Разное

Что значит зло на зоне: зло или вещь? — Личный опыт на vc.ru

“Страшный человек”. Что известно о помилованном заключенном, воевавшем в Украине в составе “ЧВК Вагнера”

Подпишитесь на нашу рассылку ”Контекст”: она поможет вам разобраться в событиях.

Автор фото, riafan.ru

Подпись к фото,

Кадр из видео встречи Пригожина с бойцами “ЧВК Вагнер”, размещенного “РИА ФАН”. Анатолий Сальмин жмет руку Пригожину

Основатель “ЧВК Вагнер” Евгений Пригожин заявил, что первую группу заключенных, воевавших в Украине в составе военной компании, помиловали после завершения полугодового срока, проведенного на фронте.

На видео, распространенном российским государственным агентством РИА Новости, Пригожин жмет руки мужчинам в военной форме и поздравляет их. Всего их – около 20 человек. За что были судимы эти люди – не уточняется.

В ролике о том же событии, опубликованном принадлежащим Пригожину СМИ “РИА ФАН”, основатель “ЧВК Вагнер” утверждает, что с них сняли все судимости – не только последнюю, но и более ранние, а также наградили государственными наградами России – медалями “За отвагу”. О помиловании и награждении заключенных известно только со слов самого Пригожина.

“Если жив-здоров, все в порядке, руки-ноги на месте, те, кто возвращаются к нам, – возвращаются к нам. Те, кто не возвращается к нам, – едут домой”, – говорит Пригожин, обращаясь к заключенным. “Милиция к вам с уважением относится. Проговоры на различных уровнях все сделаны, чтобы не было придирок”, – добавляет он.

Среди показанных на видео заключенных Би-би-си опознала неоднократно судимого 34-летнего Анатолия Сальмина из Бокситогорского района Ленинградской области. Знакомые Сальмина подтвердили, что на видео действительно он. На фразе Пригожина: “Алкоголь – зло. Наркотики – зло. Бабы – добро”, – Сальмин, стоящий по правую руку от Пригожина, начинает смеяться.

  • “Тот, кто нам тело отдаст, по-любому будет виновный”. История жизни и смерти Евгения Нужина, забитого кувалдой
  • “Чувствуют себя совершенно свободно”. ЧВК “Вагнер” продолжает вербовать заключенных на войну с Украиной
  • Видео убийств, совершенных наемниками “ЧВК Вагнера”, набрали более миллиарда просмотров в TikTok

До 2010 года Сальмин успел получить несколько сроков, один из которых – условный за самовольное оставление части или места службы, а второй – реальный, за угон автомобиля. В заключении Анатолий Сальмин провел недолго – он вышел условно-досрочно.

Приговор за убийство

Выйдя на свободу, Сальмин со своим знакомым отправился на рыбалку, там пили, о чем-то поспорили, завязалась драка. Согласно приговору, вынесенному в 2011 году, Сальмин повалил товарища на землю и ударил камнем по голове несколько раз. Когда мужчина потерял сознание, Сальмин потащил его в воду, схватил приятеля за шею и погрузил голову под воду на несколько минут. Мужчина пришел в сознание и стал махать руками, но через 3-4 минуты перестал шевелиться. Сальмин оставил тело товарища в воде и ушел.

Автор фото, Reuters

Подпись к фото,

Центр “ЧВК Вагнера” в Санкт-Петербурге

Пропустить Подкаст и продолжить чтение.

Подкаст

Что это было?

Мы быстро, просто и понятно объясняем, что случилось, почему это важно и что будет дальше.

эпизоды

Конец истории Подкаст

Суд признал Сальмина виновным в умышленном причинении смерти и приговорил его к девяти годам колонии. Но вышел он раньше – в 2018 году, опять получив условно-досрочное.

Близких родственников у Сальмина не осталось, он – выпускник детского дома. В судебных документах упоминается, что у него есть среднее специальное образование. На свободе Сальмин подрабатывал сантехником, хотя официальной работы у него не было (об этом он писал на своей странице “Вконтакте”). Жил в гражданском браке.

Одна его знакомая в разговоре с Би-би-си описывает Сальмина в этот период так: “Он был очень хорошим, добрым, ответственным. Но потом резко изменился, когда стал употреблять наркотики. Он стал безумно жестоким”.

В 2020 году Сальмин, на тот момент уже трижды судимый, был известен в Пикалево, где он жил. Он регулярно воровал у соседей то триммер для травы, то телевизор, то микроволновку, то стиральную машинку. На суде во всех кражах Сальмин признался.

“Это малая доля тех преступлений, которые он совершил, – сказала в интервью Би-би-си еще одна его знакомая. – Это только те люди, которые осмелились написать на него заявление. Но есть и те, кто молчал. Есть люди, которые до сих пор очень боятся, что он вернется в наш город. И я очень боюсь, что он что-то сделает с этими людьми. Сальмин – страшный человек”.

Знакомая рассказывает, что он может быть причастен и к жестокому преступлению, жертвой которого стал ее близкий человек. По ее словам, Салмин якобы угрожал убийством в случае, если жертва заявит в полицию.

Суд рассматривал дела о многочисленных кражах и приговорил Сальмина к двум с половиной годам строгого режима. Прямо в колонии он вступил в ряды “ЧВК Вагнер” и уехал в Украину.

“Я знал, что он уехал воевать, – сказал Би-би-си знакомый Сальмина. – Но в августе до меня дошли слухи, что он там был убит. А сегодня я увидел это видео, как их награждали… И я не понимаю: за что? Для меня дико, когда такого человека, как Анатолий, называют героем”.

На видео встречи с Пригожиным помилованные заключенные говорят, что война изменила их и теперь они стали другими людьми.

“Самое главное, что я здесь приобрел семью – братьев, наставников – старших братьев и отцов командиров. Сам я детдомовский, у меня никогда не было… А тут я до дрожи в сердце” – сказал Сальмин, глядя в камеру.

Условия “контракта”

Первые сообщения о том, что в российских колониях начали набирать заключенных для участия в войне на территории Украины, появились в июне 2022 года.

