитель города, из которого происходила правящая династия.

В Древнем царстве таковым был Ра, начиная со Среднего царства — Амон (при фараоне Эхнатоне временно был введен культ бога Атона).

Местные боги. Боги, почитавшиеся лишь в определенных городах или областях и считавшиеся их покровителями, как, например, Упуаут в Ассиуте.

Атум — древнейшее божество г. Гелиополя, бог-творец, глава гелиопольской эннеады. Обычно изображался в виде человека с двойной короной на голове и назывался «владыкой обеих земель», т.е. Верхнего и Нижнего Египта, что подчеркивает его сущностную связь с фараоном. Как это следует из гелиопольской теогонии, Атум сотворил себя сам, воплотившись в образе первобытного холма, и затем, оплодотворив себя, породил бога Шу и его женское дополнение Тефнут, от которых затем произошли остальные боги эннеады.

Был рано отождествлен с богом Ра, чей культ заменил культ Атума в Гелиополе.

Геб — бог земли, сын Шу и Тефнут, породивший вместе со своей сестрой и супругой, богиней неба Нут, Осириса, Исиду, Сета, Нефтиду. Входил в гелио-польскую эннеаду богов. Зооморфные изображения практически отсутствуют, наиболее характерный облик — человек с короной Верхнего или Нижнего Египта на голове.

Считался одним из первых мифологических царей Египта, затем передал власть над Египтом Осирису. Специальных центров почитания не имел, но являлся активным действующим лицом большого числа мифов, в частности был главным судьей в разрешении спора о праве на престол между Гором и Сетом, участвовал в суде Осириса над умершими.

Исида — богиня плодородия, воды и ветра, «великая чарами», «госпожа волхований»; в сложившемся мифологическом каноне дочь Геба и Нут, сестра и жена Осириса, сестра Нефтиды, Сета, мать Гора, одна из самых почитаемых богинь в Египте. Ее культ был в эпоху эллинизма широко распространен и в других государствах.

Исида — одно из главных действующих лиц всех мифов, связанных с именем Осириса. В последующей традиции она воспринимается как идеал верной жены и любящей матери. Первоначальный центр почитания Исиды — г. Буто в северной части Дельты.

Нефтида (греч.), Небетхет (егип., букв, «владычица дома») — младшая сестра Исиды, участвующая с ней во всех заупокойных обрядах и мистериях, связанных с Осирисом.

Изображалась как женщина с иероглифом на голове, соответствующим ее имени. Считалась женой Сета, хотя тексты, делающие эту связь не эфемерной, практически отсутствуют.

Осирис — одно из центральных божеств египетского пантеона, бог производительных сил природы, позднее почитавшийся и как царь загробного мира, в сложившемся мифологическом каноне старший сын Геба и Нут, брат Сета, Исиды (которая была одновременно и его женой) и Нефтиды.

Первоначально отождествлялся, видимо, с водами разлива Нила, несущими жизнь и плодородие. Позднее Осирис был провозглашен четвертым царем Египта, получившим власть от Геба. По преданию, он научил людей земледелию и ремеслам, т.е. дал им возможность перейти от варварства к цивилизации. С Осирисом связан один из самых значимых для египетской культуры мифологических циклов, рассказывающий о его коварном убийстве, совершенном Сетом, и последующем воскресении бога Исидой и Гором.

Передав Гору власть над Египтом, Осирис становится затем царем подземного царства мертвых. Осирис почитался по всему Египту и далеко за его пределами, но главным культовым центром стал для него г. Абидос — место погребения фараонов. Подробнее см. статью «Культурное пространство Древнего Египта».

Ра — бог солнца, один из наиболее почитаемых богов Древнего Египта. Изначально бог-творец в теогони-ческой модели жрецов г. Гелиополя, однако в период правления V династии, происходящей из Гелиополя, культ Ра распространяется по всему Египту.

Ра отождествляется с более древним гелиопольским богом-творцом Атумом и объявляется отцом богов, творцом мира и людей. Позднее Ра составил «один комплекс» с Гором (Ра-Гарахти), с Амоном (Амон-Ра) и некоторыми другими божествами.

Подробнее см. статью «Культурное пространство Древнего Египта».

Сехмет (Сахмет, Сохмет) ( букв, «могучая») — жена главного бога Мемфиса Пта, изображавшаяся обычно как женщина с головой львицы. Воинственная богиня, защитница фараона в битвах, уничтожающая его врагов пламенем своего дыхания. Также богиня-целительни-ца, покровительствующая врачам, которые считались ее жрецами.

Отождествлялась с Тефнут и Хатхор.

Тефнут — в гелиопольской космогонии сестра и супруга Шу, дочь Ра-Атума, мать Геба и Нут. Ее зооморфным воплощением была львица. Тефнут почиталась также как дочь Ра и одновременно как Око, сияющее на лбу Ра, восходящего над горизонтом, и уничтожающее его арагов.

Отождествлялась с Хатхор. Известен миф об уходе обиженной Хат-хор-Тефнут из Египта и последующем возвращении ее обратно и связанный с этим событием ре-лигозный праздник, происходящий в период разлива Нила.

Культовый центр — г. Гелиополь. — бог луны, бог мудрости, счета и письма, «владыка Истины», судья в мире богов, покровитель писцов и судей. Он изображался в виде человека с головой ибиса, держащего в руке палетку писца. Как бог луны Тот является творцом календаря, по его воле год делится на годы и месяцы; он записывал даты рождения и смерти людей, а также занимался ведением летописей.

Тот играл значительную роль в культе мертвых — доставлял каждого покойного в загробное царство, а также фиксировал результат взвешивания его сердца на весах Осириса. Культовый центр — г. Гермополь. Шу — бог воздуха, заполняющего пространство между небом и землей, супруг Тефнут, отец Геба и Нут.

Входил в гелиопольскую эннеаду. Специальных храмов в честь Шу не зафиксировано, известны лишь места почитания его в Гелиополе. Эннеада — девять первых богов в теогонической системе г. Гелиополя: Атум, Шу, Тефнут, Геб, Нут, Оси рис, Исида, Сет, Нефтида. Позднее подобные эннеа-ды (или октады) возникли и в других городах Древнего Египта.

Главные боги Древнего Египта

В Древнем Египте насчитывалось очень большое количество богов. У каждого города был свой пантеон или эннеада – 9 главных божеств, которым поклонялись люди. Однако впервые такая эннеада появилась в городе Гелиополе (Гелиополисе). Он известен с времён Раннего царства, то есть с истоков египетской цивилизации.

Жрецы, жившие в этом городе, считались наиболее влиятельными и могущественными. Именно они и назвали самую первую девятку божеств. Поэтому считается, что главные боги Древнего Египта зародились именно в Гелиополе, а сам пантеон стали называть гелиопольским или великой эннеадой.

Ниже приводится перечень верховных божеств и даётся их краткая характеристика.

Бог Ра

Это верховное древнеегипетское божество.

Олицетворяло оно собой солнце. После сотворения мира Ра стал царствовать над ним, и это было самое благодатное время для людей. Сила бога заключалась в его таинственном имени. Другие небожители хотели узнать это имя, чтобы обрести такую же силу, но бог солнца никому его не говорил.

Прошло очень много времени, и Ра состарился. Он потерял бдительность и назвал своё таинственное имя правнучке Исиде. После этого наступил период хаоса, а люди перестали повиноваться верховному божеству.

Тогда бог солнца принял решение покинуть землю и уйти на небо.

Но он не забыл людей и продолжил заботиться о них. Каждое утро он садился в лодку под названием Атет, а над его головой сиял солнечный диск. В этот лодке Ра плыл по небу и освещал землю с рассвета до полудня. Затем между полуднем и сумерками он пересаживался в другую лодку под названием Сектет и отправлялся в ней в подземное царство, чтобы освещать мытарства загробного мира.

В этом скорбном месте бог солнца каждую ночь встречался с огромным змеем Апопом, олицетворявшим собою зло и мрак. Между Ра и змеем начиналась битва, и победителем всегда оказывался бог солнца. Но зло и мрак к следующий ночи опять возрождались, и битва повторялась вновь.

Древние египтяне изображали бога Ра с телом человека и головой сокола, которую венчал солнечный диск. На нём лежала богиня Уаджит в виде кобры. Она считалась покровительницей Нижнего Египта и его фараонов.

У этого бога в отдельных религиозных центрах были другие имена. В Фивах его называли Амоном-Ра, в Элефантине Хнумом-Ра. Но это не меняло главную суть солнечного божества, имевшего статус главного бога Древнего Египта.

Бог Шу

Это божество олицетворяло собой воздушное пространство, озаряемое солнцем.

Шу приходился сыном Ра, и когда тот вознёсся на небо, то стал царствовать вместо него. Он правил небом, землёй, горами, ветрами, морями. По прошествию тысячелетий Шу тоже вознёсся на небо. По своему статусу считался вторым после Ра.

На некоторых изображениях его показывали в виде человека с головой льва. Он сидел на троне, который несли львы. Но гораздо больше изображений бога воздуха в виде обычного человека с пером в голове.

Оно символизировало богиню истины Маат.

Богиня Тефнут

Это божество тоже относилось к главным богам Древнего Египта. Тефнут – богиня жары и влаги. Приходилась дочерью богу Ра и являлась женой родного брата Шу. Муж с женой были близнецами. Но ещё до брака бог Ра удалил дочь в Нубию, поссорившись с ней, и в Египте наступила засуха.

Тогда бог солнца вернул дочь, и та сочеталась браком с Шу.

Возвращение Тефнут и её замужество стали символом расцвета природы. Чаще всего богиню изображали в виде человека с головой львицы и огненным диском над головой. Диск указывал на её связь с отцом Ра, так как дочь считалась его огненным оком. Когда бог солнца появлялся рано утром на горизонте, огненное око сияло у него во лбу и сжигало всех врагов и недоброжелателей.

Бог Геб

Геб – бог земли, сын Шу и Тефнут.

Он женился на родной сестре Нут – богине неба – и у этой пары родились дети: Осирис, Исида, Сет, Нефтида. Примечательно то, что Геб постоянно ссорился с Нут, которая перед рассветом поедала своих детей – небесные светила, но вновь рожала их в преддверии сумерек.

Эти ссоры утомили отца Шу, и он разъединил супругов. Нут он поднял высоко в небо, а Геба оставил на земле.

Тот царствовал после отца, а затем передал свою власть сыну Осирису. Изображали его чаще всего в виде человека зелёного цвета, сидящего на троне с царской короной на голове.

Богиня Нут

Нут – богиня неба, дочь Шу и Тефнут, родная сестра и жена Геба.

Приходилась матерью Осирису, Исиде, Сету и Нефтиде. Утром богиня неба проглатывала звёзды, а поздним вечером рожала их, символизируя тем самым смену дня и ночи. Имела неразрывную связь с миром мёртвых.

Она поднимала умерших в небо и охраняла гробницы усопших. Изображалась в виде женщины с изогнутым телом. Оно простиралось по горизонту и касалось земли кончиками пальцев рук и ног. Часто под изогнутым телом Нут изображали Геба, лежащего на земле.

Бог Осирис

Надо сказать, что главные боги Древнего Египта многое потеряли бы без Осириса. Он приходился праправнуком богу Ра и правил землёй после своего отца Геба. Во время своего царствования научил людей многим полезным вещам. Он женился на своей родной сестре Исиде, а Сет и Нефтида приходились ему родными братом и сестрой. Но Сет, обитавший на юге Египта в пустыне, начал завидовать успешному брату, убил его и присвоил себе царскую власть.

Бог Сет


Сет не просто убил, а расчленил тело Осириса на 14 кусков и разбросал их по землям Египта. Но верная жена Исида нашла все куски, сложила их вместе и позвала проводника в подземное царство Анубиса. Тот из тела Осириса сделал мумию, которая стала первой в Египте.

После этого Исида превратилась в самку коршуна, распласталась над телом мужи и брата и забеременела от него. Так родился Гор, который стал последним из богов, правивших на земле. После него власть перешла к фараонам.

Гор победил Сета, отправил его обратно на юг в пустыню, а отца оживил с помощью своего левого ока. После этого он остался править на земле, а Осирис стал царствовать в загробном мире.

Изображали бога в виде человека в белых одеждах и с зелёным лицом. В руках он держал цеп и скипетр, а его голову венчала корона.

Богиня Исида

Исида (Изида) была чрезвычайно популярна в Древнем Египте, считалась богиней плодородия, символизировала собой материнство и женственность.

Она была женой Осириса и матерью Гора. Египтяне считали, что Нил разливается тогда, когда Исида плачет, оплакивая Осириса, покинувшего её и ушедшего править царством мёртвых.

Значимость этой богини значительно возросла в период Среднего царства, когда погребальными текстами стали пользовались не только фараоны и члены их семей, но также и все другие жители Египта. Изображали Исиду в виде человека с троном на голове, который олицетворял собой власть фараонов.

Бог Сетх

Сет (Сетх) – младший сын Геба и Нут, брат Осириса, Исиды и Нефтиды.

На последней он женился. Родился в третий предновогодний день, выскочив из бока матери. Этот день древние египтяне считали несчастливым, поэтому, пока день не кончался, не делали никаких дел. Сет считался богом войны, хаоса и песчаных бурь. Олицетворял собой зло, чем схож с Сатаной.