Автор фото, Reuters

Подпись к фото,

Похороны погибшего бойца “ЧВК Вагнер” в Санкт-Петербурге, декабрь 2022 года

В сентябре в сети было опубликовано видео, на котором мужчина, похожий на Евгения Пригожина, говорил с построенными на плацу заключенными, объясняя условия вербовки. По словам мужчины, ЧВК заключает с осужденными контракт на полгода. Те, кто проведет эти шесть месяцев на войне и останется в живых, получат помилование и могут не возвращаться в колонию.

Из данных, опубликованных ФСИН, следует, что только в сентябре и октябре 2022 года количество заключенных в российских исправительных колониях сократилось на 23 тыс. человек. Это заметили журналисты “Медиазоны” (признаны властями России СМИ-иноагентом). По оценке правозащитной организации “Русь сидящая” (также внесена в реестр “иноагентов”), к ноябрю более 30 тыс. уехали на фронт в составе “ЧВК Вагнера”.

Точное число российских заключенных, погибших на войне в Украине, не известно. И правозащитники, и источники Би-би-си на передовой говорят о большом числе потерь, которые несут отряды, составленные из осужденных.

Би-би-си удалось установить имена 240 заключенных, погибших в Украине. И их число стремительно увеличивается.

В конце декабря военный пенсионер Виталий Вотановский нашел в Краснодарском крае кладбище “ЧВК Вагнера”, на котором похоронены заключенные, погибшие в Украине. 20 декабря активист насчитал там 47 могил, а 2 января их стало уже более ста.

То, что на кладбище захоронены военные “Вагнера”, признал основатель компании Евгений Пригожин. Проверив данные 67 захороненных, Би-би-си установила, что все они были осуждены и должны сейчас отбывать наказание в местах лишения свободы. Многие получили срок за тяжкие и особо тяжкие преступления – в том числе против близких родственников.

«Наше дело правое – Победа будет за нами!»

06 марта 2022

24 февраля Российские вооруженные силы приступили к выполнению специальной военной операции на территории Украины по защите наших соотечественников, проживающих в Донецкой и Луганской народных республиках, которые стали независимыми государствами и обратились к России за военной помощью для предотвращения планировавшегося украинскими националистами вторжения с целью ликвидации всего русскоязычного населения, веками жившего на этих землях. Для этого украинской верхушкой была создана мощная военная группировка, ядро которой составляли националистические батальоны. Наша помощь была нужна и для того, чтобы прекратились длившиеся 8 лет варварские обстрелы населённых пунктов ЛНР и ДНР, в результате которых погибло более 14 тыс. мирных жителей. Начатая Российскими войсками операция в сочетании с наступлением народной милиции ДНР и ЛНР сорвали план захвата украинскими националистами Донецка и Луганска, более того началось наступление подразделений народной милиции ЛНР и ДНР с целью освобождения оккупированных ВСУ территорий. Но для России обеспечение безопасности ДНР и ЛНР только часть спецоперации. Главная задача – это освобождение всей Украины от профашистских и бандитских правителей, превративших Украину в колонию Запада и форпост НАТО у границ России. Поэтому основная цель операции – это обеспечение безопасности России, нашего права жить так, как мы хотим и права России на свою позицию в международных делах и мировой экономике. Мы не воюем с Украиной, а Украина не воюет с нами. Наши воинские подразделения, входящие в освобождаемые населённые пункты, не срывают украинские флаги и не разгоняют местную администрацию.

Наоборот – содействуют её работе по жизнеобеспечению населения освобождённых территорий. В отличие от действий ВСУ мы не обстреливаем и не бомбим населённые пункты. Целью наших войск являются только военные объекты, их инфраструктура, подразделения украинских воздушных сил и профашистские формирования, оказывающие вооруженное сопротивление продвижению наших войск и подразделений народной милиции ДНР и ЛНР. Более того, мы принимаем всех военнопленных ВСУ, добровольно сложивших оружие, и предоставляем им возможность вернуться домой под обязательства не участвовать в военных действиях против России. Где, когда, на какой войне можно найти примеры такого отношения к гражданским объектам, гражданскому населению и военнослужащим противника, взятым в плен в ходе военных действий? Недавно в заявлении МИД КНР был приведён перечень всех войн и военных операций, которые вели Соединенные Штаты Америки и их вассалы из НАТО. Корея, Вьетнам, Ирак, Ливия, Афганистан, Югославия – это только часть этого обширного перечня, и за каждой операцией или войной, которые ввели США и НАТО, море крови, сотни тысяч погибших, разрушения, жестокость и варварство.
И эта американо-натовская компания сегодня пытается обвинить Россию, её Президента и вооруженные силы в жестокости? Я не говорю – побойтесь Бога, господа. У них уже давно нет Бога и вообще нет ничего святого, кроме денежного мешка и жажды власти над миром. И во главе этой когорты безбожников стоят Соединенные Штаты Америки, которые присвоили себе право диктовать всем странам мира, как они должны жить и кого должны слушаться. Покойный Президент Венесуэлы Уго Чавес в сентябре 2006 года на сессии ООН, поднимаясь на трибуну, с которой накануне выступал бывший Президент США Джордж Буш младший, сказал: «Пахнет серой! Здесь был Дьявол!». Сегодня очевидно, насколько он оказался прав. Ибо дьявол – это зло, а США за последние годы стали «Империей зла». Что такое «зло» в моем понимании. «Зло» – ложь, наглость, подлость, цинизм, жадность, жестокость, варварство. Каждый из этих элементов есть часть зла, а все вместе они представляют «абсолютное зло». И это «абсолютное зло» сегодня воплотилось в США.
Назовите хоть один элемент, который не присутствует в политике и действиях США? Удивительно, но все эти «качества», сосредоточились в стране, которая объявила себя образцом демократии и стремится распространить эту «демократию» на весь мир, независимо от того, хочет он этого или нет. Посмотрите, что произошло с Европой. Европа начисто забыла итоги Второй мировой войны, забыла, кто спас её от фашизма и кому она обязана своим благополучием, забыла все основополагающие документы, подписанные после войны с СССР, и забыла все документы, определяющие международную политику и безопасность, подписанные с Россией. Недавно избранный канцлер ФРГ Шольц заявил, что он освобождает себя и немцев от чувства вины за преступления гитлеровской Германии. Видимо так же «освобождали себя от ответственности» руководители стран – сателлитов фашистской Германии, воевавших с СССР на стороне фашистов или вооружавших Гитлера. Испания, Италия, Франция, Бельгия, Польша, Чехословакия, Австрия, Финляндия и др. усиленно работали над поставками оружия гитлеровской армии и направили свои воинские подразделения на войну против СССР.
Не так ли и сегодня они вооружают украинских фашистов, чтобы они противостояли российским вооруженным силам, ведущим операцию по освобождению Украины от захвативших в ней власть фашистских последышей, которые тоже «освободили себя» от ответственности за Волынскую резню, Бабий Яр и десятки других военных преступлений, в результате которых погибли сотни тысяч поляков, белорусов, украинцев, русских, евреев, молдаван, цыган в Великую Отечественную войну и 8 лет гибли люди в Донбассе и Луганске. И всё это происходит под диктовку США, в том числе и санкции против России, и потоки лжи, изливающиеся из западных СМИ и интернета. Без США это было бы просто невозможно. Это США поощряют тявканье британских правителей – нечёсаного Бориса Джонсона, Лиз Траст и иже с ними, и это США поощряют и опекают новоявленного «фюрера» Зеленского и десятки других своих пособников, стремящихся наилучшим образом отработать получаемые подачки. Особенно стараются прибалты. Они, видимо, забыли, что земли, на которых они сегодня расположились, купил у Швеции Пётр I за 56 тн серебра после окончательной победы над Швецией в Северной войне.
Поэтому их территория – это собственность России, которую, как минимум, надо у России выкупить. Это за деньги США и НАТО тявкает сытая, безбедно живущая в России шайка западных прихлебателей, публикующих в СМИ и интернете свои пасквили на Россию и её вооруженные силы и посылающих несознательных юнцов бегать по улицам и орать «нет войне». И когда участники Конференции по безопасности в Мюнхене и члены Европарламента стоя аплодируют Зеленскому, который обещает бороться с Россией до последнего украинца и заявляет о желании иметь на Украине ядерное оружие, когда члены Конгресса США стоя аплодируют очередному объявлению Байденом новых санкций против России, когда английский парламент аплодирует премьер-министру, обещающему разрушить экономику России, а члены немецкого парламента аплодируют своему канцлеру, снявшему с себя и немцев ответственность за преступления фашистской Германии – мы должны сделать для себя один вывод: США с Европой объявили войну России, но вести её хотят руками украинцев до последнего украинца.
Они не нападают на нас открыто, потому что боятся ответного удара, но очень хотят сделать все, чтобы нанести России как можно больший урон, сохранив себе сытую, спокойную жизнь под опекой Дьявола в лице США. Трезвые голоса на Западе и даже в США есть. Они предупреждают Европу и США, что этот путь гибельный. Но их не только не слышат, а стараются глушить. А жаль. Потому что эти голоса говорят правду. А правда состоит в том, что не может зло восторжествовать на планете везде и окончательно. Силы зла не всесильны. Есть силы, которые способны противостоять злу и это силы добра. И сегодня эти силы возглавляет Россия, и она не одинока. Кроме США и Европы в мире есть достаточно стран, не разделяющих гегемонистские устремления США и не боящихся открыто заявить им об этом. 35 стран не поддержали антироссийский проект, предложенный в ООН Соединёнными Штатами Америки. А в этих странах проживает более половины населения планеты ! В 1941 году нам было значительно труднее. С нами была только Монголия.
Т.н. коллективный Запад так же дружно вооружил и натравил на СССР гитлеровскую Германию (как сегодня Украину). Но мы не только выдержали жесточайший удар фашистских полчищ, но и сумели победить. Да, США и Англия стали нам помогать. Но только после того как Гитлер размолотил Польшу, Франция, Данию, Бельгию, Голландию и Норвегию. Англия осталась цела только потому, что Гитлер решил сначала покончить с СССР. Но англичане вместо благодарности вели политику затягивания войны для того, чтобы Германия как можно больше нанесла разрушений СССР, с тем, чтобы СССР уже никогда не поднялся, при этом они были уверены, что Гитлер «увязнет в России» и ему станет не до Великобритании. И только тогда, когда стало очевидно, что СССР сможет не только выстоять, но и победить Германию без их прямого участия, они открыли второй фронт с целью не допустить, чтобы Красная Армия освободила бы от фашизма не только Германию, но и остальные страны Европы. Именно поэтому уже с 1943 года они стали вести тайные переговоры с германскими представителями высокого ранга о заключении сепаратного мира.
Когда же из этого ничего не вышло, а советские войска штурмом взяли Берлин, сразу после подписания акта капитуляции фашистской Германии Черчилль и Трумен стали планировать нападение на СССР, для чего держали в своей оккупационный зоне в Германии вооруженную группу немецких войск. А в 1946-47 годах США и Англия разработали план одновременной бомбардировки 200 городов на территории СССР, чтобы доделать то, что не смог сделать Гитлер – уничтожить коммунизм (а на самом деле захватить территорию России и её богатейшие ресурсы). Но сила и авторитет СССР, настроение населения их стран, а также наши войска, расположившиеся в центре Европы, охладили их пыл, и план не был приведён в исполнение. Появление в СССР атомной, а затем водородной бомбы вынудили США и Западную Европу пойти на переговоры. Цена этих переговоров и судьба заключённых соглашений сегодня хорошо известны. Планы США и Запада в своей сути остались те же. Только теперь они борются не с коммунизмом, а с Россией. А цели прежние: превратить Россию в акционерное общество, где править будут США и те, кого они допустят к пакету акций.
Они были близки к этому в конце 90-х годов прошлого столетия. Не зря один из бывших президентов США Билл Клинтон сказал, что Россию надо было додавить при Ельцине. Не успели. Во главе России встал Владимир Владимирович Путин и вернул Россию на путь к независимости и могуществу, за короткий срок сумел прекратить военные действия финансируемых Западом банд террористов на Кавказе, консолидировать российское общество, укрепить обороноспособность. Именно за это Запад ненавидит нашего Президента, именно за это США хотят его «изолировать» на международной арене и именно это у них никогда не получится! Для нас, особенно ветеранов В.В. Путин не «господин», а «товарищ Президент». Товарищ – это человек, с которым ты всегда готов преодолевать трудности и идти в бой. Я поддерживаю принятое Президентом решение о проведении специальной военной операции по защите наших братьев и сестёр в Донбассе и в Луганске, демилитаризации и денацификации Украины. Я горжусь и восхищаюсь действиями бойцов Российских вооруженных сил на Украине и желаю им успеха и удачи в выполнении поставленных задач для укрепления безопасности нашей Родины. Я презираю предателей Отечества, которые сегодня выступают против проведения операции и распространяют заведомую ложь про Россию и её вооруженные силы. Я поддерживаю действия прокуратуры и следственных органов по выявлению таких агентов Запада и преданию их суду за предательство своей Родины. Я предлагаю включить в число тех, кого следует предать суду наших богатеев, которые ограбили Россию и её граждан, а награбленные деньги вывезли за рубеж. Теперь у них будут реквизировать эти богатства наши противники во главе с США, и таким образом окажется, что эти богатеи оказали финансовую поддержку нашим врагам. А что это, как не предательство? Предатели, клеветники, провокаторы и демагоги – это слуги зла. Зло многолико, и, если ему не давать отпор, оно как раковая опухоль расползается по всей стране, поражает каждого человека. Примером этому может служить Украина, которой уготовили роль слуги Дьявола и этому всемерно способствует правящая украинская верхушка, давно продавшая Дьяволу и душу, и свою страну. Россия сегодня возглавила борьбу с Абсолютным Злом в лице США, его слугами и проводниками. Наш Президент стоит во главе Армии Добра, и мы должны быть вместе с ним, если не хотим, чтобы зло поглотило и нас. Когда-то Конфуция спросили: «Это правда, что за зло нужно платить добром?» «Добром нужно платить за добро, а за зло нужно платить по справедливости» – ответил Мудрец. Россия слишком долго и часто за причинённое ей зло платила добром. Пора начинать за зло платить по справедливости. И меру этой справедливости должна определить Россия. Наше дело правое – Победа будет за нами!