Древний Египет – возникновение и становление древнего государства

  1. Возникновение государства в Древнем Египте
  2. Устройство общества и управление государством
  3. Земледельцы и ремесленники Древнего Египта
  4. Фараоны, жрецы и чиновники в Древнем Египте
  5. Храмы и пирамиды Древнего Египта
  6. Религия древних египтян
  7. Научное познание и письменность древних египтян
  8. Тутанхамон – самый популярный фараон Древнего Египта

Возникновение государства в Древнем Египте

Почему появилось государство? Жили себе и жили в племенах, которые существовали. Зачем объединяться во что-то большее, почему вообще не жить одному. Могут возникнуть такие вопросы, когда начинаешь изучать подобные темы. Однако у всего есть свои причины. Человек никогда не жил один, всегда жил в группе. Изначально это было человеческое стадо, потом родовая община, затем племя или соседская община. Все это этапы совместной жизни человека, потому что так было проще вести хозяйство, так было проще вести дела.

Вот такие соседские племена или соседские общины в Египте назывались отдельным словом нома. Об этом мы еще поговорим. Почему люди, проживающие на берегах Нила, стали объединяться в более и более крупные группы? На это был ряд причин. Причин было несколько. В первую очередь, это защита от внешних врагов. Вместе защищаться легче, чем маленькой группе людей. Вторая причина- это ведение войн. Разные племена уже давно сталкиваются в противоречиях, ведут войны. Для войн нужны армии. Армии должны были становиться всё более многочисленными, для того, чтобы одерживать победу. Это и есть еще одна причина для того, чтобы объединяться.

Плюс вместе было удобнее вести хозяйство. Земледелие на берегах Нила, которое появилось до этого, было весьма делом непростым. Требовалось строительство ирригационной системы. Ирригационная система – это система орошения полей, то есть система, искусственно вырытых каналов, по которым вода доходила бы до поля и там бы этой водой поливали бы те культуры, которые посадили. Это было необходимо, потому что климат был очень жарким, солнечных дней было очень много. Но для того, чтобы прорыть такое количество каналов, было проще, если будешь жить вместе.

Кроме того, люди, которые возглавляли племена, так называемые вожди, в силу натуры человека стремились все к большей власти, стремились к большей власти над рабами, которых захватывали и количество которых тоже увеличивалось. Но еще господство над общинниками, другими вождями. Это стремление тоже является одним из причин к объединению.

Основные причины и стремления людей к объединению:

  • Защита
  • Войны
  • Ведение хозяйства
  • Желание господства

На момент 4 тысячелетия до нашей эры на берегах Нила существовало около 42 ном. Нома – это соседская земледельческая община в Египте, другими словами, племя. Уже к концу 4 тысячелетия все эти 42 номы объединяются в две большие, которые носят название Верхний или Южный Египет и Нижний или Северный Египет. Это произошло по причинам, которые мы с вами уже отметили.

Третьим решающим фактором становления такого государства, как Египет произошло в 3000 году до нашей эры, когда правитель верхнего Египта, его звали Мину покорил Нижний Египет и объединил земли этих двух территорий в единую страну под названием Египет со столицей в Мемфисе.

Мемфис стал Первой столицей единого Египта, которая появилась на месте существовавших 42 ном, 42 племён. Появилось государство Египет. Что такое государство? Словарь нам дает такое определение. Государство – это способ организации общества, созданный для поддержки внутреннего порядка, защиты от внешних врагов, обеспечения господство одной группы населения над другим. Часть этого определения у нас была указана в причинах, а часть мы проговорили сейчас. Так появилось первое египетское государство. Одно из самых древнейших государств на нашей планете, существующих, кстати, до сих пор.

Устройство общества и управление государством

Одним из главных признаков государств – это наличие социального неравенства. То есть неравного положения людей в обществе, как в качестве имущества и в том качестве, какие функции и роли они могут выполнять в государстве. Для того, чтобы лучше понять из каких слоёв состояло общество в Древнем Египте нам лучше нарисовать главный символ Египта – это пирамида. Только эта пирамида будет у нас социальная.

Каждая ступень пирамиды означает определенный класс общества. Чем выше к вершине пирамиды, тем более значимое положение в обществе они занимают. Соответственно, чем ниже, тем более низкое положение. Кроме того, чем шире эта ступенька, тем больше людей входило в этот класс общества.

На вершине пирамиды у нас находится Фараон и его семья. Фараон – это царь Египта, считался сыном Бога, был наделён всеми возможными вариациями высшей власти, являлся главой государства.

Второе место в обществе занимали жрецы. Жрецы – это те люди, которые совершали богослужения в языческом веровании. Культ богов в Египте был очень развит, очень большое влияние оказывал на людей, и жрецы были очень уважаемыми и значимыми людьми. Ведь они общались с богами, соответственно могли что-то рассказать о тебе такого, за что тебя потом боги могут наказать. И даже Фараон, который считался сыном Бога, тоже побаивался жрецов. Побаивались с ними ругаться или спорить, потому что жители могли сообщить папе, что ты себя плохо вёл.

Следующая ступень пирамиды – это вельможи. Вельможи – это знатные люди, которые являлись помощниками фараона в управлении государством. Они давали ему советы, если фараон того хотел или спрашивал. В основном вельможи назначались управляющими городов, областей, высшими судьями, являлись опорой в управлении государством для фараона.

Следующая ступень в нашей пирамиде – это военачальники. Военачальники –  это тоже знатные люди, тоже знатные вельможи, но которые оказывают помощь в управлении государством фараону не в государственной сфере, а в армии. Командуют армией фараона и её отдельными частями.

Следующая ступень – чиновники. Чиновники –  это уже помощники вельмож, та команда, с которой вельможа пытался справиться с обязанностями, которые возложил на него Фараон. Чиновники были людьми грамотными, обучались в школе, ведь им нужно было записывать  результаты сбора урожая, или указ фараона, или его вельможи. Соответственно они обучались в школе, учили иероглифы, были грамотными людьми. Так как грамотность в Древнем Египте и вообще в древние времена это был удел богатых, то это было большой ценностью. Так многие чиновники старались сделать так, чтобы их должность после их смерти досталась кому-то из их детей, а не кому-то простому человеку.

Следующий класс, который идёт в нашей структуре – это купцы. Купцы – люди, занимающиеся торговлей. Как торговлей внутри страны, так и торговлей внешней с другими государствами, которые были по соседству с Египтом. Купцы занимает достаточно весомое положение в обществе, потому что они, как минимум, приносят деньги в казну.

Следующий класс – это класс воинов. Воины – это армия фараона, это те люди, которые составляют силовой вариант воздействия на людей в своем государстве или в другом государстве по тем или иным вопросам, которые требовались фараону. Тоже занимали значимые положения в обществе, потому что были силой фараона.

Следующие два класса – это класс сначала ремесленников, а затем земледельцев. Ремесленники и земледельцы составляли основу общества. Как мы видим они занимают основание пирамиды. Они были основой и общества древнеегипетского в целом. Но также были самыми бесправными людьми в этом обществе. Они, во-первых, эти 2 класса несли повинности и платили налоги. 

Ну что такое налоги. Налоги – это когда ты отдаешь часть того, что ты делаешь, за то, что ты имеешь возможность — это делать. Ремесленники отдавали часть своей продукции, земледельцы отдавали часть тех продуктов, которые они выращивали. А повинности – это тот вид работы обязательной в пользу государства, которые обязаны были выполнять ремесленники и земледельцы. Ну какие это повинности: воинская повинность, это повинность по строительству оросительных каналов, что было очень важным для земледелия страны, потому что в случае если оросительных каналов не будет достаточно, вся эта пирамида будет голодать. Повинность на строительство храмов, на строительство дворцов для вельмож или для строительства пирамид для фараона.

Часто мы знаем и думаем, что в основном пирамиды строили рабы, но это не так. Это было одним из видов повинности для ремесленников и земледельцев, которые являлись свободными, которые должны были выполняться этими людьми. То есть раз, например, в год на какое-то определённое время одна семья должна отправить одного человека на строительство пирамиды фараона, вне зависимости от того нужен он или нет. Может на месяц, а может быть и дольше. Вот такова была структура древнеегипетского общества.

Земледельцы и ремесленники Древнего Египта

Земледельцы – это те люди, которые выращивали продукты, ремесленники – это те люди, которые изготавливали различные товары. Эти категории людей были основой для общества в Древнем Египте. Для земледельцев самым главном в жизни была река Нил. Нил создавал основные условия для работы земледельцев. Вообще в природных условиях Египта были свои плюсы и свои минусы климатические.

Одним из основных плюсов – это разлив Нила. Минусами климата Древнего Египта являлось: летняя засуха, постоянные ветра пустыни, которые приносили пески и заносили ими поля, и образования болот. Но египтяне научились с этим бороться. Они начинали посевные работы только после того, как Нил заканчивал свой разлив. Потому что, когда развивался Нил, он выносил вместе со своими водами на земли около реки плодородный ил, которым можно удобрять землю. Когда, примерно в ноябре Нил уходил обратно в свои берега, земледельцы начинали обработку земли. Лошадей у них не было и в основном, они пользовались для пахоты земли коровами. Быков использовали для перевозки тяжелых грузов. Но не везде землю удобряли разливающиеся воды. Где-то требовалось строительство дамб на реке Нил. Также требовалось строительство оросительных каналов.

Оросительные каналы строились для того, чтобы возможно было поливать те культуры, которые были посажены в течение жаркого лета. Там, где поля находились выше уровня реки и куда оросительные каналы построить не удавалось, туда земледельцы на своих плечах в кожаных мешках, специально изготовленных, поднимали воду и поливали различные культуры вручную. После того, как урожай созревал, они собирали его серпом и сдавали в царские хранилища, то есть хранилища фараонов. Прежде чем принять товар писцы внимательным образом считали весь урожай и принимали в хранилище.

В летний период, пока оставалось время между разливом Нила и сбором урожая, окончанием уборочных работ, земледельцы, в основном, занимались ремонтом дамб и каналов. Потому что каждый год они требовали ухода. Или же земледельцы отправлялись на работу по строительству пирамид для фараона или дворцов для вельмож.

Ремесленники – это те люди, которые производят товары для жизни людей и их разнообразие в Древнем Египте было огромным. В первую очередь, это были кузницы, которые делали различные товары из металла. Также для того, чтобы сшить одежду и прочие вещи были отдельно ремесленники – прядильщики, которые делали верёвки для ткани, нити для ткани и сами ткачи, которые эти нити собирали вместе и так получалась ткань. Также были ремесленники – кожевенники, которые делали из кожи животных различные предметы. Каменотесы, которые занимались тем, что от скал ровными кусками делали блоки для строительства храмов, пирамид и дворцов для вельмож.

Кроме того, древние египтяне уже умели делать стекло. И был отдельный класс ремесленников, которые назывались стекольщики. Совершенно отдельную роль играли такие ремесленники, как ювелиры, которые делали очень знатные украшения и для семьи фараона, и для знатных вельмож. 

Фараоны, жрецы и чиновники в Древнем Египте

Кто такой фараон? Фараон – это царь в Египте, если давать самое простое определение. Он являлся главой государства. Он и его семья находились на вершине общества, потому что фараон обладал неограниченной властью. Кроме того, что он был главой государства с неограниченной властью, он являлся верховным жрецом, самым высшим судьей, главным военачальником в стране, плюс ко всему, считался сыном Бога. Соответственно и отношение к нему было такое же. Культ почитания фараона тоже был.

На втором месте в Египте были жрецы. Жрецы – это те люди, которые занимаются богослужением в языческой вере. В Древнем Египте было язычество. Язычество – это когда много богов. За каждые природные явления или важные события в жизни египтянина отвечал свой бог. Был Пантеон богов, то есть семья или общество богов, где они связаны вместе. И был верховный бог, Амон Ра –  Бог Солнца. Считалось, что жрецы могут общаться с богами и поэтому к ним в обществе было не только почитание и уважение, но и часто жрецов побаивались, потому что они могли рассказать о том, что ты сделал что-то плохое и тогда Бог тебя за это покарает. Потому что жрецы могут не только общаться с богами, но и понимать их подсказки, понимать их советы. И даже фараон, будучи правителем, порой побаивался с ними спорить или ругаться. Соответственно положение жрецов было весьма завидно. Они жили без каких-либо напряжений.

И третье место по важности в стране занимали чиновники. Чиновники делились на два уровня: верх чиновников, скажем так и низ чиновников. Верх чиновников – это знатные вельможи и военачальники. А внизу обычные простые смертные чиновники. Чиновники были помощники фараона в управлении государством. Вельможи являлись часто непосредственными советчиками в управлении государством фараоном. Фараон мог их назначать управляющими наместниками областей и городов, высшими судьями. А простые чиновники – это те люди, которые входили в состав команды вельможи, которые осуществляли какие-то поручения фараона.  Казалось бы, работа простых чиновников не отличается особой интересностью, потому что связана с обычной бумажной рутиной.

Но они выполняют очень важную роль. Они записывали количество собранных урожаев, запасы денег или урожаев в запасниках фараона. В случае неурожая или плохой погоды, на сколько этих запасов хватит. Записывали указы фараона или вельмож и, поэтому, должны были быть грамотными, а грамотность в древние времена была большой роскошью. Поэтому чиновники и считались одной из лучших, одним из высших слоёв общества, потому что, они были просто грамотными. Они учились в школах, учили иероглифы. И каждый родитель, занимающий должность чиновника, постарался устроить жизнь и обучение своего сына так, чтобы после своей смерти он мог занять его должность. Должности чиновников часто передавались по наследству.

Храмы и пирамиды Древнего Египта

Что такое храм. Храмы, другими словами, это жилище богов. Древние египтяне считали, что не только людям нужны жилища, но и богам нужны свои жилища, которые они строили со всеми возможными помпезностями. Храмы как правило состояли из 4 основных частей.

Первая часть – это вход. Вход находился между двумя башнями, которые были конусообразной формы.

Далее, пройдя между этих двух башен, вы попадали во двор, который был окружён колоннами.