 

Житель блокадного Ленинграда,

Почётный гражданин Ленинградской области Ю.В. Трусов.

 

Давай… Типа… Поговорим о Злой Зоне – Блин, мальчик

Вот что я тебе скажу, со стороны это должно выглядеть так, как будто у меня очень странные отношения с файтингами. Некоторые из моих любимых игр — это файтинги, и у меня, очевидно, такие высокие стандарты, что даже самый маленький недостаток, скорее всего, ПРОЖИТ ДЫРУ В МОЕЙ ДУШЕ, пока я не смогу больше этого выносить. Даже самый крошечный недостаток, кажется, раздражает меня по какой-то странной причине. с другой стороны, в прошлом мы были полностью избалованы множеством потрясающих файтингов, которые могут претендовать на звание чертовски потрясающих, потому что они просто ЕСТЬ. У них есть X-фактор, это je-ne-sais-quoi, что-то что-то… этот волшебный ингредиент, который делает его блестящим.

Итак, Злая Зона находится в той ужасной середине между тем, что мы можем назвать только «также побежали» — это ужасный термин. Лучше запомниться хотя бы за попытку. Мы все помним тех энергичных спортсменов на Олимпийских играх, которые возглавляют нас, все восхищаются их дерзостью, но любят их, но быть там и пробовать.

Но помните ли вы тех, кто попадает в полуфинал или проигрывает в первом раунде без единого хныканья или волны узнавания? Внимание, очевидно, приковано к лидерам и Эрику Угрям и Эдди Орлам, которые пытались. И, может быть, случайный падающий…

Кто помнит Злую Зону? Никто? Цвет меня ни хрена не удивил.

Это, интернет-люди, один из тех полуфиналистов, которых никто не помнит. Этого достаточно, чтобы попасть в полуфинал, но он никогда не станет финалистом ни в одной категории. И не в обиду, но какого хрена ты вообще это помнишь, когда я почти ничего не помню, когда он только вышел? Помимо демо-диска, демонстрирующего его, и посредственных отзывов о нем, когда он появился в Японии… все еще ничего?

На это есть много причин, и знаете что? Я-СОБИРАЮСЬ СКАЗАТЬ ВАМ, ЧТО ОНИ ТАКИЕ, потому что, конечно же, именно поэтому вы здесь. Потому что это не для моего красивого лица.

ИЛИ IIIIIIIS IIIIIIIT?

Нет. Конечно нет. Я показал свое лицо один раз. Это не помогло. Идем дальше.

СМОТРЕТЬ ВСЕ! УЭЛСИ РАССКАЖЕТ ВАМ ИСТОРИЮ, И ПРИШЛО ВРЕМЯ УСАДИТЬСЯ И ЗАТКНУТЬСЯ, ПОТОМУ ЧТО ЭТО ПОТРЕБУЕТ НЕМНОГО ОБЪЯСНЕНИЙ!

Получается, что есть эта мега сука по имени Ихадурка, которая пыталась быть всякой злой и дерьмовой, и я называю ее сукой только потому, что в данном случае она просто огромная ебаная сука, потому что она ЗЛО, а не только потому, что Я пытаюсь быть уничижительным ради того, чтобы быть уничижительным. Но она злая. Поэтому я считаю это оправданным. Итак, всем надоело, что она злая, и они заключили ее в ЗЛОНУЮ ЗОНУ — Я ТЕБЯ НЕ ПОШУ — но, конечно, это точно не продлится долго, потому что она злая, и она найдет выход, конечно, она, блядь, и есть, вот что злые люди делают. Их захватывают, но они очень легко убегают, потому что ПРИМЕНЯЕТСЯ ЛОГИКА ИГРЫ.