После двора шёл главный зал с огромными массивными колоннами.

За основной частью храма, за главным залом, находилось святилище. В святилище вход был простым смертным запрещён. Туда могли заходить только жрецы.  Жрецы – это служители богов. Считалось, что именно святилище есть прямой контакт с Богом. А общаться  с Богом могут только служители богов. Поэтому, собственно для простых смертных проход туда, и он был заказан.

Второй основной символ египетской культуры – это пирамиды, которые сохранились чудом до сих пор. Но египтяне не всегда хоронили своих фараонов, правителей в пирамидах.

Обряд захоронения прошел основные три этапа в развитии древнеегипетского общества. Изначально своего предка хоронили в яме, покрытой ветками.

Через какое-то время, традиция хоронить просто в яме, прикрытой ветками переросла в захоронение, в так называемой Мастабе. Мастаба – это сооружение, которое по внешнему виду напоминает каменную скамью. Мастаба по виду уже имела некое возвышение над тем местом, где был погребён человек.

И на смену Мастабам пришли уже пирамиды. В пирамидах хоронили не абы кого. В пирамидах хоронили только фараонов, царей Египта. Итак, пирамиды являются местом захоронения фараонов. Как правило строились пирамиды из больших каменных глыб, весом каждая эта каменная глыба примерно по 2 тонны. Все пирамиды располагаются в долине Гизы. Это единственное место, которое сохранило пирамиды до наших дней. Однако раньше пирамида находились не только в этих местах.

Первая пирамида была ступенчатой. Эта пирамида называлась Джосера. Если эту пирамиду изобразить схематично, то мы увидим лестницы, поднимающиеся вверх с двух сторон. Первая пирамида Джосера состояла из шести таких ступеней.

Самая крупная пирамида – это пирамида Хеопса. Высота этой пирамиды 146,7 м и сложена она, более чем из 2 млн 3000 каменных глыб, каждая из которых примерно 2 тонны. Если представить высоту этого сооружения, то это примерно 60 этажное здание.

Религия древних египтян

Египтяне представляли своих богов в виде животных, птиц, либо в виде людей с головами этих животных, птиц, змей. Традиция поклоняться животному осталась у египтян ещё с древности, когда основным занятием жизни человека была охота. И основной успех, если можно так сказать, жизни, а именно то, что выживешь ты или нет зависел именно от животного. Именно тогда люди стали поклоняться различным животным. У каждого племени было своё культовое животное. Вот это традиция сохранялась в верованиях у египтян.

Первые религии появились тогда, когда человек стал интересоваться тем, что его окружает вокруг. И так как науки ещё не было, да бы объяснить какие-то события, первобытные люди придумали богов, которые управляют всем, что происходит вокруг. Эта традиция сохранилась так же и у древних египтян. У них была большая группа богов, которая называлась одним общим словом Пантеон.

Пантеон, другими словами, это семья из богов, в которых верят древние люди. Представление о богах, конечно же, у людей со временем менялись. Главным божеством Древнего Египта был солнечный бог Ра.

Бог Ра изображался в виде человека с птичьей головой, либо в виде самой птицы сокола.  Считалось, что каждый день бог Ра появляется из-за края земли, проезжает по небу на своей огненной колеснице, а затем спускается в Царство мертвых. Проплывает среди мертвых по подземному Нилу. Так древние египтяне объясняли смену дня и ночи.

В каждом из районов Древнего Египта сложилась своя традиция того, кого считать главным Богом. Бог Ра был главным Богом не во всех районах. В одном из районов, куда была перенесена потом столица Древнего Египта, верховным Богом считался Амон.

Дабы не возникало противоречие между тем, кто из богов всё-таки главнее, жрецы Древнего Египта объединили двух этих богов сделав 1 Верховного Бога Амона-Ра, который считался царем всех богов.

Кроме того, у египтян были и другие боги, которые отвечали за другие вещи в жизни. К примеру, бог Осирис. Это был Бог подземного царства, владыка подземного царства мертвых.

Также одним из главных богов был бог Хапи. Это был бог реки Нил. Учитывая, какое значение Нил играл для древних египтян, понятно почему бога Хапи так почитали.

Были и другие боги: бог ветра Шу, бог Нила, бог Земли – Геб, богиня неба – Нут.

Все истории о богах, которые складывались людьми, объясняя различные природные явления и ситуации в жизни, все жизнеописания этих богов, их жизни, их взаимоотношений общим словом называются мифы. Именно так древние египтяне с помощью этих мифов, которые рассказывали о жизни этих богов и пытались объяснить окружающий мир.

Научное познание и письменность древних египтян

Особенные успехи Древние Египтяне достигли в таких науках, как математика, астрономия и медицина. Это были ведущие науки, которыми прославились египтянине.

Математика: египтяне очень много чего строили. Это и пирамиды, и каналы, и храмы. Все эти постройки требовали большого количества расчётов, поэтому считать древние египтяне умели вполне себе неплохо. Они умели и складывать, и вычитать, и умножать, и делить. Все четыре основные действия с единицами египтяне умели делать. Как они обозначали свои цифры. Один обозначался палочкой, очень простой вертикальной палочкой. Если египтянину требовалось изобразить 1000, то рисовался стебель лотоса, а если же число 1 миллион, то  изображался человек на корточках, который с большим удивлением поднял руки вверх. Такое символичное изображение было присуще письменности древних египтян.

В письменности у египтян были иероглифы. Иероглифы – это картинки небольшие, которые обозначают либо какое-то слово, либо какое-то действие в целом. Изначально письменность развивалась так, что появились сначала картинки, которые обозначали какие-то действия, потом преобразовавшиеся более символичные изображения этих картинок. И письменность, в основе как раз-таки иероглиф, иероглифическая письменность носят в основе своей картинки. Насчитывается больше 1000 различных иероглифов. Не все они до сих пор расшифрованы. К примеру, для того, чтобы изобразить солнце египтяне рисовали символ – кружок с точкой внутри. А если требовалось изобразить хлеб, то египтяне рисовали полукруг. Хотели написать рот, то рисовали символ, похожий на овал с черточками по бокам. Если присмотреться к каждому из этих символов, то можно найти ассоциацию с тем предметом, о котором говорится, но только в виде символа.

Ещё одна успешная наука для египтян – это астрономия. Астрономия у древних египтян не имела бы такого развития, если бы они не занимались земледелием. Так как они им занимались, они заметили, что звезда Сириус специфично выглядевшая, на Звёздном небе появлялась там именно в тот момент, когда Нил начинал выходить из своих берегов. Это происходило 19 июля, по современному календарю. А затем египтяне посчитали, что ровное количество дней проходит с момента, как звезда Сириус появляется и так определили год. Год они разделили на 12 месяцев по 30 дней и год завершался у них ещё пятью выходными днями.

Дата 19 июля, когда начинал Нил разливаться являлся для египтян Новым годом. Разлив Нила приносил плодородный ил на землю, после которого можно было сеять урожай, а соответственно – это начало жизни в году. Это было Новым годом.

Ещё одна наука, в которой египтяне были мастерами – это медицина. Так как египтяне делали мумии, то они достаточно хорошо изучили строение тела человека. Врачи Египта были одними из самых известных врачей во всём древнем мире. Даже древние греки через много столетий после вспоминали о них и упоминали в своих записях. Врачи в Древнем Египте даже имели свою специализацию по разным направлениям, также, как и в нашем мире: одни лечат зубы, другие лечат глаза и так далее. Были найдены папирусы, на которых были описаны больше 450 различных болезней и больше 700 различных лекарств.

Кроме того, археологические данные доказывали развитие медицины у древних египтян ещё одним фактом, у некоторых мумий, которые находились в пирамидах были найдены на зубах пломбы, в те самые давние далёкие времена.

Тутанхамон – самый популярный фараон Древнего Египта

Сегодня мы поговорим о необычной истории самого популярного фараона Древнего Египта. В период нового царства был один Фараон, его звали Эхнатон. Эхнатон пытался создать для древних египтян нового Верховного Бога. Взамен главного бога Амон-Ра, он решил сделать главным богом бога Атона. Эта идея современникам была непонятна, в чём смысл бога Атона, почему он более верховный, чем старый Бог.  Эхнатон был очень похож на современных диктаторов, у него были определенные политические силы, полицейские силы на его стороне.

В стране существовал культ личности. Однако после его смерти стала править его жена, затем его дочь, а после стал править его сын Тутанхатон. Как вы можете заметить последняя часть имени фараона соответствовала имени Верховного Бога. Он решил отречься от странного и непонятного бога Атона и вернуть старого бога Амона. И заодно, поменял своё имя, и стал Тутанхамоном. Это собственно всё, что он успел сделать, прежде чем умереть примерно в 17 лет.

Однако имя Тутанхамона является узнаваемым для почти всех современников нашей планеты. Почему же такая популярность. Дело в том, что гробницы большинства фараонов были разграблены ещё в древности, а гробницу Тутанхамона в 1922 году практически нетронутой нашли британцы. С этого всё и понеслось. Тутанхамон является самым популярным фараоном Древнего Египта. В современности ему посвящено самое большое количество выставок, книг, различных исследований и так далее. Его популярность в современном мире настолько высока, что даже Тутанхамон стал главным героем мультфильма для детей.

Заключение

Итак, мы сегодня с вами узнали о становления государства Древнего Египта, на какие классы делилось древнеегипетское общество.

Мы узнали о том, кто такие фараоны, жрецы и чиновники, а также поговорили об основных культовых сооружениях древних египтян, о храмах и о пирамидах.

Надаеемся вы усвоили информацию о том, какие научные познания были у египтян, что происходило с письменностью, математикой, медициной и астрономией.

Благодарим за внимание! До новых встреч.

Бог солнца у египтян Амон Ра, главный бог в Древнем Египте

Во всех странах и городах, государствах и поселениях, где поклонялись языческим богам, самым воспетым был культ солнца. Солнце для язычников было верховным и самым важным божеством. Это не удивительно, ведь солнце приносило тепло и свет, олицетворяло начало нового дня и согревало поля, давая хороший урожай. Боги солнца били самыми почитаемыми и уважаемыми у язычников, как правило, считались верховными богами, прародителями всех богов, но назывались во всех культурах по-разному. Ничем в этом плане не отличался от других древних народов и Древний Египет.

Бог солнца у египтян считался верховным богом, ему приносились жертвы и возносились молитвы. Богу солнца покланялись поголовно все, от простого народа до фараонов. Думаю, что ни для кого не является секретом то, как звали бога солнца в Древнем Египте. Конечно, это Амон Ра. Первоначально было два бога солнца Амон и Ра, потом произошло слияние этих двух богов и появилось единое божество – Амон Ра.

Боги солнца Древнего Египта.

Древнеегипетский бог солнца Ра

По легенде, днем Ра плывет на божественной солнечной ладье по небесному Нилу, освещая землю, а вечером плывет по подземному Нилу, где вынужден каждый раз одолевать могущественное чудовище змея Апопа, а на рассвете возвращаться снова на небо. Битва между Ра и Апопом начинается в двеннадцать часов ночи и заканчивается к рассвету. Культ бога Ра начинает сформировываться во время правлении фараонов четвертой династии и считается всеобщей религией. При правлении фараонов пятой династии, культ бога солнца еще больше закрепился, и данных царей считали детьми Ра. Ра в переводе означает солнце, отсюда и возникло имя главного божества египтян. Поскольку фараонов считали детьми солнца, то в их имена обязательно включали слог «ра».

Почему бог солнца стал главным богом у египтян? Все очень логично. Считалось, что Ра сотворил мир, был праотцом всех богов и их царем, очень часто Ра изображался в обличии фараона, но с головой сокола. Сначала мир был огромным океаном, в котором правил бог Нун. Нун сотворил самого Ра. Ра создал бога ветра, бога земли и богиню неба. Он приказал богу ветра Шу поднять небеса и землю и разделить их на две части. От слов Ра родились люди и животные, и на земле, и в воде, позднее из глаз Ра вышли люди. Первоначально бог солнца жил со своими творениями на земле, приняв образ человека, позднее ушел на небеса.

Фото с сайта im2-tub-ru.yandex.net

Древние египтяне придавали огромное значение очам бога Ра. Глаза его изображались везде, где только можно и считались оберегающими амулетами. Очень часть очи Ра изображались не как глаза, а, например, в виде змеи или воина. Каждому глазу приписывались собственные магические свойства, казалось, что глаза бога Ра живут отдельной от него самостоятельной жизнью.

Бог Ра изображался в виде мужчины с головой сокола. В руках он держал посох и египетский крест с петлей – «анкх». Этот крест символизировал жизнь, бессмертие, вечность и мудрость, считался защитным знаком. Еще одним символом бога Ра считалась пирамида, чаще всего этот символ носили на теле в качестве амулета. Ра изображали не только в неодушевленных символах. Великого бога солнца отождествляли со священной птицей феникс, считалось, что подобно этой птице, Ра каждый вечер сгорает, а к рассвету восстает из пепла. Бог Ра в Древнем Египте (картинки позволяют в этом убедиться) был почитаемым и уважаемым Богом.

Древнеегипетский бог солнца Амон.

Величайший Ра был не единственным солнечным богом Древнего Египта. Первоначально бог солнца Амон считался богом только в одном из Египетских городов, а именно в Фивах. Со временем он приобрел статус общенародного бога солнца. Амон представлялся жителям Египта в виде человека, носившего корону с двумя золотыми перьями и закрученную тонкую бородку. В руках он держал скипетр и анкх. Подобно богу Ра, культ Амона тоже был велик, особенно после выхода его за пределы города Фивы. Амон в Фивах считался прародителем всех богов, началом всей вселенной.