В любом случае, она способна существовать в нескольких измерениях одновременно, и все решают, что пора разобраться с этой сукой и сказать ей, что они больше не трахаются с ней. Поэтому, прежде чем она сможет сбежать из ЗОНЫ ЗЛА, кто-то убьет ее первым. И ВОТ ГДЕ ТЫ ЗАХОДИШЬ.

В этой игре есть одна вещь, которая расстраивает меня так же, как и Eternal Champions: завязка и идеи в этой игре на самом деле очень интригуют, и в них действительно есть что-то стоящее. Массовая проблема заключается в его исполнении. Если вы спросите меня одним словом, чтобы описать это, я бы на самом деле выбрал шаткий.

Но с другой стороны, это лучше, чем Вечные чемпионы. Опять же, предпочтительнее обжечься выпрямителями, чем играть в эту болтовню, так что я знаю?

Теперь, прежде чем я начну злиться и сходить с ума по поводу того, почему эта игра является игровым эквивалентом второстепенного актера, в ней действительно много чего есть. Для бойца PSOne графика довольно изящная, и в игре есть способ создать ощущение аниме во всем, используя ракурсы камеры и представление игры. Каждый персонаж в игре представлен вам так, как будто вы представляете новое аниме-телешоу с озвучкой персонажей, устанавливающей следующий «эпизод», включая название, так что все это действительно сохраняет свой характерный японский стиль. Вы ЗНАЕТЕ, что это капает по-японски. Вы можете почувствовать, как он вытекает из консоли.

Например, здесь у нас есть титульная карточка СТРАСТНОЙ МИДОРИ, поскольку она говорит нам, что она будет использовать свое безумное боевое мастерство, чтобы победить своего следующего противника, и что мы должны с нетерпением ждать этого!

Также обратите внимание на использование COMIC FUCKING SANS на картинке выше. Отмечается уже. Я имею в виду действительно. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО?! БЛЯДЬ КОМИКС САНС?! Боже, ребята, о чем мы ВЫ ДАЖЕ ДУМАЕМ?!

ПОСМОТРИТЕ КАКОЕ ЭТО АНИМЕ.

А еще лучше? Озвучка совершенно ужасна… что делает ее еще более аутентичной. Скрипт тоже фигня. Я почти уверен, что даже сыграв в нее дюжину раз, я понятия не имею, каков на самом деле сюжет некоторых из этих «шоу». Данзайвер, персонаж пародии на Гайвера в металлическом костюме могучего рейнджера, имеет самую мусорную историю, которую я когда-либо видел, и я до сих пор понятия не имею, что происходит между всеми его боями. Огромный мяч упал. Хорошо для аутентичности, такой как озвучка, плохо для фактического «что, черт возьми, происходит». Серьезно, разберитесь с этим дерьмом. Почему ты сражаешься? Прекрати кричать. Я СКАЗАЛ ПЕРЕСТАНЬ КРИЧАТЬ. УМЕНЬШИТЕ ГРОМКОСТЬ — о, это игра. Это слишком громко. Качество звука голоса ОЧЕНЬ низкое.

Что касается персонажей, у нас есть несколько действительно стандартных и несколько более интересных. Данзайвер — ваш типичный герой в стиле могучего рейнджера, Галли — ваш огромный герой в стиле Берсерка с массивным мечом, у Эрела большие сиськи (серьезно, посмотрите вступительное видео, и вы поймете, что я имею в виду), и, конечно же, есть , школьница. Однако в американской/британской версии она не школьница. Ей 21. Всем больше 21. Ей должно быть 14. В этом больше смысла. Так что да, она школьница, ПОТОМУ ЧТО ОНА НОСИТ ГРЕБАННУЮ ШКОЛЬНУЮ ФОРМУ, ТАК КАК ВЫ МОГЛИ ДУМАТЬ, ЧТО ОНА БУДЕТ СОХРАНИТЬ 21, ЕСЛИ У НЕЙ НЕТ ФЕТИША НА ШКОЛЬНУЮ ФОРМУ?

С другой стороны, у нас есть еще несколько необычных персонажей. Какурин — 10000-летняя жрица, похожая на маленькую девочку, Линдвелл Рейнрикс — психотический персонаж, который в основном говорит очень мало, а то, что он говорит, звучит жутко и мстительно, Алти Аль Лазель — молодой волшебник, который немного похож на некоторых персонажи в Slayers, а затем Кейя – стоический, закулисный человек, страдающий манией величия, который хочет получить силу, которую имеет Ихадурка для себя – в основном он все: «Я убью тебя, если ты встанешь на моем пути», и он на самом деле совершенно серьезно относится к этому . Он антикомический персонаж, вот кто он. Он тоже чертовски раздражает.

Таким образом, настоящий персонаж не так уж и плох, и он определенно заимствовал некоторые из наиболее интересных образов персонажей из аниме-шоу 80-х/90-х годов.

Жаль, что с ними действительно нельзя сделать больше.

НАЧАЛО. ВРЕМЯ УБИТЬ ЭТОГО ЗВЕРЯ.

Послушайте, очень хорошо иметь интересную предпосылку и очень четкую цель, о которой, очевидно, знали только дизайнеры и продюсеры… но остальная часть игры немного отстает. Самая большая проблема связана с самой боевой системой. Это не ПЛОХО само по себе, на самом деле, оно интуитивно понятно и очень отзывчиво. Это просто чрезмерно упрощенно. По сути, система управления — это Smash Bros… только еще проще. У вас есть кнопка атаки и кнопка защиты, и ЭТО ВАШЕ ДЕЛО. Серьезно. Вы не можете ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много комбо, нажав кнопку атаки три раза, не так ли? Вы также не можете связать другие атаки. Вы можете нажать в направлении и атаковать и получить НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНО-ПРОЦЕССНУЮ атаку, или вы можете отжаться и атаковать и получить ШОК-УЖАС-ДРУГОЙ-ПРОДОЛЖИТЕЛЬНУЮ атаку, или вы можете нажать вверх и атаковать и получить НЕ-ПРОДОЛЖАЮЩУЮ атаку. У вас также есть вниз и атака, которые заманивают ваших персонажей в ловушку связывающего круга для драматической атаки, которую, очевидно, нельзя заблокировать, потому что вы пойманы, как муха в паутине, и вот-вот получите удар в лицо.

Есть несколько более тяжелых атак, которые включают в себя двойное нажатие и атаку, но есть также своего рода суператака, которую вы можете выполнить, когда накопите достаточно силы.

Вы видите полосы здоровья по бокам- НЕТ. НЕТ. НЕТ. ЖДАТЬ. Я ДОЛЖЕН УПОМИНАТЬ О ЭТОМ ПЕРВЫМ.

Извините, но в каком файтинге гребаные ПОЛОСЫ ЖИЗНИ висят по краям гребаного экрана?! НАзовите мне другой файтинг, который делает это. Файтинг дошел до того, что все использовали полосу жизни в верхней части экрана, где полоса стекала в середину, чтобы вы могли легко увидеть, сколько жизни у вас ОБОИХ. Наличие полос жизни по бокам экрана НА САМОМ ДЕЛЕ больше мешает, чем необходимо. Это НЕ работает. Мы установили это в начале 90 с. ЭТО 1999. НЕ МЕНЯЙТЕ ВЕЩИ, КОТОРЫЕ РАБОТАЮТ. Street Fighter поняли это после своей первой пародии.

В любом случае…

Итак, вы наращиваете свою силу, и шкала жизни становится желтой. Когда он заполняет полосу, вы в основном получаете один камень суператаки… вещь. Это работает двумя способами. Если вы выигрываете с разницей в милю, вам понадобится ЭТАЖ, чтобы накопить эту силу, потому что ваша шкала жизни ОГРОМНА. Если у вас мало здоровья, вы можете запастись тремя довольно острыми суператаками и запускать их тревожно регулярно. Эта механика работает, потому что на самом деле, точно так же, как в играх используются такие вещи, как измерители напряжения, если вас часто бьют по голове, вы, скорее всего, пойдете «на последнем издыхании», если ваше здоровье низкое. Как ни странно, это как бы соответствует всему аниме.

ОДНАКО, только одна механика в боевом механизме отчаянно проста и недоработана. Так что она во многом заимствована у Smash Bros (хотя они обе вышли в 1999 году, и НА САМОМ ДЕЛЕ эта игра вышла за неделю до этого в Японии… так что… вот это), но на самом деле она слишком проста для файтингов, которые пытаются быть серьезными. Smash Bros никогда не было. Он ПРЕДНАЗНАЧЕН быть простым и доступным. Да, возможно, эта игра пытается быть простой и доступной, но они НЕ КРАСЯТ остальную часть игры, чтобы она выглядела так, что кажется, что этого недостаточно. В 75% боев задействована только одна кнопка, и временами это не так уж и весело. Его явно не хватает.

Что делать с шинами Evil Zone, так это пересечь грань между сверхсерьезностью и простотой для новичков. К сожалению, он немного падает между двумя стульями, на самом деле довольно бесцеремонно. С персонажами все в порядке, графика приемлемая, все кажется драматичным и похожим на аниме, и да, конечно, мне было весело играть в эту игру в прошлом. Я до сих пор развлекаюсь здесь и там сейчас. Однако история в значительной степени мусор, а бой производный. Такое ощущение, что они ХОТЕЛИ сделать с этим гораздо больше, чем они могли бы на самом деле… и поэтому вы можете дать все самое лучшее оборудование в мире посредственному спортсмену, но если они не будут тратить часы, вы в конечном итоге будучи также бегом.

Достаточно сказать, что Evil Zone занимает последнее место в этом полуфинале. Было хорошо, что мы туда попали, но через четыре года мы даже не вспомним, что они там были.

Вот что я вам скажу, я могу быть очень злым в файтингах. Думаю, это делает меня такой же стервой, как Ихадурка.

Какая сука.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Evil Zone – Hardcore Gaming 101


Американская обложка Европейская обложка Японская обложка

В 1999, был относительно небольшой разработчик по имени Yuke’s. Прежде чем они увлеклись лицензионными играми-файтингами Naruto и сиквелами Rumble Roses , у них была идея, потенциально блестящая идея — что, если победа будет основываться исключительно на быстрых рефлексах, расчете времени и точности, а не на запоминании огромных списков комбо? и заучивание других неясных знаний? Это позволило бы людям, полностью запуганным Virtua Fighter или Tekken , получить возможность надрать задницу без изучения томов списков движений. Из-за этого уникального подхода он также позволил бы проводить более драматичные сражения, немного более интересные, чем ваши обычные горизонтальные бои. К сожалению, у этой системы был один поверхностный недостаток: в ней использовалась только одна кнопка атаки. Добро пожаловать в Эрецваю , также известный как Злая Зона .

Сюжет представляет собой обычную чепуху из файтингов и используется исключительно как предлог, чтобы сразиться со всеми различными персонажами. Злое существо, известное как Ихадулка, угрожает миру И-Прасеру (Куми / Остров Счастливых), и поэтому им удается запечатать ее в Зоне Зла ценой больших затрат. Однако это, по-видимому, не станет постоянным решением, поскольку Ихадулка вырывается на свободу. Итак, группа бойцов была вызвана из других измерений, чтобы определить их силы. Самые сильные будут выбраны, чтобы сразиться с Ихадулкой. (Почему они не могли просто сразиться с ней одновременно?)

Персонажи

Сецуна Сайдзуки
Ангел-хранитель

Считается главным героем из-за того, что у нее расширенный финал по сравнению с другими персонажами. Сецуна выпадает прямо из аниме о девочке-волшебнице, за исключением того, что она на самом деле не трансформируется. В ней живет дух, известный как Карин. который связан с Ихадулкой, а также дружит с Мидори с детства. Имеет отдаленное сходство с Гого Юбари из Kill Bill 9.0095, хотя эта игра вышла за много лет до фильма.