Амон, так же как и Ра путешествовал на своей лодке по небу и подземному миру. Когда он плыл по небу, то освещал мир, когда спускался под землю, боролся с силами тьмы. Священным животным этого бога считались гусь и баран, которые являлись символами мудрости. Амон был самым почитаемым богом у фараонов, позднее ему стали приписывать покровительство войны и силы.

В эпоху Среднего царства культ Амона достигает своего апогея, он становиться верховным государственным богом, фараоны считаются его детьми, поэтому они поддерживают его культ всеми силами.

Древнеегипетский бог солнца Амон Ра.

А как зовут бога солнца в Египте сейчас?  Конечно это сочетание двух имен великих богов Амона и Ра. В шестнадцатом – семнадцатом веках, во время Среднего царства культ бога солнца Амона настолько силен, что Амон становиться верховным государственным богом, правителем всех богов. Но другой бог солнца Ра прочно укрепился в умах и религии древних египтян. В связи с этим происходит слияние двух могущественнейших богов в одно божество – Амона Ра. Амон Ра обладал чертами обоих богов, их влиянием, силой и величием.  Египтяне возвели в Фивах храм Амона Ра, куда ходили и фараоны, и простые люди.

Древние люди изображали Амона Ра, как правило, в виде мужчины, иногда в виде человека с головой барана или полностью в виде барана. Как и Амон, Амон Ра держал в руках крест с петлей, который являлся символом жизни и бессмертия.

Фото с сайта 1923.dm

Амон Ра, в отличие от своих половин по отдельности, был доброжелательным богом, способным и желающим протянуть свою божественную руку помощи любому нуждающемуся. Раньше загробным миром считалось царство мертвых, где царил вечный холод и тьма. Лишь избранные могли попасть на небо в царство Ра. Новый культ Амона Ра уравнял в религиозных правах все слои общества Египта, теперь в небесное царство после смерти мог попасть любой человек от фараона и жреца до человека самого низшего социального сословия. Новый бог солнца представлялся в роли заботливого и справедливого отца, создателя всего живого и покровителя всего сущего. Но несмотря ни на что, бог Амон Ра в Древнем Египте, первостепенно, оставался богом правителей, богом фараонов.

Ни для кого не будет секретом, почему египтяне почитали Амона Ра главным богом. Он воплотил в себе все важные и сильные черты обоих богов и был официально признан единственным государственным богом солнца.

Во время Нового царства почитание Амона Ра достигло максимального подъема, однако, в эпоху Позднего царства его превознесение начинает медленно сходить «на нет». Только в Фивах его будут всегда почитать, как и прежде.

Таким был бог солнца в египетской мифологии. Культ Амона Ра постоянно менял свою значимость, то поднимался, то падал. Несмотря на то, что он считался демократичным богом и уравнял всех людей в правах, хотя только и в загробном мире, он все равно оставался официально признанным богом фараонов и их покровителем, их отцом, их божественным воплощением после смерти. Бога солнца в Древнем Египте называли и называют Амон Ра, именно с этим именем он будет всегда ассоциироваться у людей.

Игровой отчет за майские праздники: Амон-Ра, Современное искусство, Архитекторы западного королевства, Эверделл и другие игры

У меня были большие планы на майские праздники, но, к сожалению, накануне мы заболели, поэтому они пролетели практически незаметно. Зато мой друг провел очень насыщенные выходные, попробовал много новинок и поделился со мной впечатлениями. «Будет жалко, если такая полезная и актуальная информация пропадет, оставшись только в личной переписке» — решил я, и договорился о публикации. В объективности оценок товарища можете не сомневаться, он опытнейший игрок с кучей наигранных партий в разные игры, и я его вкусу полностью доверяю.

В сегодняшней повестке будут следующие игры: «Амон-Ра», «Современное искусство» (Modern Art), «Гонконг во тьме» (Blackout: Hong Kong), «Transatlantic», «Волшебные королевства», «Root», «Архитекторы западного королевства», «Санта-Мария» и «Эверделл». Поехали!

«Амон-Ра»

Приятная игра с аукционами двух видов. Сначала аукцион а-ля «Киклады» (а точнее, это в «Кикладах» аукцион а-ля «Амон-Ра», потому что эта игра Книции вышла гораздо раньше), а потом аукцион с одной закрытой ставкой а-ля настольная «Игра Престолов»). В промежутках закупаем пирамиды — дают много ПО, карты — дают полезные одноразовые эффекты, и земледельцев — дают стабильный доход каждый ход, коих в партии шесть. Игра весьма быстрая, шесть ходов проходят влет. В ней два промежуточных подсчета очков через каждые три хода, в которых очки начисляют за целый ворох разных критериев. В принципе, это вся игра. В ней только одна странная механика: ничья в одном из аукционов разрешается в порядке хода. И это очень странно, потому что мы говорим про получение 1-3 бонусов.

В целом, приятно и интерактивно за счет постоянных аукционов, мне понравилось. Но теперь, сыграв во все три игры аукционной трилогии Книции («Амон-Ра», «Ра» и «Modern Art»), скажу, что я утвердился во мнении, что «Ра» — самая лучшая из них.

«Современное искусство»

Вторым был, собственно, «Modern Art». Это самая, пожалуй, быстрая игра из аукционной трилогии. Ходим по кругу, каждый ход игрок запускает один из аукционов (делается тратой карты с руки, которая как раз и выставляется на аукцион).

Аукционы бывают следующих видов:

  • Одна ставка. Выставивший на аукцион делает ставку последним.
  • Открытый аукцион. Просто кричим наперебой, предлагая ставки.
  • Фиксированная цена. Устанавливаешь цену, далее игроки по кругу получают право либо купить по этой цене, либо пасануть.
  • Закрытый аукцион. Это как в настольных «Престолах»: зажимаем деньги в кулаках, одновременно вскрываемся, у кого больше всех, тот и молодец, только, в отличие от «Престолов», другие не тратят свои деньги.
  • Двойной аукцион. Ставишь вместе с данной картиной сразу еще одну (того же цвета), аукцион идет по правилам второй картины.

В целом, «Модерн арт» мне показался слишком простым. С ценой каждой картины обычно все предельно ясно уже в первой партии. Если за столом опытные игроки, то все ставки жестко фиксированы. Разница там идет в 1-2 доллара за картину, плюс возможность ошибиться с трендовым художником и потерять деньжат. Это все приедается буквально в третьей партии. Плюс игра сильно перекошена тем фактом, что приход двойного аукциона важен каждому. Не понимаю высоких рейтингов сего творения. Как и «Амон-Ра», в год выхода игра была наверняка огонь, но сейчас обе выглядят архаично. А вот «Ра» и сейчас хороша. Но это, конечно, мое субъективное мнение. Не понимаю, почему локализовали все, кроме нее.

«Гонконг во тьме»

«Блэкаут» я сыграл сильно лучше, чем в первой партии. Теперь делал все правильно и расставлял приоритеты. Разделил первое место с другим игроком, набрав 126 очков. Второе место — в районе 118, так что игра была весьма плотная. Игра мне очень понравилась, не понимаю, почему ее так хейтят все. Ну разве что оформление вызывает ненависть. Решений в ней порядочно, играть интересно, ресурсов все время не хватает. А я, по традиции, люблю кризисность. Едем дальше.

«Transatlantic»

Вот это — говнище. Беги от этой игры, как только увидишь:

  • Нереально длинная игра. Длительность могла быть короче в 3 (!!!) раза.
  • Абсолютно сухой, как пустыня, и при этом пустой, процесс.
  • Движок как в «Конкордии», только все карты однообразные до ужаса.
  • Стратегий в игре нет. Абсолютно прямолинейная твердолобая игра, в которой на скоринг в конце повлиять практически нереально.
  • С точки зрения каждого игрока все одинаково. Все идут по одной стратегии одним путем.
  • Оформление — ужасающее. Корабли нарисованы блекло, цвета подобраны тоже блекло, иконки ужасные. А теперь самое главное — на картах полно свободного места, но авторы не удосужились написать самое важное, поэтому приходится постоянно напоминать себе, смотря в правила, что та или иная карта делает. Вот тебе пример. Карта позволяет построить торговый пост и прокачать один из трех треков за 50, или построить шахту и получить 2 угля. Казалось бы, все понятно. А теперь смотрим правила по этой карте в рулбуке и читаем: «Постройте торговый пост и прокачайте один из треков за 50, ИЛИ постройте шахту за 50 и получите 2 угля, которые нужно распределить между РАЗНЫМИ кораблями. Третий вариант: прокачайте один из треков за 50 (не строя торговый пост)». Чувствуешь, сколько вещей осталось вне карты, которая ПОЧТИ ПУСТАЯ с точки зрения заполнения лицевого пространства? И так везде. Все на отвали. Я уж не говорю, что один из треков цветом на карте и на планшете игрока ОТЛИЧАЕТСЯ.

В общем, я четыре часа бухгалтером работал. Сидишь в вычислениях и сухом пустом процессе, понимая всю тщетность и бессмысленность происходящего. Я не того ждал от автора «Конкордии» и «Империалов».

«Волшебные королевства»

Неплохо. Хороший филлер на 5-10 минут. Чисто семечки. А большего и не надо. Приятное чувство удовлетворения от сбора крутых комбин.

«Root»

До сих пор тащусь от игры, уже спустя двенадцать партий. Выиграл обе сыгранные партии, правда обе еле-еле: игрок, занявший второе место набирал 29 из 30 очков. Все же я «Рут» люблю не только за огромную асимметрию, но и за то, что каждая партия очень плотная. Но интереснее играть с опытными. Новички допускают много ошибок и некорректных ходов.

Переходим к сложным играм, вызвавшим у меня весьма и весьма смешанные чувства, ближе к негативным. Сложным не с точки зрения процесса, который простецкий, а с точки зрения оценки самой игры.

«Архитекторы западного королевства»

Итак, «Архитекторы западного королевства». Игру локализует Лавка, насколько я слышал, 105 место на БГГ, множество хвалебных отзывов. По механикам обещали воркер плейсмент с интересным твистом. Я настроился, что сейчас будет что-то интересное.

Игра, в принципе, очень даже быстрая. У каждого игрока на старте 20 рабочих. В свой ход ставишь рабочего, выполняешь действие того слота, который занял.

Первый твист: действие ты делаешь тем эффективнее, чем больше у тебя рабочих уже стоит на этом слоте. Пример: каменоломня говорит следующее: «Возьми 1 камень за каждого своего рабочего здесь». Ставишь первого — берешь 1 камень, второго — берешь 2, и так далее.

Второй твист: в игре нет раундов. Мы просто ставим рабочих и делаем действия. И так до конца игры. Возникает вопрос: как же поднимать их в руку? Отвечаем: есть особый слот поля, поднимающий ВСЕХ рабочих с одного из слотов поля, причем можно целить этим действием и сам данный слот поля.

Третий твист: можно поднимать этим слотом и чужих рабочих, беря их в плен. Из плена их можно сдавать в тюрьму, получая кучи монет. Так что, ты делаешь себе вдвойне приятно: и развитие другого игрока замедляешь (ему опять приходится постепенно стакать рабочих на слоте для повышения эффективности, плюс рабочие в тюрьме недоступны игроку, пока он не зайдет их всех освободить, подняв их обратно в руку, но это, сам понимаешь, надо потратить ход), и сам немало денег зарабатываешь.

Четвертый твист: есть один из слотов поля, за размещение рабочего в который ты либо строишь здание с руки, либо вкладываешься в постройку монастыря. Этот рабочий кладется в этот слот до конца партии, снижая доступное тебе количество рабочих. За монастырь дают среднее число ПО и всякие мелкие награды, за здания обычно дают много ПО и небольшие бонусы во время игры или дополнительные ПО на подсчете очков. Игра заканчивается как раз тогда, когда в этом особом слоте поля заканчиваются места под рабочих (все занято игроками).

Вот так и играем: постепенно строим здания и монастырь, воруем друг у друга рабочих, сдаем их в тюрячку, высвобождаем из тюрячки. Еще в игре есть трек добродетели. За строительство монастыря и некоторые действия ты получаешь добродетель, а за использование черного рынка (который дает горы ресурсов одному рабочему), постройку зданий и воровство денег из казны (а порой в казне лежат кучи золота — деньги в нее добавляются за использование целого ряда слотов поля) теряешь. За высокую добродетель дают дополнительные очки в конце игры, а во время игры запрещают пользоваться услугами черного рынка, за низкую добродетель штрафуют в конце игры, а во время игры запрещают строить монастырь. Важный момент: штрафуют по очкам сильнее, чем дают их за высокий уровень добродетели. Когда все слоты черного рынка заполняются рабочими (а добродетель ты теряешь на каждом слоте), черный рынок обваливается: всех рабочих с него бросают в тюрячку, затем происходит подсчет тюрьмы: карают каждого игрока за каждых 3 рабочих в тюрьме, затем дополнительно карают того, у кого больше всех заключенных сидит. Потому надо успевать вытаскивать своих ребят из тюрьмы, чтобы не попадать на штрафы.

Предпоследний нюанс: в игре есть помощники — еще один тип карт, которые либо дают какие-то бонусы, либо усиливают для тебя действия того или иного слота поля, либо дают тебе в определенном слоте поля дополнительные действия. Для всех зданий, кроме парочки, пререквизитом служит как раз наличие тех или иных помощников. В игре их бывает три вида, лимит на помощников пять.

Последний нюанс: каждый играет каким-то персонажем с особой асимметричной абилкой и различным сетапом в плане ресурсов и положения на треке добродетели.

Вот, в принципе, и вся игра. Казалось бы, что с ней не так? Тут тебе и твисты, и карточки с разными абилками, и занятный движок, и взаимодействие игроков за счет тюрьмы и взятия в плен чужих рабочих. Однако:

  • Здания даже близко не равноценные. Есть очень хорошие, а есть тотальная помойка.
  • Не понимаю зачем в игре лимит помощников. Обычно ты покупаешь троих (по одному каждого вида) и забиваешь на них до конца партии. Более того: есть персонаж, у которого бонус позволяет иметь не 5, а 6 помощников. Тоже непонятно, зачем? Стоит ли говорить, что и помощники, как и здания, есть более сильные и более слабые?
  • Монастырь дает сильно меньше очков, чем здания. Да, там дают мелкие награды за вклад в его постройку, плюс качают тебе добродетель, но очки за трек добродетели до того смешные, что это несерьезно. Максимум очков за монастырь за партию — это 20. 20 очков, чтобы ты понимал — это построить 2 здания, которые суммарно стоят дешевле, чем вбухать кучу ресурсов в этот долбаный монастырь, причем сильно дешевле. Этот пункт приводит нас к следующему.
  • Прямолинейность процесса. Вся игра сводится к застройке кучи зданий каждым игроком. Выигрывает тот, рабочих которого меньше воровали и сдавали в тюрячку.
  • На коробке написано 60-80 минут. Это в целом соответствует действительности, но даже и это долго. Такая игра должна была длиться минут 40.

В общем, я сильно разочарован. Не понимаю восторгов. Банальная прямолинейная игра. Прочитал, что она «более сложная, чем «Raiders of the North Sea» . Сириусли? Что же там тогда в «Рейдерах», если «Архитекторы» такие прямолинейные и банальные?

Вообще, конечно, с точки зрения, что евро-играм надо прям что-то крутое и новое предлагать, высокая оценка «Архитекторов» понятна – твистов в игре много. Но мне кажется неправильным, что в топ-100 приезжает очередная простецкая игра, не заслуживающая всего того внимания, которое ей уделяют товарищи на западе.

«Санта-Мария»

Еще одна будущая локализация. Перед нами игра на развитие своего планшета с механикой дайс-менеджмента. Планшет — это сетка 6х6, каждый вертикальный и горизонтальный ряд пронумерован одной гранью кубика. Процесс крайне прост: игра длится 3 раунда, в каждом раунде играем до тех пор, пока все не спасуют, в свой ход делаешь одно действие:

  • Взять из пула белый кубик и активировать один вертикальный ряд своего планшета, поюзав все здания в этом ряду. Кубик кладешь на самое нижнее здание в ряду, «отключая» его до конца раунда. Таким образом, последующие активации этого же ряда будут не столь эффективны. Здания обычно дают либо ресурсы, либо обмен одних ресурсов в другие, либо движения по трекам, коих два, либо позволяют выполнить доставку. Расскажу о них позже. Пул белых кубов общий для всех игроков, каждый может взять 3 кубика из пула за раунд. Кубиков в пуле, соответственно, 3*число игроков — всем хватит, никто не останется обделенным. Бросаются они в самом начале каждого раунда.
  • Поюзать синий кубик, активировав горизонтальный ряд своего планшета. По базовым правилам синие кубики — персональные у каждого игрока, он сам их кидает в начале каждого раунда. На старте дается один кубик, во время игры можно разблокировать еще два. Есть вариант правил, когда и синие кубики бросаются в общий пул, из которого игроки их разбирают, но каждый может взять столько, сколько он разблокировал. Потому и тут никто не останется обделенным. Просто в этом варианте больше погони за нужными тебе значениями. После активации всего ряда кубик закрывает самое правое здание в ряду, снижая эффективность повторной активации данного ряда в этом же раунде.

Здесь стоит сказать, что при использовании кубика на активацию ряда ты можешь сначала заплатить монетки, чтобы изменить значение кубика: за 1 монету добавь или вычти 1 из взятого значения. Так можно сделать сколько угодно раз, например, взять пятерку, заплатить 4 монеты и использовать как единицу, активировав первый ряд, а не пятый.

  • Заплатить 1 монету и активировать одно здание на своем планшете, также «отключив» его до конца раунда. Каждое последующее здание в раунд активировать стоит на 1 дороже, чем предыдущее. Это полезное действие, если у тебя есть лишние деньги, или ты уже потратил все кубики в этом раунде, или если у тебя есть одинокое здание в ряду, и ты не хочешь кубик тратить на активацию данного «слабого» с точки зрения получаемых бонусов ряда.
  • Купить накладку на поле. Накладки бывают 2х1 и в виде буквы «Г». Накладки содержат здания, которые активируются кубиками и/или монетками, используя действия, описанные выше. Стоят они не очень дешево, потому надо тщательно обдумывать их размещение на планшет.

Это полный список возможных действий, потому перейдем к деталям, благо их немного. В игре есть два трека, по которым ты продвигаешься, используя здания:

  • Трек конкистадоров — влияет на очки в конце каждого раунда. Очки достанутся всем, кроме самого отставшего на данном треке. Трек обнуляется каждый раунд, поэтому здесь важно, на сколько ты продвигаешься в каждый отдельно взятый раунд. Также за достижение определенных позиций трека дают золото — джокерный ресурс, который можно использовать взамен любого другого. Также некоторые корабли требуют золото на свою покупку.
  • Трек религии — продвижение по этому треку позволяет разблокировать синие кубики, а также дает тебе монахов, которых ты по факту получения сразу размещаешь на доступные позиции бонусов. Если на данной позиции уже есть монахи других игроков, то нужно платить по 2 монеты каждому игроку, чей монах уже стоит на данной позиции. На каждую позицию нельзя поставить больше одного монаха каждого игрока. Позиции бывают трех видов: бонусы — единоразово возьми указанные ресурсы или ПО, ученые — разблокируй до конца игры полезную абилку, а также получи в конце игры немного ПО, епископы — дают тебе дополнительные критерии подсчета ПО в конце игры. Однако, данные слоты сами штрафуют на 2 ПО — сделано для того, чтобы ты не столбил их в начале игры, заставляя других игроков платить тебе монеты, а сам при этом бы забивал на данные критерии вообще.

И, наконец, в игре есть действия доставки (также даются зданиями). В любой момент времени в игре лежит 4 корабля. На каждом корабле нарисована определённая комбинация ресурсов. Важно и положение корабля в колонке (всегда доступен 1 корабль каждого ряда — при покупке сразу открываешь из колоды новый на то же место на рынок). При выполнении действия доставки ты платишь ресурсы, изображенные на корабле, и перекладываешь его в область справа от своего планшета в тот же ряд, из которого взял корабль. Это важно, потому что покупка кораблей повышает соответствующий доход в конце каждого раунда. Корабли, купленные из первого ряда, дают доход монет, из второго — движение по треку конкистадоров, третьего — по треку религии, четвертого — просто дают доход ПО. Доход за купленные корабли берешь в конце каждого раунда. Также каждый корабль сам по себе дает ПО в конце игры, а за каждый набор из 4 кораблей разных типов еще дополнительные ПО в конце игры.

Вот так вот и играем три раунда, после чего подсчет очков: набранные во время игры ПО, ПО за деньги, ПО за корабли, ПО за наборы кораблей, ПО за жетоны ученых и епископов, ПО за каждый заполненный ряд твоего планшета (как вертикальный, так и горизонтальный), но тут хитро — там есть специальные клетки, встречающиеся на покупаемых накладках, именно они и скорятся в заполненных рядах.

Осталась пара нюансов. Ресурсы бывают двух типов: базовые (пшеница и дерево) и продвинутые (сахар, золото и самоцветы). В свой ход можно свободным действием сколько угодно раз продавать базовые ресурсы в банк по 1 монете за каждый, продвинутые — по 2 монеты за каждый, а также можно покупать из банка базовые по 3 монеты за каждый.

Есть чуть-чуть продвинутые правила (прямо в базовой коробке), которые на старте дают каждому игроку один уникальный тайл ученого и один стартовый тайл 2*1. Они дают разный сетап и уникальную абилку каждому игроку. Добавляем сюда еще и тот факт, что планшеты игроков слегка отличаются. Эти правила обязательны к применению.

В целом, игра приятная. Звезд с неба не хватает, но играется легко и приятно. Гораздо лучше, чем «Архитекторы». Мне в целом понравилось, но не настолько, чтобы брать себе. Однако замечу, что мы играли без допа. Вероятно, доп делает игру еще интереснее. Рекомендую при случае сыграть, если будет возможность.

Ты стараешься создать 1-2 плотно заполненных горизонтальных и вертикальных ряда и юзать их по максимуму. Монеты нужны на покупку ресурсов и изменение значений кубиков, использование «одиноких» построек на планшете, а также на размещение монахов туда, где уже стоят чужие монахи. Ресурсов все время не хватает, так как ты хочешь скупать корабли – это центральная механика в игре. Втроем реально укладываться за час, возможно, даже быстрее.

Факторы вариативности: различающиеся планшеты, дайс-менеджмент, порядок выхода кораблей и накладок, используется только часть жетонов ученых и епископов, борьба за продвижение по треку конкистадоров, стартовый ученый и накладка каждую игру выбираются из пула.

Ну и, наконец…

«Эверделл»

Перед нами хайповая новинка, в которую летят восторженные отзывы со скоростью пулемета, игра движется к топ-100: уже 181 место. Красивые металлические монеты победных очков, офигенные наощупь ягодки, приятные кристаллики смолы и цилиндры бревен, стекляшки (видимо) камней, собираемое картонное дерево, на каждом ярусе которого что-то хранится — в общем, глаз начинает радоваться уже во время сетапа.

Сразу выкладывается куча карт, плюс на сетапе каждый игрок получает кипу карт в руку — в общем, еще и простор для создания всяких разных комбо и эффектов подвозят.

Игровой процесс — либо поставь рабочего и выполни действие слота поля, либо сыграй карту. Играть карты можно с руки, либо с центра стола — это как некий общий пул, из которого все могут играть карты себе. Карты бывают двух видов: постройки и существа. Постройки стоят дерево, смолу и камни, существа — ягодки. Твист: некоторые существа при наличии у тебя определенной постройки играются бесплатно. Но за каждую постройку можно выложить не более одного бесплатного существа (важно потому, что каждой карты в колоде в районе 4 копий). Вспоминаются «цепочки» из «7 чудес».

Есть обычные карты, которых каждый игрок может выложить сколько угодно копий, и уникальные — не более одной копии такой карты на игрока. В свою очередь, карты бывают пяти типов/цветов (относится как к существам, так и к постройкам):

  • Производящие — дают некоторые ресурсы сразу, плюс при первом и третьем поднимании рабочих в руку.
  • Путешественники — дают бонусы в момент розыгрыша один раз.
  • Пункты назначения (не придумал красивого названия) — такие карты дают новые слоты для отправки рабочих либо тебе, либо всем (да, это карты в твоей деревне, в которые могут ходить рабочие и других игроков). Если к тебе в деревню на такую карту отправляет рабочего другой игрок, ты получаешь 1-2 ПО компенсации.
  • Процветание — дают ПО в конце игры за различные критерии.
  • Управленцы (опять криво, сорян) — дают бонусы за розыгрыш карт определенного типа и/или скидки на розыгрыш определенных карт.

По сложившемуся сейчас современному тренду (я смотрю на вас, «Архитекторы»), раундов как таковых в игре нет. Просто ходим по одному действию каждый, затем в какой-то момент пасуем и поднимаем всех своих рабочих с поля и карт, а также добираем новых с дерева, триггерим производящие карты, если это первый и третий пас, или забираем карты с центра стола в руку, если это второй пас. На освободившиеся слоты другие игроки сразу могут ходить, очевидно.

Сама игра — это сбор ресурсов ради выкладывания карточек с руки и/или центра стола. Каждый игрок может сыграть максимум 15 карт (и поверь: ты их сыграешь). Есть четыре особых слота поля, в которые можно ходить, если ты выложил определённое число карт одного типа (по пятому типу нет такого слота). Такие слоты дают 3 ПО и закрываются до конца игры. Вспоминаются достижения из «Покорение Марса». Выкладывая постройку, начинаешь присматриваться к существу, которое живет в этой постройке, так как оно выкладывается бесплатно (не надо платить ягодки). Каждый игрок сидит и собирает мощные комбо на кучи ресурсов, очков, карт. После третьего паса игрок может ходить на новый слот поля (доступен только тем игрокам, кто спасовал трижды): скинь 5-4-3-2 карты, чтобы получить столько очков, сколько сбросил карт. Когда ты пасуешь четвертый раз, ты выбываешь из игры и ждешь, пока другие игроки закончат. Затем, когда все закончили, считаемся. Все сыгранные карты дают ПО + ПО жетонами, полученными во время игры + ПО за карты типа «процветание» + ПО за посещенные слоты достижений (см. выше).

Еще каждую игру рандомятся 4 дополнительных слота поля — те же достижения, но не за три карты одного типа, а за выполнение указанного условия. Например: определенная комбинация карт у тебя на столе. При посещении, так же как и при посещении базовых достижений, соответствующую карту/жетон забираешь себе (другие игроки уже не смогут их получить). Эти специальные достижения открывают дополнительные критерии подсчета ПО для тебя в конце игры. Вот и все.

Итак, помимо крутого оформления (пафосные компоненты, красивые картинки), в игре прикольные комбо из карт. Пособирать поначалу интересно. На этом плюсы заканчиваются.