Danzaiver (Sho)
Exceptional Inspector

Danzaiver — герой Хеншина, который вместе с Юрием и Рури (близнецы, которые управляют его орбитальным спутником Seingreed и которых никогда не видели за пределами ролика) сражаются Гиллаклва в своем родном измерении. Юрия похищают и используют для запечатывания Ихадулки в Зоне Зла. Теперь самопровозглашенному герою Данзайверу предстоит победить Ихадулку и спасти Юрия.

Алти Аль Лазель
Волшебник

Молодой, но талантливый волшебник, созвавший всех не-я-прасеруанцев в И-Прасеру. Однако после этого он понял, что люди И-Прасеру должны вести свои собственные битвы, и поэтому он намеревается победить Ихадулку. Ал также надеется предотвратить причинение вреда Эрэлю.

Галли Ваниш Грегман
Охотник за головами

Охотник за головами из мира Арадия. За Ихадулку назначена награда, и это единственная причина, по которой он в этом участвует. По-видимому, хороший парень, несмотря на то, что он более чем счастлив разрубить любого на своем пути своим довольно большим мечом.

Эрел Плауз
Наемник

Эрел стремится исправить несправедливость и не дать своему любимому Алу рисковать своей жизнью, сражаясь с Ихадулкой. Позже выясняется, что ее доспехи были специально разработаны Какуринэ для убийства Ихадулки. Ее сюжетный режим наполнен множеством милых каракулей.

Мидори Химено
Борец и Страстный

Ученица и наследница древнего додзё бесшумных убийств, Мидори сражается с помощью громкой агрессивной техники кулачного боя. Мидори стремится улучшить свои боевые навыки, сражаясь с другими персонажами и, в конечном итоге, с Ихадулкой. Она дружит с Сецуной, и когда она была моложе, Кейя спас ей жизнь, хотя они, кажется, ненавидят друг друга. Имеет отдаленное сходство с Канной из Сакура Тайсен .

Кейя Тенпуин
Человек в тени

Японский заклинатель, использующий китайскую философию инь-ян. Безусловно, самый восхитительно злой персонаж в игре, безжалостный и безжалостный в убийстве всех, кто встанет у него на пути. Он хочет, чтобы сила Ихадулки воскресила его давнюю подругу Химику, из которой Ли лишила жизненной энергии. Он ненавидит Ли и имеет историю с Мидори.

Линдвелл Рейнрикс (Ложь)
Медиум на рассвете

Безработный хэви-металлист, вынужденный украсть меч из антикварного магазина. Меч на самом деле содержит воплощение Сатаны и заставляет Лжи убивать. Ли, кажется, совершенно не подозревал о том, что он одержим, до самого конца своей сюжетной линии. Также не указано, был ли Ли серийным убийцей до того, как получил меч.

Какурин
Жрица

Какурин – 10 010-летняя богиня, которая существовала в другом измерении в бестелесном существовании с оригинальной формой Ихадулки Леа. Когда Леа нашла способ воплотиться в физической форме, избавившись от Какуринэ, маленькая девочка была убита горем. Затем Какурин решила, что единственный способ заставить Ли снова полюбить ее – это убить каждое воплощение Леи, чтобы она была вынуждена вернуться в их измерение и снова полюбить Какурин. Для 10010-летней богини Какуринэ не слишком сообразительна. Она построила пустотную броню и помогает смертным, которые стремятся убить воплощения Леа.

Ихадулка
Абсолютное Существование

Главный злодей и одно из многих воплощений существа, известного как Леа. Первоначально придворный маг Ихадулка Иль Имелла, она была одержима Леей и начала короткое, но жестокое царство террора, прежде чем была запечатана в Зоне Зла. Все еще заботится о Какуринэ, но по понятным причинам раздражается тем, что она убивает своих многочисленных хозяев. Достаточно крутой персонаж-босс с обязательными крыльями и откровенными нарядами.

Хотя все это может показаться чепухой, способ подачи истории довольно уникален для Зоны Зла . Каждому матчу предшествует небольшой разговорный диалог, а сюжетный режим представлен в виде аниме-телесериала с фразой «Следующий эпизод!» сцены аттракционов. Каждый персонаж также немного отличается. Кейя, например, берет на себя роль телепсихолога, отвечая на письма будущих бойцов, обычно по веселым вопросам. (Ал отправляет письмо, говоря, что он чувствует себя маленьким и неважным, Ихадулка отправляет письмо, беспокоясь о том, что все хотят ее убить). Хотя они уникальные и забавные, они могут стать немного утомительными, а история Ли довольно бесплодна.

Теперь давайте объясним уникальную боевую систему Зоны Зла , за которую ее сильно и (в основном) несправедливо критикуют. По сути, в игре используются только кнопки крестовины, квадрата и треугольника. Крестовина управляет движением, кнопка «Квадрат» блокирует/защищается, а кнопка «Треугольник» атакует. Однако управление не так уж и просто. Нажав крестовину в одном из четырех направлений вместе с треугольником, вы выполните другую атаку. Двойным нажатием на треугольник вы выполните более мощную вариацию движения. Например, Danzaiver будет атаковать лазерным выстрелом дальнего действия или горизонтальным лазером ближнего действия, в зависимости от того, был ли треугольник нажат один или два раза. Есть также рывки и атаки в прыжке, которые выполняются двойным нажатием в направлении, а затем кнопкой треугольника.

Многие атаки также зависят от контекста. Нажав Треугольник на близком расстоянии, ваш персонаж совершит атаку в ближнем бою. Но на больших дистанциях они будут атаковать снарядами. Если какой-либо персонаж выполняет атаку в прыжке с близкого расстояния, он перепрыгивает через своего противника и атакует сзади. Некоторые специальные приемы также можно выполнять, удерживая нажатой кнопку «Треугольник», после чего вокруг вашего противника появляется красный круг. Если ваш противник не может выйти из него или не может прервать вас, то происходит короткий специальный ход в реальном времени, который может варьироваться от шквала ударов мечом до атаки орбитальным лазером. Этот прием также меняется в зависимости от расстояния — на ближней дистанции это более быстрый активационный захват, на средней дистанции — это ближний прием, а на дальнем — дальняя атака.