Минусы такие:

  • Игра — тотальный пасьянс. Половина слотов поля не имеет ограничений на число размещаемых рабочих. Тебе всю игру глубоко плевать, что там у других игроков на столе. Можно к ним даже не смотреть. Раундов нет, гонки нет, так как выбывание игроков из игры (из-за того, что они закончили) НИКАК не влияет на оставшихся игроков: знай себе дальше комбы собирай.
  • То, что ты, скажем, не успеешь посетить открывающийся после трех пасов слот на сброс карт ради ПО, или не поднимешь одну-две нужные карты из колоды/центра стола — вообще пофиг. Есть еще гора способов получить очки другим способом. Ценность комбинаций как-то слишком сильно размытой мне показалась. Я всю игру ждал одну карту, в итоге дождался, но если бы я ее не получил, то очков я набрал бы не меньше — у меня было 2 запасных плана на случай неприхода.
  • Разных карт в игре мало: все смотрятся за одну партию. Мне показалось, что радость от сбора комб закончится партии через четыре.
  • Слоты поля дублируют друг друга, причем часто слоты, на которые можно разместить ровно одного рабочего, дублируются одним, а то и даже двумя другими слотами, дающими ровно тоже самое.
  • За рядом достижений гонку организовать не получится: тебе либо пришли нужные карты, либо нет. Конечно, они могли прийти в центр стола, но могли и не прийти. Да и очки с этих достижений не сказать, чтобы сильно огромные. Вообще это главный минус всей игры: не получил очки в одном месте — получил в десяти других.

В общем, мне обещали «Марс» 2.0, а я получил пасьянс без соревновательности вообще, где я играл сам с собой, на других игроков мне было плевать всю игру, за достижениями я не гнался, а от лидера отстал на самую малость. Уходящая из-под носа нужная мне карта меня вообще не расстраивала, потому что на каждую комбинацию карт у меня были 1-2 запасных варианта. Ряд игроков пошли пить чай, пока остальные завершали свои сборы комбинаций. В общем, не советую эту игру. Мне не понравилось. Один большой пшик.

«Салатность» процесса здесь уж слишком высока. Только еще больше усугубляет и без того абсолютно пасьянсный процесс. Если я хочу поиграть в построение движка, то лучше я сыграю в «Race for the Galaxy» или «Roll for the Galaxy». Стоит ли говорить, что «Покорение Марса» просто на другом уровне игра? Слабенько, совсем слабенько. «Марс» и игры Леманна могут спать спокойно. Пьедестал даже не пошатнулся.

Все фотографии взяты с сайта BoardGameGeek.

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

соперников

PHNjcmlwdD4KICAoZnVuY3Rpb24odyxkLHMsbCxpKXSKICAgICAgICBpZiAo d2luZG93Ll9kaWRBc3luY0luamVjdEdvb2dsZVRhZ01hbmFnZXIpIHJldHVy bjsKICAgICAgICB3W2xdPXdbbF18fFtdO3dbbF0ucHVzaCh7J2d0bS5zdGFy dCc6CiAgICAgICAgbmV3IERhdGUoKS5nZXRUaW1lKCksZXZlbnQ6J2d0bS5q cyd9KTt2YXIgZj1kLmdldEVsZW1lbnRzQnlUYWdOYW1lKHMpWzBdLAogICAg ICAGIGo9ZC5jcmVhdGVFbGVtZW50KHMpLGRsPWwhPSdkYXRhTGF5ZXInPycm bD0nK2w6Jyc7ai5hc3luYz10cnVlO2ouc3JjPQogICAgICAgICdodHRwczov L3d3dy5nb29nbGV0YWdtYW5hZ2VyLmNvbS9ndG0uanM/aWQ9JytpK2RsKycm Z3RtX2F1dGg9JysnS2hINmhlQ3BvV0pVSG5xVnpkRWE3dycrCiAgICAgICAg JyZndG1fcHJldmlldz0nKydlbnYtMScrJyZndG1fY29va2llc193aW49eCc7 Zi5wYXJlbnROb2RlLmluc2VydEJlZm9yZShqLGYpOwogICAgICAgIHdpbmRv dy5fZGlkQXN5bmNJbmplY3RHb29nbGVUYWdNYW5hZ2VyID0gdHJ1ZTsKICAg ICAgfSkod2luZG93LGRvY3VtZW50LCdzY3JpcHQnLCdkYXRhTGF5ZXInLCdH VE0tTUY2UFhYQycpOwo8L3NjcmlwdD4KPG5vc2NyaXB0Pgo8aWZyYW1lIGhl awdodD0nMCcgc3JjPSdodHRwczovL3d3dy5nb29nbGV0YWdtYW5hZ2VyLmNv bs9ucy5odG1sP2lkPUdUTS1NRjZQWFhDJmFtcDtndG1fYXV0aD1LaEg2aGVD cG9XSlVIbnFWemRFYTd3JmFtcDtndG1fcHJldmlldz1lbnYtMSZhbXA7Z3Rt X2Nvb2tpZXNfd2luPXgnIHN0eWxlPSdkaXNwbGF5Om5vbmU7dmlzaWJpbGl0 eTpoaWRkZW4nIHdpZHRoPScwJz48L2lmcmFtZT4KPC9ub3NjcmlwdD4KCgo=

Соперники

PHNjcmlwdD4KICAoZnVuY3Rpb24odyxkLHMsbCxpKXSKICAgICAgICBpZiAo d2luZG93Ll9kaWRBc3luY0luamVjdEdvb2dsZVRhZ01hbmFnZXIpIHJldHVy bjsKICAgICAgICB3W2xdPXdbbF18fFtdO3dbbF0ucHVzaCh7J2d0bS5zdGFy dCc6CiAgICAgICAgbmV3IERhdGUoKS5nZXRUaW1lKCksZXZlbnQ6J2d0bS5q cyd9KTt2YXIgZj1kLmdldEVsZW1lbnRzQnlUYWdOYW1lKHMpWzBdLAogICAg ICAGIGo9ZC5jcmVhdGVFbGVtZW50KHMpLGRsPWwhPSdkYXRhTGF5ZXInPycm bD0nK2w6Jyc7ai5hc3luYz10cnVlO2ouc3JjPQogICAgICAgICdodHRwczov L3d3dy5nb29nbGV0YWdtYW5hZ2VyLmNvbS9ndG0uanM/aWQ9JytpK2RsKycm Z3RtX2F1dGg9JysnS2hINmhlQ3BvV0pVSG5xVnpkRWE3dycrCiAgICAgICAg JyZndG1fcHJldmlldz0nKydlbnYtMScrJyZndG1fY29va2llc193aW49eCc7 Zi5wYXJlbnROb2RlLmluc2VydEJlZm9yZShqLGYpOwogICAgICAgIHdpbmRv dy5fZGlkQXN5bmNJbmplY3RHb29nbGVUYWdNYW5hZ2VyID0gdHJ1ZTsKICAg ICAgfSkod2luZG93LGRvY3VtZW50LCdzY3JpcHQnLCdkYXRhTGF5ZXInLCdH VE0tTUY2UFhYQycpOwo8L3NjcmlwdD4KPG5vc2NyaXB0Pgo8aWZyYW1lIGhl awdodD0nMCcgc3JjPSdodHRwczovL3d3dy5nb29nbGV0YWdtYW5hZ2VyLmNv bs9ucy5odG1sP2lkPUdUTS1NRjZQWFhDJmFtcDtndG1fYXV0aD1LaEg2aGVD cG9XSlVIbnFWemRFYTd3JmFtcDtndG1fcHJldmlldz1lbnYtMSZhbXA7Z3Rt X2Nvb2tpZXNfd2luPXgnIHN0eWxlPSdkaXNwbGF5Om5vbmU7dmlzaWJpbGl0 eTpoaWRkZW4nIHdpZHRoPScwJz48L2lmcmFtZT4KPC9ub3NjcmlwdD4KCgo=


ВЫПУСК 2018 ГОДА

Мать Деи

Санта-Ана, Калифорния

ПОДПИСАНО LOI

06.01.2018

УСК

Амон-Ра ул.Коричневый

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.ком

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра ул.Коричневый

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.ком

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Амон-Ра Сент-Браун

Фото Ника Лусеро/Rivals.com

Некоторые данные предоставлены ООО «СТАТС»

© 2022 Yahoo.Все права защищены.

PCetLSBCZWdpbiBjb21TY29yZSBUYWcgLS0+Cgo8c2NyaXB0PgogIHZhciBf Y29tc2NvcmUgPSBfY29tc2NvcmUgfHwgW107CiAgX2NvbXNjb3JlLnB1c2go ewogICAgYzE6ICIyIiwKICAGIGMYOiAiNzI0MTQ2OSISCiAgICBjNTogIjIw MjI3NDY5NjEiLAogICAgYzc6ICJodHRwczovL24ucml2YWxzLmNvbS9jb250 ZW50L3Byb3NwZWN0cy8xMDE4NS9mZWF0dXJlZC9pbWFnZXMiCiAgfSk7CiAg KGZ1bmN0aW9uKCkgewogICAgdmFyIHMgPSBkb2N1bWVudC5jcmVhdGVFbGVt ZW50KCJzY3JpcHQiKSwgZWwgPSBkb2N1bWVudC5nZXRFbGVtZW50c0J5VGFn TmFtZSgic2NyaXB0IilbMF07IHMuYXN5bmMgPSB0cnVlOwogICAgLy8gbG9h ZGluZyB0aGUgZXZlcmdyZWVuIHZlcnNpb24gb2YgY3MuanMgc28gd2UgYWx3 YXlzIGhhdmUgdGhlIGxhc3QgdmVyc2lvbgogICAgcy5zcmMgPSAiaHR0cHM6 Ly9zLnlpbWcuY29tL2N4L3Z6bS9jcy5qcyI7CiAgICBlbC5wYXJlbnROb2Rl Lmluc2VydEJlZm9yZShzLCBlbCk7CiAgfSkoKTsKPC9zY3JpcHQ+Cgo8bm9z Y3JpcHQ+CiAgPGltZyBzcmM9Imh0dHBzOi8vc2Iuc2NvcmVjYXJkcmVzZWFy Y2guY29tL3A/YzE9MiZjMj03MjQxNDY5JmM3PWh0dHBzJTNBJTJGJTJGbi5y AXZhbHMuY29tJTJGY29udGVudCUyRnByb3NwZWN0cyUyRjEwMTg1JTJGZmVh dHVyZWQlMkZpbWFnZXMmYzU9MjAyMjc0Njk2MSZjdj0yLjAmY2o9MSZjc191 Y2ZyPTAiIC8+Cjwvbm9zY3JpcHQ+CjwhLS0gRW5kIGNvbVNjb3JlIFRhZyAt LT4KCgo=

Амон-Ра ул.Браун отслеживает 16 WR, взятых до него в драфте NFL

2021 года.

Болельщики видели огонь, который Амон-Ра Сент-Браун может принести на поле, но похоже, что под шлемом тоже есть жар.

Если вы когда-нибудь видели, как Сент-Браун выступает, он производит впечатление довольно спокойного парня. Но Дуг Кайед из Pro Football Focus поговорил с новичком , и у ресивера Detroit Lions были некоторые мысли о тех, кто передал его на драфте НФЛ 2021 года.

Вместо того, чтобы врезаться в «стену новичка», как многие из его товарищей-первокурсников, этот приемник «Лайонс» буквально взорвался во второй половине сезона.С момента ухода из Детройта он сделал 55 ловлей на 553 ярда и четыре тачдауна, плюс 49 ярдов в шести керри, а также еще один тачдаун.

В статье Кайеда Сент-Браун признает, что до него было выбрано 16 приемников, и он их отслеживает. Вот где начинаются пламенные цитаты.

«Всякий раз, когда я пытаюсь расслабиться, или я чувствую себя хорошо, или «О, это просто еще один набор», все, что мне нужно сделать, это если кто-нибудь напомнит мне или если я даже подумаю об этом, пора.Я иду еще сильнее. Я никогда не забуду те 16 приемников, которые были до меня», — сказал Сент Браун Кайеду.

Писатель PFF говорит, что Сент-Браун знает, что он производит больше, чем первые три выбранных приемника — Джа’Марр Чейз, Джейлен Уоддл и Девонта Смит. А вот и еще одна пламенная цитата:

«Я хочу, чтобы все тренеры, которые отказались от меня, пожалели об этом. Это то, что я люблю, когда они видят, как я преуспеваю, и знают, что они отказались от меня, — это чувство, которое я хочу, чтобы они никогда не забывали.Я тоже слежу за этими приемниками. Я вижу, что они делают, проверяю их статистику и просто продолжаю настаивать», — сказал Сент-Браун.

В статье гораздо больше — рейтинги, графики, статистика и все такое прочее. Это премиальный контент ($), но битком набитый информацией.

И на остальные ваши заметки.

  • Если вам все еще нужна помощь в покупке Дэна Кэмпбелла, просто прочитайте эту цитату Аарона Гленна. Боже мой.

«Для женщин любого возраста очень важно чувствовать, что они принадлежат футболу, будь то игра, тренерская работа или фанатская деятельность.” – @samrap10

Узнайте, как @Lions чествуют своих поклонниц через группу Women of the Pride: https://t.co/HVaikxzfcS

– NFL345 (@NFL345) 6 января 2022 г.
  • Мой фантастический коллега по FOX 2 Райан Эрманни и команда Woodward Sports спорят: фанаты Lions слишком быстро списали со счетов Джареда Гоффа? (Кстати, я хотел бы прочитать ваши мысли в разделе комментариев к этой статье.)

Фото отца Амона-ра Сент-Брауна становится вирусным во время драфта НФЛБраун № 8 из троянцев USC ускользает от Джека Кернера № 28 из Iowa Hawkeyes в пасовой игре во второй половине праздничного кубка кредитного союза округа Сан-Диего на стадионе SDCCU 27 декабря 2019 года в Сан-Диего, Калифорния. (Фото Шона М. Хаффи/Getty Images)

Амон-Ра Сент-Браун оказался в центре внимания ненадолго после того, как в субботу его задрафтовал «Детройт Лайонс». Вместо этого большая часть внимания была сосредоточена вокруг фотографии его отца.

Сент-Браун был одним из самых перспективных игроков на доске, вступившим в третий день драфта НФЛ 2021 года.Бывшая звезда USC поймал 178 передач на 2270 ярдов и 16 тачдаунов в 30 играх карьеры за троянцев.

Львам срочно нужен приемник, и, к счастью, Сент-Браун оказался прямо у них на коленях. В субботу «Детройт» выбрал взрывного плеймейкера под номером 112.

В то время как Сент-Браун привлек к себе внимание после выбора «Львов», то же самое произошло и с его отцом. Тоже по уважительной причине. Отец Сент-Брауна был бывшим двукратным бодибилдером Мистер Вселенная.

Это безумие.Посмотри.

Отец Амона-Ра Сент-Брауна побеждает в конкурсе пап на драфте. Закрой это. Бывший Мистер Вселенная. pic.twitter.com/7JqTb5wwK3

— Джастин Роджерс (@Justin_Rogers) 1 мая 2021 г.

Амон-Ра Сент-Браун должен иметь возможность получить много игрового времени в этом предстоящем сезоне. У «Детройт Лайонс» небольшая глубина у приемника.

В межсезонье «Львы» потеряли Кенни Голладея, Марвина Джонса и нескольких других из-за свободных агентов. Затем они вышли и добавили Брешада Перримана, Тайрелла Уильямса и двух других свободных агентов.Учитывая сильное межсезонье, у «Сент-Брауна» не должно возникнуть проблем с поиском игрового времени для «Львов» в предстоящем сезоне.

Сент-Браун уже связан со своим новым квотербеком Джаредом Гоффом. Они оба бывшие игроки Pac-12, поскольку Сент-Браун играл за USC, а Гофф — за Cal. Посмотрим, сыграет ли это роль в их связях на поле позже в этом году в сезоне 2021 года.

страниц не найдено. Библиотека изображений науки и общества

  • регистр
  • войти в систему

Все PhotographersAEA технологии LtdAngela BaileyAnnette KennyBabak Амин TafreshiBletchley Парк TrustBoard попечителей Королевского ботанического GBrian BousfieldBritish AerospaceBritish Почтовый музей и ArchiveBritish Транспорт Фильмы StillsCERNCharlie StewartChris MontgomeryClifford Роу CollectionColin FrewinColin GiffordDaily Herald / TACDaily Herald ArchiveDepartment для TransportElisa VendraminEmily ChurchillErik SimonsenEsther Bubley CollectionEuropean Space AgencyFlorilegiusGetty ImagesGlenn HillGNS ScienceHealth AgencyHoward Разработка и Джейн Рахит CollectionHugh GledhillHunterian CollectionIan Аллен ArchiveIan BeesleyIllustrated Лондон NewsInterfotoITR TassJamie CooperJean FishJerry RendellJohn DrysdaleJohn EverestKaren NeillKarl BartleyKevin JohnsonKevin ParrishKodak CollectionL R WilsonLewis Morley ArchiveLibrary Из CongressLucy WaittMaggie HarteManchester Аэропорт ArchivesManchester Ежедневно ExpressMaurice Брумфилд с / о Lafayette FilmMercury PressMette PerregaardMichael Mar tinМайкл РоудсСовет по маркетингу молокаМузей науки и промышленностиМузей науки и промышленности КадрыНаоми и Дэниел ГеймсНаташа СириНациональное управление по аэронавтике и исследованию космического пространстваНациональное управление океанических и атмосферных исследованийНациональный железнодорожный музейНациональный железнодорожный музейКадры из Национального железнодорожного музеяНациональный музей науки и средств массовой информацииКадры из Национального музея науки и средств массовой информацииНик ХокинсНайджел ДобинсонКоллекция иллюстраций NRMPastPixКоллекция Пирсона Pen & Sword Books LtdpenguinPeter MorathФотографическая рекламаPlanet Pix Ltd – Planet NewsКоллекция Портера Си БруксаPress AssociationPrints Charlie LtdЛабораторная служба общественного здравоохраненияRadio Times Коллекция Рэнсома-УоллисаРичард БосомвортРичард ГонтRocket PublishingРой СквайрРой УилсонКоролевский институтКоролевское метеорологическое обществоКоролевское фотографическое обществоRPX/Королевское фотографическое обществоRUEVERTE GmbHSara SmithНаучный музейМузей науки АэрофильмыS Городской совет КегнессаСтивен ГэвинТЕСТИРОВАНИЕБлаготворительная организация часовщиков/Кларисса БрюсПоместье КунеоНациональный архивПопечители благотворительной организации часовщиковТони Рэй-ДжонсТони СпенсерЖурнал Top GearUniversal Images Group LtdUniversal Images Group LtdАрхив Уолтера НюрнбергаWide World PhotosZoltan Glass

  • в пределах результатов

результаты/страница: 481216202432406080120160200

  • ориентация: горизонтальный вертикальный квадратный
  • оттенок: цвет ч/б

Последние 20 поисковых запросов…

Топ-10 самых почитаемых древнеегипетских богов и богинь

Древняя цивилизация в Египте содержит много фактов, некоторые из которых до сих пор остаются секретом, и эта великая земля на берегах Нила фигурирует как в современной, так и в древней истории. Около 3100 г. до н.э., после политического объединения Верхнего и Нижнего Египта, фараон был верховным лидером, когда дело касалось ритуалов и религии. Считалось, что египетские божества представляют аспекты природы; народ почитал их и не хотел злить.Так какие же формы принимали эти божества? Давайте взглянем на 10 самых почитаемых богов Древнего Египта:

1. АМОН-РА: Скрытый

Как Зевс был для греков, египетский бог Амон-Ра или Амон считался царем богов и богини. Он стал Амоном-Ра после слияния с богом солнца Ра. Его считали отцом фараонов, а его женскую копию, Амунет, называли Скрытой Женщиной. Образовав фиванскую триаду, Амон и Мут вместе со своим сыном Хонсу, богом луны, почитались по всему Древнему Египту.Амону поклонялись не только в Египте, но и за его пределами.

2. МУТ: Богиня-Мать

Мут в переводе с египетского означает «мать». Мут — это изначальное божество, которое носит на голове две короны, каждая из которых представляет Верхний и Нижний Египет. Мут, также названная «Та, что рождает, но сама не была рождена ни от кого», представлена ​​​​в виде стервятника в иероглифах. Она по-разному интегрирована с другими божествами и часто изображается как кошка, кобра, корова и даже львица. Матери Хонсу, Мут и ее различных ассоциаций поклонялись множество разных фараонов.

3. ОСИРИС: Царь живых

Осирис, считавшийся старшим ребенком бога земли Зеба и богини неба Нут, почитался как бог загробной жизни, поскольку древние египтяне верили, что есть жизнь после смерти. Часто изображаемый с зеленой кожей, Осирис был богом растительности, указывающим на обновление и рост, и считалось, что он несет ответственность за плодородные наводнения и растительность на берегах Нила. Осирис женился на своей сестре Исиде и был убит своим братом Сетом.Несмотря на то, что его убил собственный брат, Осирис был возвращен к жизни магией Исиды, чтобы зачать ребенка. Гор — сын Осириса и Исиды, отомстивший за смерть своего отца и ставший новым фараоном Египта, в то время как Осирис стал богом подземного мира и помогал в загробной жизни фараонам и людям.

4. АНУБИС: Божественный бальзамировщик

До прихода к власти Осириса Анубис патрулировал подземный мир. Анубис был «психопомпом», или божеством, помогающим в загробной жизни, и был потомком Ра и Нефтиды.Он был известен тем, что мумифицировал мертвых и направлял их души к загробной жизни. Его кожа была черной, что символизировало темные отложения Нила, которые сделали землю такой плодородной. С головой шакала и телом человека Анубис также символизировал ренессанс и окрашивание мертвых тел после процесса бальзамирования.

5. РА: Бог Солнца и Сияния

Полуденное солнце, Ра или Ре, имеет большое значение в истории Египта. Бог солнца Ра имеет солнечный диск вокруг головы, и считается, что он создал этот мир.Каждый восход и закат воспринимались как процесс обновления. Изображаемый как бог с головой сокола, он и Гор разделяли ассоциации, из-за которых он стал известен как Гор Горизонта. Многие древнеегипетские боги были объединены с Ра, и многие были созданы им, например, соперничающие боги, такие как Птах, Исида и Апеп.

См. также:

6. ХОР: Бог мести

Гор занимал особое положение в Древнем Египте. Дитя Осириса и Исиды, он отомстил за смерть своего отца и правил Египтом.Согласно мифу, он также считается ребенком Зеба и Нут, и этому богу с головой сокола в красно-белой короне поклонялись как богу неба, войны, защиты и света. Око Гора или Око Веджат олицетворялось богиней Ваджет и было широко известно как Око Ра. Это символизировало, что за всем наблюдают сверху.

7. ТОТ: Бог Знания и Мудрости

Арбитр, решивший споры между добром и злом, Тот считается самосотворенным богом.Владея как физическими, так и божественными законами, вместе со своим двойником Маат, он поддерживал вселенную своим мастерством вычислений. Древние египтяне признавали его автором науки, философии и магии. Это ибис или божество с головой бабуина считалось самым ученым богом в древней истории. Также считается богом луны за то, что ведет счет времени, даже когда солнца не было, Тот признан тем, кто создал 365-дневный календарь.

См. также:

8.ХАТОР: Богиня Материнства

Иногда называемая Хозяйкой Запада, Хатор приветствовала умерших в следующей жизни. Рожденная Ра, она олицетворяла материнство и женскую любовь. Древние египтяне возносили молитвы ей как богине музыки и танца. Считается, что она дает благословение как помощница женщинам во время беременности и родов. Ласковая, скромная и добрая как к мертвым, так и к живым, она была также известна как Владычица Неба, Земли и Преисподней.

9.СЕХМЕТ: Богиня войны и исцеления

Ведущая и защищающая фараонов во время войны, Сехмет, дочь Ра, изображается в образе львицы и известна своим свирепым характером. Она также известна как Могущественная и способна уничтожать врагов своих союзников. Она изображена с солнечным диском и уреем, египетской коброй, которая ассоциировалась с царственностью и божественным. Сехмет помогала богине Маат в Судном зале Осириса, что также принесло ей репутацию арбитра.

10. ГЭБ: Бог Земли

Также называемый Отцом Змей, Геб представлял урожай и исцеление. Считалось, что с гусем на голове этот бородатый бог вызывал землетрясения всякий раз, когда смеялся. Он был сыном Шу (бога воздуха) и Тефнут (богини влаги) и играл важную роль в Книге Мертвых как тот, кто взвешивает сердце мертвого в Зале Суда Осириса. Древние египтяне считали, что он хранит души нечестивых.

Заключение

В древнем Египте боги и богини олицетворяли все основные потребности, необходимые для поддержания жизни. Возникло множество культов и образовалось множество ассоциаций из-за взаимосвязи между этими жизненными требованиями. Проще говоря, все, что делало жизнь возможной, представлялось древнеегипетским богом или богиней.

Как семья подготовила новичка Lions Амона-Ра Сент-Брауна, чтобы сбить «валун» с его плеча — Блог Detroit Lions Джон и Мириам Браун использовали перекличку, чтобы отчитаться за своих троих детей, прежде чем отправиться в аэропорт.

Экванимеус и Осирис Сент-Браун оба сидели в семейном «Мерседес-Бенц» G-класса, где и должны были быть, но маленького сына Джона и Мириам, Амона-Ра Сент-Брауна, нигде не было.

Их рейс в Испанию вылетал около 6 утра из округа Ориндж, штат Калифорния, поэтому, чтобы предотвратить ситуацию «Один дома», Джон в последний раз заглянул в дом.

«Эй, что ты делаешь?» — спросил Джон, как только заметил своего сына.

«Я иду по дому, проверяю, выключен ли свет во всем», — рассказала 6-летняя Ст.Браун ответил.

Джон описывает своего сына как «всегда очень серьезного».

И теперь, когда его сын вступает в свой сезон новичков в НФЛ в качестве драфта в четвертом раунде «Детройт Лайонс» на широком приемнике, Джон размышляет о тех моментах детства, он не удивляется, когда слышит слова главного тренера-первокурсника Дэна. Кэмпбелл восхищался менталитетом своего сына даже в самом начале процесса НФЛ.

«Чувак, он весь в делах, — сказал Кэмпбелл во время OTA. — Для новичка он весь в делах, и вы можете сказать, что он очень сосредоточен.Он очень внимателен к деталям для новичка. Он слушает, что говорит ему [тренер приемников Антваан Рэндл] Эль. Я чувствую, что на данный момент он довольно хорошо знает пьесу. И в нем есть что-то особенное, и вы видите это и думаете: «Окей, опять же, он футболист».

«Он определенно отнесся к этому серьезно, и мы знаем, что у него есть способности. Я бы сказал вам, что он растет, он действительно растет. И не только растет в приемной комнате. Есть вещи, которые он делает на поле Дэйва Фиппа, в специальных командах, и вы такие: «Хорошо, это довольно хорошо».Я думаю, что он на верном пути. Просто продолжайте расти, и маленькими шагами каждый день».

Валун на его плече

WR Амон-Ра Сент-Браун надеется, что другие команды заплатят за то, что пропустили его на драфте, когда он перешел в «Детройт Лайонс» в четвертом раунде. AP Photo/Paul Sancya

Сент-Браун четко обозначил свою цель во время мини-лагеря для новичков в мае, заявив, что он «готов занять чью-то работу». Как 112-й общий выбор, то, что его взяли так поздно, все еще не устраивает его после солидной карьеры в колледже в USC.