У каждого персонажа также есть суперприем, активируемый нажатием Треугольник, Треугольник и Назад. Это выбрасывает медленно движущийся черновато-красный алмаз, который можно заблокировать. Этот ход чрезвычайно опасен, но может быть выполнен только тогда, когда вы накопили достаточно запасов, которые можно получить, мгновенно зарядившись. Поскольку количество времени, необходимое для зарядки, зависит от оставшейся жизни (чем меньше у вас жизни, тем быстрее), игроки с меньшим количеством оставшихся HP по-прежнему очень опасны. Добивающие суперы не только выглядят эффектно, но и продлеваются, если противник выбит из атаки. Эти запасы также можно использовать для нанесения дополнительных повреждений обычными атаками, нажав направление и удерживая треугольник, хотя атаки, которые можно использовать для этого, различаются между персонажами.

Защита, как и атака, также имеет несколько уникальных особенностей. Удержание защиты делает игрока невосприимчивым ко всем атакам, кроме захватов, и отражает слабые снаряды. Точно рассчитанные по времени блоки будут отражать слабые снаряды и прерывать атаки ближнего боя, а это означает, что игра вознаграждает игроков за правильное время. Защиту также можно использовать в сочетании с крестовиной, чтобы прыгать без атаки.

Так что здесь многое можно сжать в боевую систему с одной кнопкой атаки. Однако у этой системы есть довольно большой недостаток — поскольку ходов не так много, бою не хватает выносливости. Как только вы преодолеете крутую кривую обучения, вы увидите почти все, что нужно  Злая Зона . Если есть какие-то обоснованные претензии к давним файтингам, то это определенно они.

Графика относительно впечатляет для PS1, с четкими и плавными 3D-моделями. Некоторые движения ткани и волос в реальном времени приятны, что было умеренно впечатляющим на момент выпуска. Есть несколько приятных мелочей, которые делают его более интересным. Эрел и Кейя теряют резинки для волос, если получают достаточно урона, из-за чего их волосы струятся более свободно. А Данзайвер может потерять часть своего шлема, обнажив часть лица Шо. Сами фоны в основном скучны, а сцена Ихадулки является изюминкой из-за ее закручивающегося фона. Но все уровни ужасны по сравнению, скажем, с Soul Edge , но не уступает ранним играм Tekken .

В целом музыка отличная, и имеет отдаленное сходство с саундтреком к играм Toshinden (что было одной из единственных изюминок той ужасной серии). Продюсировал его T’s Music, известный по Lords of Thunder , среди многих других игр, так что вы можете ожидать здоровое количество качания.

Злая зона содержит несколько фрагментов аниме, созданных специально для игры. И они тоже хороши — AIC по заказу Юке ( Tenchi Muyo , Bubblegum Crisis и другие) для обработки их анимации. Помимо вступления, большинство из них представляют собой короткие финальные клипы, но они все равно хороши.

К сожалению, английский перевод страдает от нескольких проблем. Вокал постоянно выпадает из уст, иногда оставляя до пяти секунд мертвого воздуха. Подбор актеров озвучивания в основном адекватный. Данзайвера озвучивает Джон Сент-Джон (это будет голос Дюка Нюкема), а актер, озвучивающий Кейю, Крис Уилкокс, отлично справляется с ролью гордого и безжалостного джентльмена. Английский вокальный состав абсолютно ничем не отличается от японского состава, и очень жаль, что японские вокалисты доступны только в японской версии, поскольку их совокупный вокал включает Gundam , Tenchi Muyo , Evangelion , Nadesico , Ranma 1/2 , Xenogears , Shin Kaitei Gunkan и LUNAR: . Возникают и другие странные проблемы — начальная анимация относится к игре по ее японскому названию, а игра и руководство не могут договориться о том, как пишется имя главного босса — это либо Ихадулка, либо Ихадурка.

Множество открываемых предметов гарантируют, что вы задержитесь в игре на какое-то время, а по завершении сюжетного режима для каждого персонажа будет разблокирован секретный костюм. В дополнение к дополнительным позам (хотя их, по-видимому, можно использовать только при выборе персонажа), у каждого персонажа есть звуковой тест, а также его можно разблокировать в качестве диктора. У всех персонажей также есть обширно написанные предыстории, а также возможность разблокировки: последние поздравления от всего актерского состава.

Наряду с плохими актерами озвучивания, английская версия решила отказаться от трех японских вокальных песен (вступление, концовка и сцена Эреля) и полностью заменить их инструментальными темами. Первоначально начало и конец пела Масами Окуи, а в теме Эрэла участвовал Кувасима Хоуко. Темы Introduction и Erel – плохие замены, но новая тема Ending – медленная и грустная тема, которая, хотя и не обязательно является хорошим изменением, не является откровенно плохой, как другие замененные треки.

Есть также некоторые другие незначительные изменения: возраст и имена персонажей изменены между японской и английской версиями. Самым причудливым изменением было то, что костюмы Эрель были изменены (плохо) в версии для США, чтобы стать костюмом для всего тела, в отличие от цельного костюма, обнажающего ноги, в японской версии. Общий эффект ужасен, и ее оригинальный костюм до сих пор используется в анимационных сценах и изображениях персонажей. По иронии судьбы секретный костюм Ихадулки гораздо более откровенен, чем любой из костюмов Эреля, и остается без цензуры. Еще более странно, что PAL-версия Evil Zone  не имеет этого изменения одежды и сохраняет оригинальный японский костюм.

Зона зла вышла до того, как ее действительно приняли. Аниме только начинало набирать популярность в США, поэтому геймеры в то время все еще не особо интересовались причудливым аниме-стилем игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back To Top