«Я никогда не забуду 15 приемников, которые шли до меня на драфте, и это своего рода фишка, которая лежит у меня на плече во всем, что я делаю», — сказал Сент-Браун.

После второго дня драфтовой ночи, которую он наблюдал в доме своей подруги в Лейк-Форест, Калифорния, в окружении близких друзей и семьи, он был так расстроен падением, что поздно ночью вышел на улицу, чтобы поймать более 200 человек. шарики от машины JUGs. Ситуация показала ему, что нужно действовать усерднее.

За три сезона в Pac-12 с 2018 по 2020 год Сент-Браун лидировал в конференции по количеству приемов (178) и приемных ярдов (2270). В укороченном сезоне Pac-12 2020 года Сент-Браун также лидировал в конференции по приемам (41) и получению приземлений (семь).

«Я думаю, что это зажгло во мне огромный огонь», — сказал Сент-Браун ESPN. «Это положило мне на плечо чип, валун на мое плечо, и я просто собираюсь взять это с собой, что бы я ни делал — и всякий раз, когда я не чувствую мотивации, я просто думаю об этом. , и я продолжу.”

Сент-Браун видит в Мотауне возможность, которой он хочет воспользоваться, с новым режимом и обновленным составом команды, возглавляемым квотербеком Джаредом Гоффом.

Квинтез Цефус, новичок пятого раунда 2020 года, является единственным вернувшимся ресивером «Лайонс», который принес пользу команде в прошлом сезоне. Помимо Сент-Брауна в это межсезонье, «Лайонс» добавили Брешада Перримана, Тайрелла Уильямса, Калифа Рэймонда и Дэмиона Рэтли, которые в прошлом сезоне в сумме провели 32 приема и 552 ярда, что не выглядит сильным на бумаге, но Гофф — парень из Калифорнии. уроженец — “очень взволнован” работой с St.Коричневый.

«Я был очень взволнован, когда увидел, что его имя сошло с доски для нас», — сказал Гофф. «Я видел его, просто будучи поклонником Pac-12. Я наблюдал, как он играет там на протяжении многих лет, и я знаю, что он тоже ходил в Mater Dei [Среднюю школу], но просто видя, как он играет на протяжении многих лет, я всегда был его поклонником».

Компания Brothers повысила конкурентоспособность компании St. Brown

Принятие вызовов и выслушивание конструктивной критики не являются чем-то новым для компании St. Brown.

Что вам нужно знать о «Детройт Лайонс»:

• Подписание контрактов «Лайонс» в качестве свободных агентов »
• Покрытие свободных агентов » | Подробнее НФЛ »
• Анализ каждого выбора на драфте «Лайонс» »
• Оценки Кипера на драфте для каждой команды »
• Любимый выбор МакШэя для всех 32 команд »
• Расписание «Лайонс» на 2021 год » | Все игры »

В детстве он разочаровался, когда над ним доминировали его старшие братья, Экванимеус и Осирис, но это также подтолкнуло его к борьбе, чтобы доказать, что он принадлежит.

«Прежде чем мы поднялись, мы ходили играть в баскетбол, и мы играли один на один, — сказал Осисис. ], а мой старший брат, очевидно, был бы намного выше, старше и сильнее. Так что он запугивал его, и я думаю, что это всегда подпитывало его конкурентоспособность.

“Мне хочется быть рядом с нами все время, мы всегда были старше и сильнее, поэтому ему всегда приходилось прилагать больше усилий, чтобы не отставать от нас, будь то тяжелая атлетика, баскетбол или что-то еще.

23-летний Осирис близок к получению степени бакалавра наук, технологий и общества в Стэнфордском университете после завершения своей футбольной карьеры в колледже. Сейчас он сосредоточен на открытии собственного бизнеса и других способах заработка помимо футбола.

24-летний Экванимус уже третий год работает приемником команды Green Bay Packers. Он говорит, что они никогда не относились к его младшему брату легкомысленно, сколько бы ему ни было лет, и настаивает на том, что «он никогда не побеждал меня в один-один-один» даже по сей день.

В этом году они встретятся друг с другом дважды как соперники Северного дивизиона NFC.

«Не буду врать. Я не хотел, чтобы он переходил в «Лайонс», — сказал Экванимус ESPN. — Я не считаю это организацией, в которую я хочу, чтобы он перешел, но им нужны приемники, так что, надеюсь, он пойдет туда и сыграет. . Ты не можешь выбрать, в какую команду ты пойдешь, но как Пакер, я бы предпочел, чтобы он пришел к нам. Я бы предпочел, чтобы мы его задрафтовали, но теперь я должен играть с ним каждый год по два раза.

«Я знаю, что мы их победим, так что вы можете сказать? Я за «Пэкерс», он за «Лайонс», так что я ни хрена не могу говорить, понимаете?

Со всей серьезностью, Экванимус прогнозирует, что его младший брат сможет сразу внести свой вклад в сезон прорыва.

«В этом году он станет одним из, если не лучшим принимающим новичков в НФЛ», — сказал Экванимус. «Основываясь только на том, что я знаю его менталитет, его выбрали в четвертом раунде и у него есть неплохая возможность сразу же сыграть в Детройте с достойным квотербеком. Думаю, у него будет отличный год».

Выращен Мистером Вселенная

Наличие двукратного Мистера Вселенная в качестве отца дало новичку Детройт Лайонс Амону-Ра Сент-Брауну возможность физически и морально подготовиться к НФЛ. AP Photo/Marcio Jose Sanchez

Их отец, Джон, был двукратным Мистером Вселенная и трехкратным Мистером Мира, который вырастил своих мальчиков уникальными, начиная с их имен.

Амон-Ра — египетский бог солнца, Осирис — египетский бог подземного мира, а Равновесие происходит от слова невозмутимость, которое в словаре определяется как «уравновешенность ума, особенно в условиях стресса».

Джон добавил «Св.» на свою фамилию в спортивных целях, потому что он думал, что «Св. Браун» выглядел бы круче на спине их свитеров, чем старый добрый Браун.

«Я объяснил им это, когда им было около двух лет», — сказал Джон. «Я бы сказал им выстроиться в очередь. Я дул в свисток, и это означало, что носок к линии, и все они должны были выстроиться в линию от самого высокого до самого низкого, и они должны были стоять, держась за руки, как солдаты. Руки в стороны, голова прямо, пока я с ними разговариваю, потому что в жизни бывают моменты, когда мне нужно безраздельное внимание моего сына, чтобы объяснить определенные вещи в жизни».

Сент-Браун начал поднимать трубы из ПВХ в гараже со своими братьями еще в 6 лет.Их отец зашел так далеко, что разработал собственный протеиновый продукт, который он сейчас продает, под названием Cane Protein, предназначенный для его детей после того, как они увидели, чем школы кормили их в детском саду. Первоначально он не продал его; он просто оставил его для семьи, чтобы получить преимущество перед другими детьми.

Редкое мышление

В понедельник Ассоциация игроков НФЛ (NFLPA) также объявила, что Сент-Браун был включен в Премьер-класс НФЛПА 2021 года как одна из самых продаваемых звезд-новичков лиги, в дополнение к подписанию контракта в качестве посол сообщества Unite Health Share Ministries (UHSM) для продвижения питания и здорового образа жизни для христианской организации здравоохранения.

Приготовление еды, планирование и руководство на всю жизнь — вот почему «Львы» видят на ранних стадиях игрока, чье мышление Кэмпбелл описывает как несколько редкое.

Теперь Сент-Браун должен собрать все воедино на поле.

«Ненавижу называть это редкостью, но я не думаю, что вы часто это видите, — сказал Кэмпбелл о мышлении Сент-Браун. т знаю. Они не знают. Они даже не знают, что для этого нужно. Они не знают, как это должно выглядеть.Но этот ребенок, вы можете сказать, некоторые люди правильно сформировали его и научили его этим вещам. И он принял это близко к сердцу, потому что у него немного другой подход. В нем немного больше резкости и серьезности, и, послушайте, мне это нравится».

Как братья Экванимус, Амон-Ра Сент-Браун попали в НФЛ из семьи бодибилдеров Это отличие почти наверняка достанется семье Уоттов — или, может быть, Диггсу в 2021 году.

Тем не менее, Сент-Браунс — уникальная пара братьев и сестер. Во-первых, они оба играют в NFC North. Экванимус, старший из трех братьев Сент-Браун, играет за «Пэкерс». Амон-Ра, самый младший, играет за Львов.

Тот факт, что этот дуэт сражается в битвах дивизий, — это круто, но даже это не самое лучшее в них. Это их корни. Сент-Браунс происходят из семьи бодибилдеров, и их отец, Джон Браун, работал над тем, чтобы поддерживать их в форме на протяжении всей их жизни, чтобы попасть в НФЛ.И он продолжает это делать.

Какие отношения между братьями Сент-Браун и их отцом? Вот что нужно знать о генеалогическом древе Браунов и удивительных спортивных достижениях этой ветви.

PACKERS: Как выглядит диаграмма глубины WR с Даванте Адамсом, Алленом Лазардом из

Отец братьев Сент-Браун: Джон Браун

Неудивительно, что братья Сент-Браун имеют крупное телосложение и довольно мускулистые.В конце концов, они сыновья одного из лучших бодибилдеров мира. Это Джон Браун, который выигрывал Мистер Вселенная подряд в 1981 и 1982 годах, а также является трехкратным победителем Мистера Мира.

Браун активно участвует в жизни своих сыновей. Он помог им разработать тренировочный режим с раннего возраста и привел их в тренажерный зал в детстве, согласно NFL.com.

Начал их с практически невесомой ПВХ трубы, пока они не поняли различные подъемные движения, правильную форму и технику.Их никогда не оставляли одних — папа контролировал каждого представителя. Были добавлены гири весом в два с половиной фунта. Потом больше. Все трое мальчиков мечтали играть в НФЛ, но Джон в очень раннем возрасте убедил их, что величие в спорте должно начинаться не на поле, а в тренажерном зале. Они начали развивать мускулатуру задолго до своих одноклассников. У Брауна есть библиотека видеороликов, в которых задокументирован их прогресс — одним из примеров развития Амона-Ра является то, что он записал жим лежа весом 95 фунтов в возрасте 9 лет.

Он даже сделал свою собственную смесь протеинового порошка для питья своих сыновей, так как купленные в магазине были «дерьмом».

Однако, как отмечает NFL.com, это не история в духе Тодда Мариновича. Браун позволил своим детям иметь все виды свободы; он просто помогал их тренировать и поддерживать в форме, пока они пытались пробиться в НФЛ.

БОЛЬШЕ: Как Клифф Кингсбери прошел путь от тренера в колледже до 500 лет до истории успеха НФЛ

Мать братьев Сент-Браун: Мириам Браун

Мириам Браун сыграла ключевую роль в развитии сети St.Братья Браун тоже. Ее муж сосредоточился на физических тренировках, а ее — на умственных тренировках.

«У нее дома были эти карточки со словами, на одной стороне которых было слово, а на другой — определение. Иногда она давала нам слово, и мы должны были получить определение», — сказал Амон-Ра. «Иногда она показывала нам определение, и мы должны были знать это слово. Все было на английском, но если мы их не знали, мы не выходили».

Браун — немка, поэтому она также помогла немного научить своих сыновей немецкому и французскому языкам.

Сколько братьев Сент-Браун?

Есть три брата Сент-Браун. Все трое играли вместе, а двое, Амон-Ра и Экванимус, сейчас играют на уровне НФЛ.

Равновеликий Сент-Браун

Экванимус Сент-Браун играет в НФЛ с 2018 года и провел все четыре сезона своей карьеры в «Пэкерс». Он самый крупный в группе, весит 6-5 фунтов, 214 фунтов, но в Грин-Бей показал скромную производительность.У него 29 уловов на 445 ярдов и один тачдаун в 29 играх за карьеру (восемь стартов).

Сент-Браун был звездой Нотр-Дама во время учебы в колледже. Он поймал 91 передачу на 1476 ярдов и 13 тачдаунов в своих последних 24 играх за Fighting Irish. Этого было достаточно, чтобы он был выбран Packers в шестом раунде в 2018 году.

Амон-Ра Сент-Браун

Амон-Ра Сент-Браун, кажется, готов к лучшей карьере братьев Сент-Браун. Самый молодой член группы показал 24 броска на 204 ярда в семи играх за карьеру.Ему еще предстоит найти конечную зону для «Львов», но выбор в четвертом раунде 2021 года дает хороший старт в его сезоне новичка.

Сент-Браун сыграл в 30 студенческих играх за USC и в среднем набирал почти шесть мячей на 75,7 ярда за игру. Всего за свою карьеру он опубликовал 17 тачдаунов.

Осирис Сент-Браун

Осирис Сент-Браун — единственный брат Сент-Брауна, которого нет в НФЛ. Он играл коллегиально в Стэнфорде и за свою карьеру сделал всего 36 уловов на 474 ярда и TD.Он поймал всего один пас на взрослом уровне и мало играл в том сезоне, который, как и его карьера, был сорван из-за травм.

IYER: 15 игроков, скорее всего, будут проданы к крайнему сроку обмена НФЛ 2021 года

Как братья Сент-Браун получили свои имена?

Это решение принял их отец. Он думал, что его собственное имя «Джон Браун» слишком распространено. Таким образом, он и Мириам катались с некоторыми необычными именами, включая Равновеликий, что означает «иметь эмоциональную стабильность и самообладание», а также Амон-Ра и Осирис — отсылки к египетским богам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Back To Top